萬物契約是帕斯卡契約工作室的新作,而帕斯卡契約在手遊單機中,還是有比較高的知名度的,更是許多人心中的最強國產單機手遊(隨後移植pc端)
老實說從萬物契約第一個pv放出之後,光是看到遊戲實機畫面我覺得是還不錯的,加上之前的帕斯卡契約積累的好感,我覺得這可能是國產T0類魂了。畢竟在國遊遍地氪金的當下,這個工作室竟然能開發出一款質量尚可的單機遊戲,實屬不容易,不論從決心還是能力上,我都相信它會是一股國產工作室的中流砥柱力量。
直到得知這一款免費多端互通遊戲後,我才知道,這並不是我的菜。我當時有兩點感慨:
- 很納悶,你靠單機起家,現在有了人才,經驗和名氣,你轉手去做網遊,什麼意思?
- 也許單機真心不好存活,這個常年單機手遊熱銷前列的遊戲也轉向網遊
此後,這款遊戲也退出了我的關注列表。
直至今日,疊紙遊戲旗下工作室TipsWorks近日召開會議,宣佈動作RPG《萬物契約》要重新立項,從市面上常見的免費跨端遊戲改為買斷付費的純單機產品。
據媒體遊戲葡萄瞭解,《萬物契約》已經開發了3年,團隊最多時超過130名員工,隨著項目重新立項,TipsWorks將拋棄此前的“大規模商業化團隊思路”,團隊規模將大幅收縮,回到產品原型預研狀態,重構玩法和系統。
今天看到這個信息也是非常的驚喜,因為單機不賺錢而轉向網遊的例子數不勝數,由網遊轉向單機的卻是很稀奇。2024年黑神話悟空的爆火,看來屬實是對國產單機遊戲產生舉足輕重的影響。目前明末淵虛之羽,昭和米國物語,失落之魂是2025年我及廣大玩家們關注的熱點,現在貌似萬物契約也想進軍單機界了,國單的春天即將開始?