《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹


3樓貓 發佈時間:2022-03-26 15:51:35 作者:琴負 Language

《原神》2.6版將會推出兩套新的聖遺物分別是辰砂和餘響。下面請看由“琴負”帶來的《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹,一起來看看吧。

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第1張

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第2張

這兩個新聖遺物,二件套效果都是+18%的攻擊力,也就是說原神目前已經有四套攻擊+18%的聖遺物了。ch真的很“貼心”呢,知道我們很需要攻擊力,然後瘋狂設計二件套為+攻擊的聖遺物,方便大家刷取,我在這裡先替各位旅行者謝謝你。

換個角度來想,不是都說申鶴八重沒有專屬聖遺物嗎?那麼二加二都是+18%攻擊力,豈不是很適合這兩位角色?雖然沒有專屬聖遺物,但是有專屬聖遺物本,這波操作屬實是可以了,給ch“點贊”,真是感激呢。

總而言之,對於大多數老玩家來說,手裡應該都不缺角鬥士和追憶的二件套,為了二件套去刷這個聖遺物本完全不推薦。萌新玩家如果迫切需要加攻擊力的二件套,可以考慮刷一下,不過我更推薦去刷絕緣追憶套,性價比高一點。

(以上推薦只包括二件套效果,四件套刷取建議請往後看)

辰砂往生錄

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第3張

簡單來說,就是在開啟大招之後獲得【潛光】,攻擊+8%,然後獲得一個在生命值下降時提升攻擊加成的效果。

特點

①只有在開啟大招後並且生命下降時能觸發完整套裝效果,目前原神中,只有魈能夠主動完成這兩個條件,並且長達16秒的效果,足夠魈的戰場時間。

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第4張

②針對生命值下降,可以通過主動捱打,或者獸境獵犬的【侵蝕】掉血效果觸發,但是完全不建議任何角色去這樣做,深淵並沒有全是獸境犬的環境,主動捱打也是很不穩定的,若是以後真的出現了類似於獸境獵犬這樣,能夠持續掉血的環境和效果,那麼這套聖遺物確實未來可期。

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第5張

③針對開啟大招之後才能獲得的效果,並且在退場之後,【潛光】效果消失,基本所有後臺脫手型角色,都與這套聖遺物不搭配。

④【潛光】持續時間內,再次開啟大招,將移除原來的效果,不可疊加,防止魈通過減cd等手段,使得獲得重複效果。

就目前而言,只有魈可以用這套聖遺物,其他角色都不推薦。那麼問題就來了,魈帶二風二攻擊套,和【辰砂】差多少呢?

有計算能力好的大佬已經算出答案了,單人情況下,對比二加二,提升在10%左右。因為【辰砂】加了很多攻擊力,所以在魈與班尼特的組合中,提升只有5%左右。

看到這裡,相信很多人的反應和我一樣,那【辰砂】就是這樣的話不就能解放班尼特了,放其他功能性角色在魈的隊伍裡嗎?那麼問題就又來了,不帶班尼特,帶誰呢?

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第6張

問題又回到那個最本質的問題上,魈琴鐘離阿貝多的雙風雙巖組合,如果琴沒有四命的減風抗的效果的話,可能還不如帶上砂糖這個充電寶,而阿貝多雖然可以湊雙巖補傷害,但是針對魈的提升,也是在自己的四命上。也就是說,目前沒有一個好的,容易獲得的風系輔助能夠進入平民玩家的隊伍。

所以結論很簡單,真愛黨魈刷完全沒問題。普通的魈玩家,如果手裡已經有極品的二加二,可以暫時觀望一下,等待後續會不會出新的輔助風系的角色。

來歆餘響

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第7張

新的賭狗套裝,分兩部分

1、普攻命中敵人,會進行判定,36%的概率判定成功,會獲得【幽谷】特效,每0.2秒至多判定一次。如果該次判定失敗,沒有觸發【幽谷】特效,那麼下一次判定成功的概率會提升20%,也就是56%的概率。以此類推,直到判定成功回到最初的36%概率。

綜合來算,每次普攻觸發【幽谷】特效的概率,在50%左右。

2、【幽谷】特效:普攻傷害提升,提升為“角色攻擊力*70%”的倍率,持續時間0.05秒。與雲堇相似,屬於額外的倍率加算區,即“角色攻擊力*普攻倍率+【幽谷】特效倍率”。

由於【幽谷】特效只有50%的觸發概率,所以從傷害期望上來看,【幽谷】特效給予的傷害加成可以看做“35%*角色攻擊力”的倍率,但並不完全相同,畢竟概率這個東西,也是可以凹的。

