【原神】#角色攻略# 神裡綾華全面解析 總有一款玩法適合你


3樓貓 發佈時間:2023-03-30 21:36:51 作者:原神冒險團 Language

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隨著版本的更替,永凍在當前環境下依舊是一個相當不錯的體系,而在未來的楓丹,相信永凍也依舊能夠繼續發揮它的優勢,所以小櫻今天給大家帶來一期永凍體系的主角——神裡綾華的攻略,方便小夥伴們更好的培養。

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▋ PART1 神裡綾華一圖流攻略

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▋ PART2 技能天賦講解


◈ 【普通攻擊:神裡流·傾】

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神裡的普攻一共會造成五段傷害,並逐步先前移動。第五段普攻會先前突進一小段距離並附帶弱削韌效果,可以擊飛如丘丘人這種極低韌性的小怪。

神裡的重擊傷害判定範圍很大,可以擊中溫迪風眼的敵人,同時成功索敵後,傷害判定將沒有Y軸限制,這也是為什麼神裡可以攜帶溫迪作為隊友的原因。

神裡的重擊範圍呈現前方區域的扇形,如若扇形區域內有多個敵人,將同時對區域內的敵人造成傷害。神裡的重擊無法進行砍樹,這個小夥伴們需要注意一下。


◈ 【元素戰技:神裡流·冰華】

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神裡的元素戰技會擊飛周圍的低韌性敵人並造成冰元素傷害,產球數為4~5球,各50%概率,產球效率較為可觀,E技能削韌數值為110,為強冰附著,能夠凍結水面5秒鐘,是渡河時候回覆體力的優選。


◈ 【元素爆發:神裡流·霜滅】

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元素爆發是神裡的核心輸出技能,在10級Q的情況下總倍率達到了驚人的4141%,是非常恐怖的數值。神裡的大招持*5*,共計20段冰傷,遵循計時計數器,在抽取二命後與自身大招的兩枚小型冰旋不共用一套計數器,也就是我們所稱的獨立附著,這也是為什麼神裡二命在輔助其它火C打融化時非常核心的原因。同時大招與神裡的EA不共用附著計時器。

神裡的元素爆發有持續削韌的效果,削韌數值均為30,大招在持續期間會持續向前推進,並擊退中小體積怪物【eg:丘丘暴徒,巖龍蜥,流血狗.....】,而在遇到大體積或是高韌性的怪物時,冰旋會停留在原地持續切割,凍結狀態下的敵人同樣可以阻擋冰旋前進,所以這也是為什麼神裡適合打永凍的原因。


◈ 【固有天賦】

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◈【戰鬥天賦】神裡流·霰步:

非常有特色的一個天賦,和莫娜天賦相似,但有著進一步的優勢,神裡的衝刺會被替換成遁地,同時在起身時武器會獲得持*5*的冰元素附魔,並對起身的周邊造成一次冰元素附著。渡河超級方便的哦~

對於遁地替代衝刺的行動方式,會帶來一些容易被忽視的問題,首先神裡無法吃到衝刺消耗體力減少的加成,包括萬葉,凱亞,雷澤的固有天賦以及食物,但依舊可以吃到移速加成和體力消耗減少的加成。霰步相比常規角色的衝刺無敵幀時間更短,所以可能會有不少小夥伴不習慣或者是覺得神裡不好依靠無敵幀躲傷害。

霰步啟動需要消耗10點體力,後續每秒消耗15點體力,可以靠連續霰步刷新冰元素附魔的CD。


◈【固有天賦】天罪國罪鎮詞:

元素爆發是神裡的核心輸出技能,在10級Q的情況下總倍率達到了驚人的4141%,是非常恐怖的數值。神裡的大招持*5*,共計20段冰傷,遵循計時計數器,在抽取二命後與自身大招的兩枚小型冰旋不共用一套計數器,也就是我們所稱的獨立附著,這也是為什麼神裡二命在輔助其它火C打融化時非常核心的原因。同時大招與神裡的EA不共用附著計時器。


◈【固有天賦】寒天宣命祝詞:

實用性較高的天賦,方便神裡的體力規劃和存留,同時回覆值等同於啟動值,即意味著神裡可以做到貼身閃避不消耗任何體力。18%的冰傷則可以用於Q技能鎖面板,所以一般神裡開大前會衝刺一下。


▋ PART3 神裡綾華命座分析

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神裡的二四命提升都非常的大,其餘命座提升較為平滑,所以推薦喜歡神裡的小夥伴可以往234命座靠攏,到達四命就可以停手啦~


▋ PART4 神裡綾華武器選擇

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霧切作為674+44.1%爆傷為基底的高白值武器,無論是武器模板還是其被動都十分契合神裡的需求,由於神裡隊一般不會攜帶班尼特,而更多依賴宗室,討龍這類百分比攻擊的形式作為攻擊拐,所以使得大攻擊在神裡隊伍中的地位直線上升。霧切作為674的白值能夠更好的發揮百分比攻擊的收益,所以當之無愧是神裡霧切的最優選。

