《夜廻三》是一款恐怖遊戲,很多玩家想要了解這款作品的背景設定,下面請看“”分享的《夜廻三》背景故事介紹及玩法簡介,希望能夠給大家帶來幫助。
夜廻系列,以“小女孩+夜行”的主題為噱頭,將兩個極不協調的要素拼接在一起,加以陰森恐怖的畫面氛圍和驚悚十足的音樂渲染,驚爆了人們的視覺聽覺感官。
“夜廻”這個名字,日語裡是よまわり,羅馬音yomawari,意思是深夜裡徘徊。
深夜的氛圍裡,昏暗的燈光下,稚嫩的少女為解除詛咒而“走南闖北”,獨行在下水道、學校、墓地等地,與百鬼夜行的妖魔鬼怪們鬥智鬥勇,逐漸找尋記憶,最終……
從上面這段對遊戲內容的簡單描述你就可以看得出來,這款畫風獨特的遊戲對於恐怖氛圍的營造是非常到位的,而遊戲裡的數十種魑魅魍魎們,也是取材自“百鬼夜行”等日本傳說,剪刀怪、天狗、上吊怪、人面怪、小蜘蛛……每個怪物都有自己的特性,比如上吊怪會用身體攻擊主角,小蜘蛛被手電筒照射後會遠離……包括最後BOSS的形象和技能,雖然很掉san,但確實挺有意思的……
“小女孩+夜行”這個主題必須提一嘴,很符合日本的ACG作品在某些年代喜歡將小孩子當成主角的做法,畢竟也是給小孩子看和玩的,既能吸引大人,也能讓小孩子產生共鳴。而把小孩子放在這種處處危險的世界觀裡,“利用”小孩子處世的純粹和敢於冒險的無畏勇氣,初生牛犢不怕虎,將故事帶向與“英雄主義”不同的另一個角度。
故事的一開始,就是校園霸凌的場景——橙紅色的走廊、教室裡,拳打腳踢、用東西砸她、被迫吃毛毛蟲、被圍觀譏笑……主角小女孩的境遇讓人膽寒,也讓人心生憤慨。通過故事伊始的霸凌場景營造出的壓迫感,把故事帶入了一種憤怒、悲傷、害怕情緒兼具的氛圍。恐懼源於未知,而如果把未知再披上一層壓迫的外衣,雙重壓迫之下,對人的心理會是個非常強力的考驗。
不堪校園霸凌,準備天台自殺的少女,陰差陽錯抬頭望天,進入了一個奇異的鳥居雪世界(相當於教程,實際上就是天台的鳥居),在另一個少女的指引下學會了“天黑請閉眼”這個狼人殺絕技。只要閉上眼睛,附近的怪物就不會來找你~但同樣的,也要付出移動速度急劇減緩的代價。
隨後來到的街道,也正是應了“夜廻”這個主題(雖然本作沒有“夜廻“妖怪出現),深夜裡獨自在街道徘徊。而少女的目標,就是在這街道附近的各個地方,找回屬於自己忘卻的記憶,你的“夥伴”,只有一隻調皮的小貓,以及那束手電筒裡照射出來的光芒。
而沿襲自前作的體力條和石頭等設定,就是漫漫長夜裡的另外幾個“夥伴”。體力條在靠近怪物的時候會隨著撲通撲通的心跳聲雙倍消耗,而石頭、紙飛機等道具能幫助你吸引怪物火力。
同樣的,地藏像也是存在的。通俗點講,就是類似於魂系遊戲的固定存檔點,但是需要消耗撿的10圓硬幣,並且可以快速移動到其他地藏像。
正如上文所說,怪物千奇百怪,大部分都具有特殊能力或者特殊移動方式,配合上晃動的屏幕、撲通撲通的心跳音效和幽暗詭異的深夜氛圍,以及九曲迴腸的難走道路,讓恐怖之物變得更加馳魂奪魄。如果只是拐角的怪物都還好,最噁心的還是突然跳出來的怪物的Jump Scare——“跳躍式驚嚇”,這種驚嚇手法很常見、俗套,但是確實管用。
這款遊戲,或者說這個系列遊戲,有個比較棒的地方就是其靜默敘事本領。從一開始的霸凌,到獨自深夜出行,從稻草人與嬰孩的鬥爭,到學校的七大怪談一一具現,從一開始的平鋪直敘,到後續的波瀾起伏;儘管沒有多少對話,但在恐怖氛圍的烘托下,本作通過回憶裡的故事、碎片化的道具提示、具有張力的視覺聽覺表現,儘管跟前兩作的出色劇情相比顯得有些不足,但也算是講好了這段有些悲劇的故事。
有優點,自然也有缺點,本作的缺點也很明顯,雖然宣傳的自由探索,但在流程的緊湊性上有些缺憾,許多地圖很空曠,實際上還是把半線性流程塞到每個區塊裡面(稻田、學校、墓地等),乍一看挺有意思、挺自由的,但實際上還是前兩作的那個味。加上地圖素材的大量複用的前兩作 這錢可真好賺啊 ,在畫面和玩法上相比於前兩作僅有小幅度提升的前提下,這素材複用的操作就看上去有些偷懶了。
有些遺憾的是,遊戲流程內容的體驗並不佳。舉個例子,稻田這個部分,“將稻草人放上祭壇”這個動作,我重複了大概有接近10次,特別是前幾次的流程中,幾乎都是一樣的“驅趕怪物”的體驗,後幾次在下水道的闖關體驗稍微有些不同,但還是有些重複。不能說無聊,只能說非常無聊,同一件事情做10遍,還是注重劇情體驗的遊戲,就算故事講的再好,這裡也是要扣點分的。而在大部分流程裡,其實都存在“尋找鑰匙開門”這個關鍵性動作……這就讓遊戲流程的順暢度繼續大打折扣。不過好在遊戲劇情足夠吸引人,包括最後的兩個結局(NE和TE),雖然悲劇,但也非常有意思,有興趣的還是自己玩玩看吧~
這款遊戲,或者說這個系列遊戲的獨到之處,不僅在於“小女孩+夜行”兩個迥異要素產生的碰撞,也在於極強的故事性、非常到位的恐怖氛圍營造和極具震撼力的視聽體驗。所以,從恐怖遊戲的角度來說,這無疑是款優秀的遊戲。但是與前兩作相比,顯然又有些不足了。
地圖略顯空洞、流程內容重複度略高,來到第三作的《夜回三》早已沒有了前兩作的驚喜感,加上略顯昂貴的價格,是否要扮演這個“弱小”的小女孩,去歷經一場略顯遺憾的漫漫長夜裡的恐怖冒險,見仁見智。