前言
擲骰子嘛,無非就兩種結果,要麼贏要麼輸,哥們享受的是骰子撒落在地,與地面清脆的碰撞聲,關於勝負輸贏的渴望也就沒有那麼重要了
但是當我玩了這個遊戲,我真的覺得自己就是個黴b
大家好,這裡是kakll,本期給大家帶來的是遊戲命運奇譚的遊玩體驗以及介紹帖
我想先和大家介紹一下我玩這款遊戲的心理變化
早在沒購入前,封面的一個角色就相當吸引我,右邊第二個,也就是下文的主要人物“女召”
誰能懂那星星眼的含金量!
而且就這封面的立繪就給我一種很深邃,很有故事的感覺,也是興沖沖的入手了
打開遊戲是一個乾淨簡潔的界面,(我個人愛在設置裡面調調參數~)
現在界面多些東西,增添了跳過洗牌還有背景是否移動的選項
不得不說,文本的功底是有的,至少我覺得如果不曾見到這些文案,我這輩子也難寫出
而後就進入一段劇情,蠻悽美的,但是不是我找的星星眼,我就粗略的看了一下,但是毫無疑問,開篇給了我一種悲情的感情基調
但是哥們沒死,哥們被人救了上來,只是救人的方式有些許特別
隨著劇情發展,我肯定是三好市民,也沒有理由說別人狗,但是看著對方可以用魚鉤將我從冥河中釣起,那麼他肯定不算人了,第一個選項沒有必要。我在那也有點呆,很直觀的看到我就在一隻舟上,第二個選項明知故問沒意思,無路可選的我只能默默點你才是狗
不過對方也好說話,不僅沒有和我扯皮,還向我說我就是命運之人,
我靠有點燃了,人世走向滅亡,有意思,那就讓我來扭轉乾坤!
如願看到了星星眼~
記住這個吉,因為他我難求
擲骰子就是遊戲的核心玩法,不喜歡的,沒用的可以重擲,但是陰面不能
運氣固然是要有的,我也開始了我的賭狗生涯
作為命中註定之人也是輕而易舉的拿下了第一局,簡簡單單嘛,大氣運之人都是這樣的~
看到這種叼話還是會讓我笑一下
圖中的低矮圍牆是我倒黴的開始,我是真沒想到這麼快就見兇了,但是也不奇怪,遊戲嘛,要笑著玩,未知令人著迷~
但是被劇情殺了
可是哥們有復活
哥們反殺,戰鬥爽~
遊戲也就正式開始了,也是我倒黴的開始,我覺得自己強的可怕,買彩票包中
接下來正式控制女召開始遊戲
隨著劇情的發展,我們可以很直觀的感受到角色的心理變化,那種謊言是否要延續下去
而善意的謊言,人們期盼的謊言有何意義(不在這過多描述)
主要講我的遊玩經歷
在劇情中,門口有一個衛兵,然後委託他修復武器,是通過擲骰子修復的,只有擲出的骰子有一個滿足要求就可以了,但是
我沒有擲出來,一次扣一點血,記得滿血是84滴,我硬是47滴血過的.....
可以,很有意思,後面和衛兵交互,對方告知我一共要修三次
不是我找你修武器,你幹嘛要去去擲骰子修武器
不是我讓你修武器,為什麼最後變成我修武器,我修一次就算了還有2次
你是真的沒臉沒皮啊,不羞不臊的
在後來,我被一個妙齡少女拜託去尋找她衝業績的只因
這也是我和那個b孩相遇的契機,說是和他玩一個叫什麼什麼棒子老虎的遊戲,像剪刀石頭布,但是更難些,多了一個不缺定因素
輸一次會給他15塊,我給了他120塊,,,真的有些年頭沒有碰上這種事情了不過好在贏一把錢就能拿回來。真的就是大寫的
無語
我是真特麼想一棒子打s你
後來又過了一些劇情
買不起的🗡
全程無剪輯,要買摘野果碰到爛果,走大道被伏擊,走小路中陷阱。哥們也是唯一氣運之子了
不過好在後面還是順利打過了第一個狼母boss,也就有了這篇文章
遊戲介紹
首先,儘管我是個黴b,但是我還是很肯定他確實好玩,
命定奇譚是由KDream工作室開發,ETime Studio發行的一款有著優秀劇情和卡牌構築玩法的TRPG遊戲。在遊戲裡將控制8名角色,瞭解他們的命運,改變他們的命運然後拯救
世界~
採用的是擲骰子形式,骰子存在多面,一共六個面,代表著青龍朱雀玄武白虎,我們ROLL到卡牌所需對應的骰子即可使用技能,如果ROLL到陰面,我們則不可以再ROLL這個骰子,當然也可以利用道具把這個陰面變成另一個骰子繼續使用。
遊戲中的探險場景豐富多樣,如荒郊野嶺、陰森狼穴。每個場景的氛圍和細節設計獨特
命定奇譚的美術風格是遊戲的一大亮點,它融合了國風和志怪元素,有著獨特的視覺體驗。
採用了中國傳統文化中的元素,如水墨畫風的背景和角色服飾色等,同時志怪元素那些神秘莫測的內容與遊戲的奇幻設定相得益彰給我留下了豐富的想象空間,也強化了我遊玩的慾望
每個角色都有其獨特的技能和武器裝備,根據需求選擇對單或者群體攻擊,是走異常狀態磨血還是追求速殺都隨自己心意~
本身骰子元素+牌組構建(技能),不同的技能會隨著等級的解鎖越開越多,而過程中就有著許許多多的玩法,畫風也相當精美,還有配音等等,我相當的喜歡這款遊戲個人覺得是相當罕見的國風卡牌遊戲了
推薦入手
也有demo可以試玩
感謝觀看~