《艾尔登法环》中的骨灰有一些是骑士类的,比如失乡骑士、古龙骑士等。下面请看由“red0624”带来的《艾尔登法环》1.03版骑士类骨灰强度分析,一起来看看吧。
这次是来测试有关骑士们的骨灰(包含传说),虽然大部份人都还是用仿身泪滴大哥或黑刀,但是其他骑士们的骨灰战力也不容小觑,有些更是早期就能获得,能够帮助玩家分担许多BOSS战的压力。
测试场地:格密尔火山顶部
测试对象:坠星成兽
测试机制:对战三场
测试方法:三场中取输出伤害的平均跟生存时间
原本是想找小一点的BOSS来测试的,但对象有点难挑选,理想中的测试BOSS大树守卫已经阵亡了,突然想到还有火山上被我遗忘的坠星成兽可以来试试,战力也不错。
所有骨灰皆是+9
攻击性强,双大剑在使用暴风战技时有不错的伤害,韧性不错,但是攻击的间隔较大,时常有挥空的问题,或许在对付人型BOSS方面会不错,血量多,就泛用性来看我认为是最好的,推荐强化。
(三次都能平均打掉近二分之一的血量)
持戟版的失乡骑士,攻击性跟双剑版本似乎有落差,很常发呆,因为戟的攻击方式空招的机会蛮多的,也比起双剑跟容易被断招,但是增加了攻击范围,整体素质跟奥格雷接近,但个人认为比起奥格雷稍弱些,不知道AI是否一样。
王城罗德尔的骑士,持大盾跟长枪,攻击性一般般,但伤害倒是出人意料的高,会用雷祷告,命中的伤害都不错,有时打到敌人会僵直一下,有盾的关系防御跟生存能力都不差,血量也可以,推荐强化。
(伤害看雷祷告的命中次数,三场中有一场打掉过半血量)
算是最让我惊讶的骨灰,没想到能输出的伤害很多,攻击似乎有某种燃烧效果,具有远距离攻击能力,生存性很好,但重点是时常隐身躲避会导致BOSS的仇恨被转移,如果你想要的是能够争取给自己输出空间的骨灰的话,无头骑士并不算一个合格的承伤者。
(一直隐形害我被坠星兽一直顶到,有次还躲BOSS躲到猎犬步伐滑到悬崖zzz)
同样有远距离攻击的方式,但是拿大弓的时间较长,通常刚开始会射重力箭,但命中率不高,敌人接近时会切换成剑跟盾攻击,不知道是不是面对大型BOSS的关系,输出效率不高,有时候会因为距离关系而站在原地使用弓箭,整体来说相较其他骑士较差。
(侦测敌人的范围似乎很大,我在边边召唤出来后立刻就拿弓瞄准坠星兽了)
光刃很帅,整体表现还行,技能比其他骑士都还要多,会给主人上BUFF,输出跟生存能力都还不错,我不确定会不会给BOSS上腐败,光是这点就跟其他骑士有差异了,可以用看看。
(光刃都没中orz,大多能打到四分之一的血量)
既然名字都有骑士了那当然要测试一下,攻击性极高,一叫出来冲上去干坠星兽了,整体来看伤害不高但闪避很强,不知道是不是趴在地上的关系能很巧妙的避过某些招式,但血量比较低吃到BOSS的攻击可能很快就会消失。
整体来说在仿生大哥被削弱后这些骑士应该有更多被玩家使用的机会,能力不错,重点是骑士都挺帅的,获得方式也不难,至于黑刀则是较难取得,之后下周目会找其他BOSS来测试,看看效果如何,打坠星兽似乎有点难发挥。
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