Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南


3樓貓 發佈時間:2023-11-16 10:16:41 作者:玩家2061411 Language

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第0張

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第1張

這是一篇(Steam遊戲時間450+小時的)新手寫給(毫無經驗的)新手的非常簡單的指南,在老玩家面前也算是班門弄斧了。自己也在不斷摸索中,若有錯誤疏漏,還請斧正。

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因為我也是個新手,並將長期處於新手的發展階段,所以大概能體會部分萌新對於這個遊戲初步體驗的想法。(如果想速通的話,這篇慢節奏的文章可能並不適合)

全文以PC版為主。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第3張

1.個人碎碎念

2.精簡版新手指南

3.角色&世界&難度

4.鍵位設置& UI界面

5.重生點&床&房屋建造&NPC

6.嚮導&合成表

7.基礎物品

8.金錢&小豬存錢罐&遊商

9.地形&寶箱&罐子

10.礦產&藥水

11.套裝&武器(近戰/遠程/魔法/投擲類消耗品)

12.生命水晶&墜落之星

13.釣魚

14.怪物&旗幟

15.BOSS

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1.在講具體操作前,請容許我廢話一番。

在我最初接觸Terraria時,我上網查過各種攻略,合成表,打BOSS的順序;但無一例外,基本都是純萌新看不懂的,並不是說各大網站或者老玩家們寫的不好,恰恰相反,他們基本沒有雷同的攻略,每個人寫的角度都不盡相同。我個人認為原因在於,Terraria的內容真的是太多了,你根本無法在一時之間講清楚,講明白,更別說講完了。

至於為什麼很多人吐槽說“Terraria的攻略你不是新手才看得懂”“沒玩過幾十個小時哪兒知道那麼多專用術語”,確實,很多攻略裡上來就糊你一臉“肉山前/肉山後”“骷髏王/新三礦/新三王/世紀之花/月總”什麼的balabala,我當時看的也是不知所措。

Terraria有多人模式,和小夥伴一起玩耍確實也很歡樂,但我個人建議千萬不要和裝備超越你太多的老鳥玩,我自己的血淚經驗告訴我,雖然是能快速刷BOSS,但是當你的隊友在你之前已經擁有了各種神級裝備,他們會很容易把你的遊戲體驗毀的一乾二淨的。

因為一開始你還就只能保持原始速度地在平地上跑跑跳跳,但別人這時就已經飛天遁地無所不能了(字面意義上的)。

一下子就看到天花板和自己的差距真的會給這個遊戲的趣味程度大打折扣的。

所以請謹慎交友。(手動微笑臉)

我可以很老實地說,在steam和iPad上玩的前100來小時,我一直停留在肉山(某作為遊戲分界線的BOSS)前的階段。(對於老鳥而言我肯定是要被施以孔乙己般的恥笑了,請高抬貴手)

因為我個人慢性子加手殘,沒有使用什麼遊戲的特性,或者靠著神操作快速的刷BOSS進入後期發展,而且我的強迫症迫使我想把整個地圖都探索完了才到下一步,所以一直不急著通關,更多的是享受挖礦的過程。

所以我只是想借這篇簡易的文章,通過自己的角度,給純萌新一些不涉及劇透的個人的小看法/小建議罷了。

希望你們記得兩點:


沒有耐心的話,就暫時別玩泰拉瑞亞。


泰拉瑞亞基本上沒有絕對無用的物品。

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2.精簡版新手指南

新手→創建角色→(樣貌甚至性別都無所謂,進入遊戲後是可以改的)

使用新建角色→新建地圖(新手單人選擇小世界足矣)

地圖類型分兩種(地圖縮略圖為紫色的樹即為腐化,紅色即為猩紅)

新手隨機分配,哪種都無所謂

進入地圖後瞭解鍵位、畫面大小、UI比例設置,

(個人強烈建議將Esc鍵換成Q鍵,此鍵位將長期頻繁使用;

功能非常多,打開/關閉菜單、對話框、物品欄、製作物品;下文將統稱為功能鍵;

也可以把大地圖M鍵改成Tab鍵)

(如果覺得畫面太大看不清細節,或物品欄太小看著難受,這些都可以放大縮小的)

新手→打開菜單→設置→自動暫停→設置為開

(要不然很多時候你會在開著操作界面時被打死)

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菜單界面

左上角為物品欄,物品欄右下角垃圾桶處可處理不想要的方塊;

左下角為製作欄位,點擊旁邊的錘子可橫向顯示所有的可製作圖標;

右手邊三豎列分別為染料、時裝、盔甲與裝備欄,旁邊盾牌還會顯示當前防禦力;

右上角為血量和魔力,地圖可改變顯示類型;

右下角設置,可修改很多基礎設置。

開局上來會有一個嚮導NPC,有什麼不懂的物品都可以拿去問他;

右鍵點擊與其對話,對話框裡選擇“製作”,然後拖動想諮詢的物品到左下角的製作欄位,就會顯示所有可合成的方法了。

(注意:只有顯示“材料”的物品才可以進一步合成。)

上來原始裝備,1鍵銅劍(攻擊),2鍵銅鎬(挖掘方塊),3鍵銅斧(砍樹);

第一步先砍樹(生存類遊戲通用鐵則:要致富,先擼樹。)

