前言
人類是邪惡的,世界是悲慘的。在和平的年代,卻以戰爭而死是一種悲哀
這,是一場不同尋常的戰爭
正文
遊戲介紹:《嚴陣以待》是一款戰術型第一人稱射擊遊戲,遊戲背景位於一座政治和經濟不穩定的城市,玩家扮演一名指揮官帶領四人小隊完成各種危險任務,如擊殺罪犯、營救人質、保護目標等任務。遊戲最高支持五人聯機遊戲(不加入Mod)
遊戲為了提高真實度,開發商與多國警方交流,製作出挑戰與真實並存ROE交戰規則和記分系統。在防彈衣設計上同樣根據真實防彈衣的有效額定數來計算子彈具有的破壞力。裝甲穿透力、穿透距離、部位損傷、剝落和跳彈潛力等變量都恰當地表示在每種彈藥類型中。凱夫拉縴維、防彈鋼板和防彈陶瓷的動態防護系統也加入其中。
在遊戲正式版本里更新的隊員機制較為獨特,每位隊員都會有不同的性格,玩家在任務中進行的不同舉措會影響隊員的心理狀況,這就會導致離職等情況。
遊戲正式版更新了樓層平面圖和任務簡報,這一環節給玩家時間研究戰略。每位警員都可以攜帶防爆盾牌、電擊槍、防狼噴霧(好吧,我叫順口了)、C2炸彈和撞門錘等裝備執行任務。我還是更習慣帶破門槍,體驗一把“FBI!open the door”的快感,破門的動作確實很瀟灑,不過,小心拌雷……
新版本中玩家可使用超過 60 種獨特物品來面對各種情境。搭配出最適合的武器光學瞄準鏡、槍口改造、彈匣種類與武器握把改裝組合,將能讓警員在戰鬥中深具優勢。或者選擇犧牲道具攜帶數量,裝備重型防彈衣來避開被一槍斃命的慘況。
我基本是在測試時候玩的,截圖大多也是測試服圖片
不過遊戲的漢化屬實一言難盡,各種“媽媽”混雜其中,或許是想感化匪徒?在官中完善之前還是建議打補丁用民眾漢化組的漢化版本。在正式版中AI大幅增強,使爆破盾和催淚彈衝上熱門,不過人質的命運是愈發多舛了……
總結一下,第一是遊戲對於中國玩家的態度是不夠認真的,很明顯能看出敷衍的態度,一年來官中還沒有完善,很難不懷疑開發商是否重視了中國市場。第二是遊戲優化大抵是不盡人意的,波幅巨大的幀數,在對槍中影響是很大的。至少在我的測試中dx11和dx12幀數普遍存在這個問題。這兩點對於遊戲正式版體驗的影響是很大的,將它解決後,這款將是戰術遊戲天花板。
感言
感言不是針對遊戲所在背景,而是面向那些為了人民安居樂業,國家長治久安奉獻自身,矢志不渝對抗匪徒的警察們。
履冰沐雨,熾血難熄,於刀尖行走,只為天下無毒。百餘年前,“鴉煙流毒,為中國三千年來未有之禍”,林則徐虎門銷煙,發出“苟利國家生死以,豈因禍福避趨之”的無畏之嘆。到如今緝毒警察用無畏鍛造執法利劍,用真情捍衛平安中國,用生命踐行無悔使命,用鮮血鑄起赤誠豐碑。為什麼大地春常在,英雄的生命開鮮花。”他們用犧牲奉獻,換來了萬家燈火,換來了國泰民安。
願向烏雲除蔽日
得以清光照此間