《絕區零》貓又實戰最佳配隊及手法分享


3樓貓 發佈時間:2024-07-27 15:32:23 作者:聾瞎233 Language

《絕區零》中的貓又是一名S級武器強攻角色,那麼實戰中要怎麼配隊與操作呢?下面請看由“聾瞎233”帶來的《絕區零》貓又實戰最佳配隊及手法分享,希望對大家有用。

這幾天總是見有人拿別的角色拉踩貓又,把原神拉踩角色那一套搬來絕區零了屬於是。先上防衛戰圖以及面板,以防拉踩(妮可打17時候爆傷要低20)

《絕區零》貓又實戰最佳配隊及手法分享 - 第1張

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《絕區零》貓又實戰最佳配隊及手法分享 - 第6張

《絕區零》貓又實戰最佳配隊及手法分享 - 第7張

貓又打法手部乘區佔據很大一部分,這導致很多人都沒辦法打出貓又理想傷害,但是這不是不明生物拉踩角色的藉口

利用好貓又的被動增傷就能不斷打出高輸出,同時派派觸發強擊和疊好動力,再不斷讓妮可老大打減防和增傷即可

首先說目前貓又主流配隊:派派,露西,貓又。我個人認為露西並不比妮可好。

這個隊是開服時就有的隊,沒有經過高層防衛戰的檢驗。然而這麼多天的實戰都表明:聚怪遠比想象的要重要。

那麼實戰妮可究竟比露西優秀在哪裡?

一:貓又本身是對群很強力的c,但是自身沒有聚怪手段,妮可能很好解決這個問題

二:妮可技能釋放速度很快,不拖沓,很契合貓又

三:妮可命座有一定疊異常能力,能配合派派打素亂。

露西被選為早期貓又隊友是根據理論來的:

在貓又隊友選擇中,派派作為唯一的物理異常角色,能高頻觸發強擊,屬於是必帶的。而要主動觸發貓又核心技,就要帶一個支援位打出快速支援。

強擊能觸發物理4被動35%的增傷,派派20動力也有18%增傷,所以貓又隊缺少的是攻擊力乘區

露西加進來能做到乘區互補,而妮可專武加的也是增傷,支援位帶妮可乘區就會稀釋。

但現在來看,這個乘區理論帶來的配隊並不優秀

現在深淵環境每一間都要求聚怪,擁有聚怪能力的妮可自然更強;

第二就是真實的傷害提升值:帶露西的理論乘區互補真的要比妮可減防增傷高嗎?減防是一個很恐怖的乘區,關鍵妮可老大減防還減的特別多。

我找了些妮可和露西的倆人實際增傷對比貼,結論就是妮可對貓又的提升要大於露西,差距在20%左右,(也可能是露西加成太低了導致妮可增傷大於露西)所以在數值面前,乘區互補什麼的都要靠邊站。

露西相比妮可最大優點可能就是有能脫手的小豬,其他優點,比如15秒的增傷時間,對貓又來說提升並不大,貓又作為短軸爆發c並不需要這麼長時間的增傷,妮可能量場持續時間+3.5s後續減防,總減防時間在7s左右。完美覆蓋貓又6秒的天賦

再比如“全隊加攻”這個優勢,實際上只能同時加攻兩個人:一個是場上角色,另一個就是露西自己。因為派派和貓又都是要戰場才有輸出的,互相起衝突了。

而且這個“全隊加攻”優勢妮可也有,對怪物減防不就等於全隊增傷了嗎?

目前我見到的貓又,派派,露西打出來的防衛戰成績相比貓又,派派,妮可都是遜色的。

關於貓妮派手法方面:

開局派派長e疊動力,聚怪;切妮可聚怪,快速支援貓又點e,普攻戰場;動力快沒了就切回派派補然後再循環。期間貓又需要不斷戰場a補能量,妮可不斷點e快速支援觸發貓又增傷被動。

打大怪:開局一樣的流程,能振刀就振刀(振刀失衡快),振刀到妮可就順便點e快速支援。最好學習下閃振,對於貓妮派隊提升很大。(閃振能快速打出失衡)

貓又要留2個點e,妮可也要留一個點e到失衡期打爆發

BOSS連攜順序(第一種):妮可起手,接派派,然後邦布連攜,貓又收尾,再切回妮可點e快速支援來一波爆發

(第二種):怪快打出失衡時妮可點e快速支援貓又打進失衡,此時先連攜貓又,再派派,邦布,最後妮可收尾快速支援貓又來一波爆發

推薦第一種,容錯率高,而且邦布buff吃滿

只有兩次連攜的怪物只選貓又和妮可就行。

一定不要讓派派收尾,派派連攜收尾有一個取消不了的後搖,拖沓。

注意事項一(增傷優先級):妮可減防增傷>強擊觸發>派派20動力增傷。所以不必強求於每時每刻保持派派20動力。

注意事項二(站場輸出角色):站場輸出的是貓又不是派派,派派疊完強擊和動力就下場,後面稍微切回來補一補動力就行。

注意事項三(技能加點):我見有些攻略說派派和輔助是不用點技能的,其他隊我不知道,但是沒有擊破手的貓又隊你不點派派和妮可的技能?打失衡打到明年吧。(所有角色常用的技能一定要拉滿,比如你要派派振刀,就要把派派振刀技能拉滿)


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