剛剛結束了三代,作為一個只玩過四、五的新玩家來點評點評這一部重置的老作品。從四代開始玩的我,對三代並沒有什麼童年濾鏡,純粹的是喜歡符文工房才會去玩。討論這代的時候,同樣會聯繫到後面的兩部,但是會盡量讓本作品以一部老前輩的身份和後輩作對比。
!!!可能含有少量劇透
三代最吸引人的點就是候補是真的多,這作沒有男性候補,全是女性,而且出場都很早,鎮子一開始就有10位,第11位也在第二個圖就登場,遊戲流程本身就不長,玩家很快就能認識全部候補;可以說本作最大的優點就是劇情,不僅支線豐富且可控,本作的支線是在郵箱等地方自己選擇性接受,五代學到了這個優點,做了演出上的優化,四代卻放棄了這點。這些支線循循善進地塑造出了十一位候補和鎮上的其他人,算是為簡短的主線增色了不少。本作的支線中,非候補支線雖然非常少,但是居然做了一個很大的創新,肯讓主角和候補的母親一起出去,這個支線是我最愛的一個。而且作為全是女性候補,本作在一些人際關係處理上都實現了避嫌,屬實是用心了。最明顯的就是鐵匠鋪的兩人,圖娜和伽吉,不僅讓伽吉被圖娜看做父親角色,還直接在後期為伽吉安排了個對象(這個對象倒是還挺好猜的)。還有釣魚哥也是直接讓他說自己並不喜歡女性候補;本作特色的變身和活躍種子系統,很有用也很好玩;本作的對話還算豐富,有時候今天的對話甚至可以和昨天的對上,床邊對話也有,這個五代居然刪了是最難受的。
先讚揚,再批評,說說缺點。首先就是本作流程真不算長,PC上的三部中,這部價格最貴,流程卻最短,雖然這部重置後算是最新的,但流程短確實硬傷。除了劇情以外,其他內容較為疲乏,給人的整體感覺就是小。戰鬥部分連那種簡單的解密都很少,只有個迷宮可以刷刷,還沒有避戰,想刷還挺費時間。對話部分,個人對話豐富,但是團體對話有點少,基本以兩人小團體為主,頂多算上主角組成三人。傳送點也很少,地圖雖然也不大,但是真的只能純跑路,去野外的四季田很麻煩。後期部分,到了後期驅動力就明顯不足,本作由於沒有別墅等東西可以買,後期的錢就沒啥用,也沒啥需要用錢的地方,頂多說在野外死了,讓魔法老太婆賺一點。;此外,發售至今居然還有個很明顯的bug沒修——等級足夠,但是吃麵包不會得配方,不知道原版有沒有這個問題;候補在保持數量的同時,出現的屬性也不重複,傳統的天然、溫柔、傲嬌、小麥皮膚假小子、貪財等,新奇的說反話,但是沒啥戀愛的感覺。可能是一下子出現的候補太多,出現接受溢出,感覺整體吸引力不是很高。初期接觸完所有人後,最喜歡的就是伽吉和釣魚哥,很喜歡去調戲他們。還有最意難平的阿姨,支線難得一起出去,還是不可以談戀愛;主線中候補戲份依舊不平均,支線中非候補戲份太少,這感覺是這三部符文工房共同的問題。
剩下一些是遊玩重置版感覺到的不太合理,純屬就個人感受,玩著不是很舒服的點。時間過得很快,時間流逝感覺是三部中最快的,這點從下迷宮時候就很明顯了,下等級高的迷宮,有時候會耗費我兩三天的時間;種田感覺很費事,這一代的作物枯萎概率感覺大了很多,每天都有枯死的,這一點在種牧草時候尤為明顯,基本收穫了兩三次,牧草就都枯死了;小遊戲難度有點不合理,本作的小遊戲逼得我都sl了,拿個金盃還挺麻煩;本作的四季田以及一些野外釣魚點,居然會刷怪,由於本作是類箱庭,重新進怪就會刷新,刷素材是很方便,但是釣魚就很難受。
最後總結,PC上的三部,首推4,其次3,玩完再來5。說實話,玩完三部後,初見四代的驚豔,居家期間再續五代的解乏,到三代的補足,符文工房就好像兒時的牧場物語,這種種田戀愛的感覺是難以替代的,但是也和牧場物語現狀一樣,讓人對開發商完全愛不起來,希望新作能給我帶來一點驚喜吧,哪怕一點都行。