本文由回聲遊戲鑑賞家:瀟湘夜雨 出品
『復古像素風難掩賽博龐克的霓虹幻景,在幾近崩毀的淨土中完成自己的工作。』
《ChinatownDetective Agency》是一款指向點擊遊戲,通過遊戲內容與現實世界的交互實現解謎;遊戲支持簡中在內的六種語言;steam好評率69%,metacritic評分66;通關時間約12h,三選一的後續推進各有側重,通過交織的事件組合出世界的全貌。
- 回聲評分:7/10
- 得分原因:
復古像素風撞上賽博龐克時代,意外的融洽。
社會秩序的最後淨土?偵探的最後一份委託
與現實的交互,拓展知識面並適時運用和工具
- 扣分原因:
2022年的搜索引擎為2037年間的案件提供線索
缺乏誠意的網頁(點擊後跳轉系統瀏覽器)
稍顯呆板的劇情設置和判定機制
- 你不是在扮演偵探,而是要成為偵探
作為一款指向點擊的遊戲,這一款遊戲中的交互系統並不算特別出色。一方面是根據蒐集到的線索完成解謎,一方面就是通過針對案件線索在地圖上找到自己想要的地方。
當一個交互系統不那麼成熟、複雜、多樣化的時候,那麼更需要劇情的深度從而達到讓玩家沉浸式體驗的目的。很高興,在這款遊戲中,我窺見了製作組的熱忱,但是卻沒有達到預期的目的,也就是讓玩家自發的成為偵探。當脫離了簡單扮演的需求,具有深度的劇情,高參與感是能讓我進一步代入自我的方式。
那麼,稍顯稚嫩的交互系統,甚至在一些環節的隱藏空氣牆無疑大大減低了玩家的體驗感。一案件一存檔的設置更是在很大程度上限制了碎片化體驗的玩家的遊戲過程(畢竟誰也不想在每次退出重進後還要看一遍老生常談的劇情片段)。
- 像素畫風的賽博龐克卻沒有自己的搜索引擎
筆者初進遊戲的時候就被這復古像素風看花了眼(物理),光汙染式的像素風格確實很符合2037的幻景,雖說是對未來不錯的描摹,但同樣是在幾乎崩毀的世界中,新加坡最後一片淨土。
接著就是吐槽網頁搜索,其實這款遊戲需要用到網頁的地方大多是和現實交互,無論是對摩斯電碼的解讀,還是通過某句話找到一本書,從而在書中獲取隨後的線索。儘管在2022年的搜索引擎已經能搜索到結果,但是我始終覺得和2037年的案件關聯不大。況且所需的搜索量並不大,我覺得製作組其實可以多花一點點精力將這個網頁按鍵變得名副其實。
- 三支線探索以及解謎語言差別拉長遊戲週期
作為一款存在三條支線但最後收歸統一遊戲,這樣的安排並不少見,從各種方面逐漸接觸到作為世界的核心,從最初的無人機殺人案,到最後的真相大白,一切的崩潰都源於對自身才華的過度發揮。但是轉折過於生硬,而且,三個支線之間的聯繫過於薄弱,最後反派的出場也略顯匆忙。
迴歸到解謎,這款遊戲時常被人詬病的一點莫過於各種蜜汁判定,無論是語種的轉換,還是輸入法的差距,從評論區中不少見關於輸入方式然後難以正常通過的情況,筆者同樣被這樣的bug卡住過。
- 本土化的翻譯但仍有其瑕疵
為什麼《ChinatownDetective Agency》被翻譯為《牛車水偵探社》,而不是常規的《唐人街偵探社》呢?其實,牛車水是新加坡本地對唐人街的別稱,翻譯在很大程度上保證了對本作製作團隊的尊重。與此同時,各種各樣的翻譯但並沒有把坑全部填好,上文提到的語言bug和解謎bug對遊戲過程的影響不可忽視。以及貫穿大部分遊戲時間的虎莉莉和虎百合,音譯和實翻的區別,但是玩遊戲還要燒腦子的過程未免有些過分(叉腰)。
最後,筆者想說說自己對這款遊戲的看法,作為一款英語和知識拓展的遊戲,這款不錯,在遊戲的引導下,去搜索平時不怎麼會搜索的信息,未嘗不是一種拓展自己的方式。但是輸入法、語言等的影響,非常影響到遊戲的體驗過程。雖然製作組還在積極吸納建議,但還是沒能將這款遊戲打磨到少bug的階段,略有可惜。
雖然是2037年,但也沒有突破常理的器具、建築等,製作組更多的是將現代社會的人工智能技術提升到2037年,但靠著一個相對薄弱的故事展現不受控制的科技對人類文明的摧毀。當體驗完整個遊戲後,最後的展開反而回歸了最老的套路,無論是好是壞,都讓人有些不那麼滿意。
霓虹的幻景,崩潰的世界;
科技的進步,懶惰的滋生;
無人可知的天才,百般探索的真相;
破碎而牽連,勿忘成為偵探的初心!