The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#247:《輝光翼戰記:天空的弓娜》


3樓貓 發佈時間:2023-09-17 04:32:25 作者:CRPG通鑑 Language

Eternal, 2009, Windows* * 《輝光翼戰記:天空的弓那》於 2013 年由 JAST USA 翻譯成了英文版。該遊戲的資料片和續作已在日本發售。

Eternal, 2009, Windows* * 《輝光翼戰記:天空的弓那》於 2013 年由 JAST USA 翻譯成了英文版。該遊戲的資料片和續作已在日本發售。

作者:FE 翻譯:Nerdgamer-SH
《輝光翼戰記:天空的弓那》可謂是完美詮釋了什麼叫 PC 特供的 JRPG。與《最終幻想》(Final Fantasy)等熱門主機遊戲截然不同,這類遊戲往往專注於小眾市場,通常會融入視覺小說化的敘事形式、富有挑戰性的戰鬥以及複雜的遊戲機制,還會帶些色情元素。
不過拋開這些刻板印象不談,《輝光翼戰記:天空的弓那》是一款出色的 RPG,該作有著精巧的遊戲機制並且巧妙地在 3D 背景中使用了 2D 精靈圖。
《輝光翼戰記:天空的弓那》有著一套獨特的機制、屬性,裝備,技能和系統。一開始會有些勸退,不過一旦掌握了就很變得非常有邏輯性和穩健性。

《輝光翼戰記:天空的弓那》有著一套獨特的機制、屬性,裝備,技能和系統。一開始會有些勸退,不過一旦掌握了就很變得非常有邏輯性和穩健性。

隨著遊戲的發展,它的玩法也在不斷擴展,不但添加了日程安排以及親密度系統,甚至還加入了滿是怪物的第一人稱視角地下城。

隨著遊戲的發展,它的玩法也在不斷擴展,不但添加了日程安排以及親密度系統,甚至還加入了滿是怪物的第一人稱視角地下城。

故事的開頭非常簡單(但是沒能得到展開):為了避免在學校裡不及格,弓娜(Yumina)需要成為下一任學生會主席,這樣一來她就可以改變學校的規章制度。為此,她必須得在競選之戰中取得勝利。過場動畫採用了經典的視覺小說風格進行講述,其中對話幽默卻又冗長。不過值得慶幸的是,如果你只關心戰鬥的話,這些完全可以跳過。
事實上,“競選之戰”正如它的字面意思一樣,玩家所必須要贏得的“辯論賽”實際上是場回合制的戰鬥,每當對方要進行攻擊時,對手會大聲叫嚷諸如“體制化的考試毫無用處!”之類的話。你要控制四名角色,他們的技能取決於他們的站位,例如前排的“辯手”通常可以直接攻擊,而其他的三名角色則作為擁護者,使用技能為你的前排角色和他對手的行動提供“反駁點”。
在這個非常有趣的機制中,魔法槽是敵我共用的。魔法槽的上限為一百但被分成了四種顏色。例如使用紅色的技能會減少槽中紅色魔法的百分比同時會增加其他的顏色。如果沒有足夠的魔法,角色就不能使用他們的技能,因此通過技能、陣型變化和特殊物品來把控魔法對於戰鬥是至關重要的。
遊戲中有著不同的路線,它們會導向不同的結局和最終的決戰。玩家每次通關後都可以在“新遊戲 +”模式中再次體驗遊戲,該模式會保留玩家的屬性和道具,但也會增加遊戲的難度。通關全部三條路線後玩家便會解鎖第四路線,而這場最終的挑戰則會達成“真結局”。
《輝光翼戰記:天空的弓那》並不適合所有人,因為很少有人能忍得了這遊戲動畫風格的美術、不著邊際的劇情、複雜的系統以及令人尷尬的色情畫面。但那些嘗試過的人(有一個 demo 版)則會發現它有別於其他 RPG 遊戲,是一款內容豐富並且充滿挑戰的遊戲。
實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
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