体验服这一波更新上线了大量内容,包括活动,英雄和装备改动及大家最关心的审判机制的优化。
活动内容:
体验服登陆就会送1000点券和70祈愿币,9.5-9.13,大家注意时间。
其次9.5-9.11参与新的模式也会有点券和皮肤碎片赠送。
审判机制优化:
违规行为局内弹窗投票
局中系统检测到玩家有恶劣行为且达到一定程度时向队友弹出提示询问主观意见,并根据玩家投票结果采取不同的处罚措施,最严重的情况下会直接踢出对局并由AI接管。
这个功能就厉害了,队友恶意游戏可以直接投票踢出去,然后直接判负并由AI接管,以后再也不怕遇到搞心态的队友了,直接给他送走。
英雄装备:
铸梦逐风
合成路径调整:陨星+速击之枪 → 陨星+匕首+匕首
被动-切割:效果调整:普攻命中增加20~48穿透,持续3秒,最多叠加2层,近战英雄翻倍 → 普攻命中增加40~96穿透,持续3秒,最多叠加2层
被动-逐风:效果调整:使用技能后,下3次普攻获得50%攻速并提高50点普攻伤害,冷却3秒 → 使用技能后,下3次普攻获得35%攻速,冷却3秒
解析:
面板属性是加攻击力和攻速,增强了被动的物理穿透是想和暗影战斧竞争,但是差距很明显。面板属性上暗影战斧的冷却缩减和生命值对于任何一个英雄都有效,而铸梦逐风是加攻速,很多战士刺客用不到这个属性。
铸梦逐风的优势在于第二条被动,但是由于穿甲需要普攻触发,前两次普攻伤害是打折扣的,结合攻速属性,适用的英雄就很少了,这个英雄之前版本会出暗影战斧,其次攻速的收益大于冷却缩减和生命值,还要能频繁触发被动。梦奇,李元芳,裴擒虎,百里玄策,韩信这几个英雄可能会很适合。
游走装备调整
游走装通用规则调整:
调整前:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验
调整后:不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
游击效果调整:
每3秒获得金币和经验:6→5
10分钟兵线经济成长上限调整:
经济成长系数上限:145%→135%
解析:
之前辅助装备二合一,让辅助前期的节奏变快,对于一些可以带惩击的英雄来说发育速度会非常离谱,这一波算是对这部分英雄的平衡,让他们的节奏缓和一些。
镜
一技能:伤害:60(+60/Lv)(+0.6Ad) → 200(+40/Lv)(+0.95额外Ad)
三技能:施放瞬间不可选中 → 施放瞬间处于霸体且减免60%受到伤害
解析:
大招肯定是削弱这没啥说的,容错率会有明显的下降,像诸葛亮大招之类的技能再也不能躲了。一技能的伤害调整我们来看一下对比,分别用一级和15级神装的数据。
体验服一级:227,满级神装:945
正式服一级:181,满级神装:933
一技能的伤害还提高了,1A1A秒人不是梦啊。
戈娅
被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却18~12秒(随等级成长)
三技能:范围半径:500 → 400
三技能:冷却时间:50(-5/Lv) → 45(-5/Lv)
解析:
之前已经这么改过一次了,被动的调整实在是看不明白有什么意义和作用,大招肯定是降温了,不过影响并不大,降低了一点范围还降低一点冷却缩减,对于戈娅目前的地位而言,这种程度的调整撼动不了他顶级射手的地位。
姬小满
一技能:移除对敌人的控制效果
一技能:新增效果:对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒
二技能:回复量:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 125(+25/Lv)(+0.6Ad)
遇强则离(组合技2+2):回复量:5%已损生命 → 150(+30/Lv)(+5%额外生命)
解析:
一技能控制取消了,回复量有所调整不过影响并不大,因为用的比较多的二技能是增强的,切后排和对线能力都有所下降。
赵怀真
二技能:效果调整:蓄力期间使用一技能会立刻移除免控和反击效果
解析:
优化调整,知道即可。
海诺是新英雄,艾琳重塑以后在进行调整,短时间内对正式服并无影响,所以这里就不多说了。
装备调整
梦魇之牙,制裁之刃,红莲斗篷跟上次差不多,重伤效果变成35%。
英雄调整
蔡文姬,扁鹊,桑启三个团体奶的奶量下调,是为了配合前面重伤效果降低的调整,不然这几个人很容易超标,综合起来来看一加一减就抵消了。