綠劍作為萬能的泛用模板,在單手劍當中有著萬年老二之名,對於神裡而言也不例外,44的暴擊率加上被動的攻擊力加成,同樣非常貼合神裡的需求,不過受到冰套和雙冰暴擊率的影響,為了防止神裡暴擊率溢出,一般採取綠劍神裡散搭二冰二宗的方式進行避免。小夥伴們要多留意一下哦~

盾劍很好的滿足了神裡的攻擊力需求,但是相較於霧切白值依舊低了一點,同時受限於被動疊層的方式和永凍隊不帶盾輔的原因,所以盾劍並不能作為神裡武器的第一梯隊選擇,很多小夥伴看到不少理論數據覺得盾劍非常強,但實戰神裡壓根不會專門為了疊盾劍的層數而拖延開大時間,所以紙面數據歸紙面,實戰盾劍依舊只能作為第二梯隊的選擇。

裁葉和波亂同理,受限於被動不貼合的原因,神裡一不堆精通二不打普攻,被動接近白板,所以裁葉波亂均也只能作為第二梯隊的選擇。

天目是平民神裡四星武器的優選,雖然傷害不如黑劍和黑巖長劍,但優勢在容易獲取,循環方便,更加適配於低成本的神裡永凍和廣大聖遺物不少很好的平民玩家,如果想追求傷害的話不建議作為四星首選。

黑劍和黑巖長劍整體差距並不大,兩個的獲取成本均不低,且都有所限制,小夥伴們可以依照自身情況考慮是否使用~

黎明神劍是經典的紙面數據武器了,論有被動的情況下甚至可以超過一眾四星,但90%的血量以上的限制智者見智,仁者見仁,也就不多加評論了~


◈ 神裡主流武器期望 ◈

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——【說明】:均為理想狀態計算,聖遺物配平

不同隊伍稀釋情況不同


▋ PART5 神裡綾華聖遺物講解

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冰套是神裡聖遺物的首選,聖遺物方便成型的同時也能夠有穩定的傷害。相較四冰,二加二適配的環境會更加多樣,包括但不限於怪物無法凍結【BOSS類】,怪物自帶元素導致無法附著冰【無相系列,雷音等】,不玩永凍等多種複雜情況,所以小夥伴一樣可以準備一套二加二方便應對多元環境。而絕緣更多用於輔助神裡的玩法,在神裡入火隊掛冰協助融化時攜帶,平時不推薦攜帶絕緣!


◈ 神裡部分常規武器聖遺物期望表 ◈

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▋ PART6 神裡綾華配隊講解

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神鶴萬心/莫是神裡目前最強的配隊,無論是對單還是對群,都有著相當優異的表現,同時永凍玩起來也十分安逸,作為經典的三拐一單核陣容,神鶴萬心的輸出點全部在神裡一人身上,所以優先刷取神裡的聖遺物就足以發揮這支隊伍的大部分強度了~輔助的練度相對而言更多是錦上添花,隨著須彌草系的推出,不少小夥伴喜歡拿草系下限來評論神鶴萬心不值得抽取,從而導致不少其它玩家開始猶豫培養的收益,這是不對的,每個隊伍都有其自己的玩法,如果你真的很喜歡神裡且想培養一支強力的隊伍,神鶴萬心絕對是不錯的選擇。

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神羅天徵是神鶴萬的低配版,相比造價高昂的神鶴,修女對於廣大玩家而言更易獲取,同時培養也更為簡單方便,同時修女自身還附帶不錯的暴擊拐,優質的自循環,可以非常有效的解放神裡的充能壓力,適合沒有申鶴的玩家使用。

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草神融神是競速特化隊伍,依靠燃燒持續提供的火元素做基底,保證綾華大招打出多段的融化,出傷速度極快所以適用於部分情況的競速環境,但要求配置過高且玩起來遠不如永凍安逸,在總傷上也沒能超過神鶴萬,所以就業面較窄,僅推薦喜歡大數字的競速玩家培養使用。


除去以上的三支隊伍,神裡的隊友選擇其實還很多樣,對於多數玩家而言,低配的永凍就足以滿足深淵滿星的需求了,心海可以替換成莫娜,芭芭拉,行秋,夜蘭等角色輔助掛水,萬葉可以換成溫迪,砂糖聚怪減抗,同時申鶴也可以換成迪奧娜,羅莎莉亞,甘雨等角色,總而言之神裡的配隊限制並不是很死,玩家可以依照自身BOX進行調整配置。

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神裡綾華依然是好用的一線角色,永凍體系也比較成熟,推薦大家培養。#原神3.5版本創作者徵集活動#


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