
大家好,這裡是凜央,相信各位灰區的兄弟姐妹們都看了昨晚的直播,發現了很多新東西,我也非常的期待與下個版本的見面,為什麼直接從二開始呢,因為我沒做新版本最早前膽,那麼我來一一給大家講解

首先遊戲流程改進①不再需要更頻繁的回基地交任務了,現在可以直接在大地圖上接取和交付任務了(個人認為最好的改動)
②死亡後可以選擇重生點(應該暱哨站掛勾)
③消滅任務跟小隊掛勾了,只要保持距離就行
④重製了早期流程,使進程更快(應該是可以讓新人更快離開新手村)
⑤新任務和任務標記(任務標記應該會在地圖上標出來,以後不會再有任務不會做的情況了)

質量提高①:增加12種語言,包括中文(簡體)
②ai的改進:ai會因你的攻擊而面對不同的做法,比如檢查傷口,對閃光彈有反應
③傷害現在會更詳細的在你角色和屍體上體現出來,被子彈打中時,會顯示射擊方向和細節。
④重新平衡供應商系統進展,引進四級供應商級別


整理儲物櫃,現在可以按類細分倉庫中的物品了(真不錯)

更多的新容器,從圖上可以看到手雷箱,迫擊炮箱,配件箱,還平衡了容器箱任務(應該可以更快獲取)非常期待迫擊炮,以後錢多直接亂炸


更絲滑的使用瞄鏡和瞄具,圖片體現不出來,大家可以去遊戲看,我覺得挺舒服的,之前切換倍率還要擋視線。

更快識別友軍,從圖中可以看到兩個隊友臂章是黃色的(應該可以自定顏色吧),可以快速識別,減少友軍之間的互相TK
選擇在沒有出路的情況下重生,如果被困在一個有問題的地方,可以手動重生。(應該說的下飛機卡住的事情)


雖然這個機制叫“開燈”,但我喜歡叫“關燈”,可以擊碎燈光製造黑暗,再加上之前提過角色技能機制有潛行機制和暗殺機制,這不妥妥的細胞分裂嗎?直接玩成潛行暗殺遊戲,真是越來越期待了。

便攜式的修理包,但是很重很大,這裡帶不帶的決定權永遠是玩家,反正我可以不帶,但是必須要有
好了,以上是昨晚直播的全部內容,我是真的期待灰區這款遊戲的最終進程,也希望灰區越來越好,希望能幫助各位灰區的兄弟姐妹,我們下個帖子見