3、0.05秒的特效持續時間,使得宵宮的普攻1,4段連射箭,滿命的額外箭,都不一定能吃到上一箭觸發的特效,鍾離連踢同理。

0.2秒的判定間隔,同樣也是這些普攻和箭,由於0.2秒CD存在,不能自己主動的去觸發判定。

也就說卡在0.05到0.2秒之間的任何普攻,都沒辦法吃到或者觸發特效,這兩個時間點限制了這些角色高攻速的收益。

4、由於雲堇與【餘響】處於同一的倍率加算區間,兩者會有稀釋,相性不合,基本上帶雲堇就不太適合帶【餘響】。

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第8張

適用角色

想必大家看完也應該想到這個聖遺物適合哪些角色了,目前而言宵宮,神裡凌人,物理皇女,物理鍾離等角色是比較合適的。

神裡凌人

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第9張

凌人開啟e技能之後的瞬水劍,大概為0.35秒一次普攻傷害,可說是完美契合【餘響】了,但是相比於水四,角鬥士,甚至追憶套,提升並不是非常明顯,比較含蓄。這一塊大家可以等凌人上線後,去看專門做數值計算的帖子。總的來說就是,作為跟著凌人一起出場的專屬聖遺物,它的提升相當有限,如果能找到一套其他比較極品水四或者角鬥士,我個人認為沒必要去刷這個【餘響】。

宵宮

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第10張

宵宮對於【追憶】和【餘響】的選擇,可能比大家想象中的要麻煩很多,針對不同陣容,能夠比較的地方太多了,目前沒有統一結論。

①武器:飛雷和【追憶】的相性相信大家都有所詬病,-15點能量雖然能夠觸發飛雷的第三層特效,但是在宵宮e技能持續時間內,15點能量很容易就會被補滿,尤其是怪物比較多的時候,飛雷第三層的特效很難吃到。而如果帶【餘響】,可以起手清空大招,使得飛雷第三層特效實現常駐。

其他武器的話,也就只有弓藏作為高增傷的武器,與【追憶】增傷會有稀釋,【餘響】會更好一點。

②大招:相比於【追憶】,【餘響】最大的優勢之一就是宵宮能夠順利的開啟大招,而在宵宮的“煙花武裝”陣容中,行秋,北斗,皇女三人都是能夠吃到宵宮大招的加攻擊的,所以對全隊有一定的增益。

但是吧,本身宵宮這個大招,看看天賦。

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第11張

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第12張

就會發現需要宵宮先e平a一套多才能疊滿,這也就是為什麼很多人在帶【追憶】的時候,喜歡在開e期間找機會把大招丟出去。【餘響】套先手丟大招必定會有所損失,所以什麼時候丟需要看自己的實際操作和感覺。

此外,除了“煙花武裝”,宵宮的常見配隊中,鍾離,班尼特,萬葉,雲堇等完全不需要吃宵宮大招增益的角色,極致的對單增傷配隊也是宵宮比較常見的組合。

同時一命四命宵宮能能吃到自己一部分大招的收益。

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第13張

《原神》2.6版新聖遺物辰砂和餘響效果介紹 - 第14張

③傷害:單看個人傷害的話,【追憶】肯定是要比【餘響】傷害高的。但是加上【餘響】容易開大招,可以給後臺角色加攻擊等,兩者就不好相比了。

考慮班尼特和雲堇兩人入隊的情況,之前說了雲堇與【餘響】稀釋相性不合,反而班尼特的提供的高攻擊與【餘響】的倍率加成比較合適,雲堇更適合【追憶】的宵宮。

如果是想打行秋蒸發箭的宵宮,那麼【追憶】會更加穩定,畢竟宵宮基本是固定1、4、7箭打出蒸發,但是你不能保證【餘響】正好在這三個箭上面觸發效果。

最後結論就是,【餘響】給宵宮,提升了,但沒完全提升,有畢業【追憶】不建議強刷,如果自己沒有好【追憶】,而且也不太需要絕緣,更需要給魈刷,那麼還是推薦刷【餘響】

其他角色像是物理皇女鍾離,雷澤什麼的,也都屬於可刷可不刷的程度,四蒼白二加二都比較好用,沒必要刷這個。

而像公子這種角色,我是絕對不推薦【餘響】的,公子目前的雙火體系陣容,大招在隊伍中傷害佔比還是很高的,沒必要為了普攻傷害去犧牲大招,而且公子a重循環的輸出方法,也是比較常見的,除非你走純平a流。

女僕這類,我可以很負責任的告訴你,女僕不需要【餘響】,直接四華館即可,不推薦給這類已經有了極好的專屬聖遺物的角色去刷【餘響】。

總結,宵宮,魈等角色已經畢業了,不需要強刷,神裡凌人可以刷,也可以直接拿別人身上的好的追憶,水四等擺爛。不推薦給其他角色專門去刷這個聖遺物本。

新玩家按需考慮刷取程度,未來可期。


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