樹對著根部砍,不用留下樹樁,直接整顆砍掉,基本都會掉落橡果(樹種)。

砍完後對著地上左鍵種就是了(可持續發展),但記得樹與樹之間最好相隔3-4格再種,要不然太擁擠的話也長不起來。

木材是萬物之源,獲得了一些後打開物品欄,用10個木材製作“工作臺”,放置出來就可以合成更多的物品。

然後多餘的木材先把“木劍”做出來,揮動時呈範圍攻擊,比初始只能橫向懟的銅劍高到不知道哪兒去了;

還可以把木盔甲做出來,這樣就有最初始的防禦了。

當務之急就是把初始的屋子建出來,先讓嚮導和自己有個落身之地,和一個能安然度過夜晚的地方。我這裡只展示最最簡單的火柴屋做法。

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先用木材擺出一個架構,放置出工作臺

先擺出一個矩形(火柴盒,其他造型無所謂),然後把兩旁挖空3格,待會放門。

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身上收集多些木材、火把、石頭,站在工作臺旁邊顯示出所有可合成的物品

用工作臺可以合成更多木製傢俱,牆做多些,擺在方框背景內;做多了也不要緊,還是可以還原回木材的。

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然後安上門,放下桌子椅子,插上火把,NPC就會入住了。(熔爐有則做,用來煉製金屬礦物。)

(注意:你的重生點不要用多餘的實體方塊,這樣死後重生出來時都會被強制炸掉的;所以比較保險的方法就是,在出生點往下挖一格放置木塊,再展開建築)

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第10張

最最基礎的新手教程就到這裡。


3.【角色&世界&難度】

首先是角色,這個是Terraria的一個特色吧。就是你捏的這個小人,可以在不同世界/存檔裡切換,意味著你可以從頭到尾都使用同一個角色。或者你想新建,就得從頭重練一個新人物。

但同樣的,不同角色也可以進入創建的不同世界,所以資源實際上也是共享的。

創建好人物以後,便可以開始創建世界了。

世界選項主要分大中小,類型上分腐化和猩紅。

①地圖大小

首先新手看到地圖大小其實會糾結,因為壓根不知道哪個才適合。

對於新手而言,小世界足矣,先找個小世界探索探索,地圖面積比較小,跑起圖來比較方便。到後面等你熟悉了,再考慮和更多的玩家開更大的地圖也行。

中世界和大世界主要是同類地形數量的增多和世界深度、高度、廣度的延伸。

②地圖類型

新手一開始並不能選擇世界類型,不過其實哪個都ok,個人覺得猩紅會比腐化稍微難那麼一丟丟,但相對地獲得的裝備也會稍微好那麼一丟丟。

只有當你打敗過肉山後(即進入過困難模式),在新建地圖的頁面才可以選擇世界類型。

腐化之地和猩紅之地都是世界中較為兇險的地區(對於前期新手而言),都能從中獲得一些各自獨有的資源,選哪個都行,到後面肯定不止開一個世界去找其他資源的,所以看個人喜好。(當然瞭如果你也有選擇困難症的話,那我個人建議你先選腐化,區別在於腐化是紫紫的 猩紅是紅紅的♪(^∇^*))

③遊戲難度

角色難度分三個等級,建議新手選簡單難度的軟核吧

(死亡掉落身上一半金錢,專家模式掉落75%),

相比起中等難度(死亡掉落物品)和硬核(死亡不會復活),容錯率會高很多。

遊戲難度分兩種,普通模式和專家模式,個人認為新手可以一週目先從普通玩起,

熟悉了操作後,再開專家模式也可以。

專家模式就是大多數怪會雙倍血量,而且打人更疼,攻擊方式也會更為靈活,BOSS會更難對付;

但相對地,珍稀物品的掉落幾率也會翻倍,角色防禦力的有效程度也會從50%上升到75%,而且BOSS會掉落寶藏袋,更容易開出更多好東西。且很多專家模式獨有的物品和功能。

難度上來講,專家模式確實也能更加全面地感受泰拉瑞亞的內容。

還有一種“困難模式”,即打敗肉山後的階段,會生成新的礦物和敵人。所以不管是普通、專家,進入中後期都叫做困難模式。

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4.【鍵位設置& UI界面】

關於鍵位操作其實不用我多講,但電腦上的有些鍵位可能設計會讓某些玩家感覺莫名的蹩腳。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第12張

上下左右跳不必多說,個人主要修改的是物品欄/製作的鍵位,官方默認是Esc鍵,我個人傾向於改成Q鍵更方便些。這個鍵位很重要,平常打開/關閉物品欄、對話欄、調設置什麼的都會用到這個鍵,看個人偏好設置吧。

然後E鍵是伸出鉤爪,在拿到鉤爪後會經常用到,鉤爪是個好東西,很多時候會救你於水深火熱之中。建議鉤爪越早做出來越好。

世界上存在著各種不同的鉤爪,但其實前期有原料就可以製造了,只需要1個爪子和3個鐵鏈就可以合成了;

(後來我發現其實前期也不一定能拿到爪子,但也可以使用十幾個翡翠/黃玉/紫晶/藍玉/紅玉之類的寶石類礦產製作鉤爪,經測試發現比普通鉤爪的長度還要長)

如果你嫌錢多的話也可以直接和哥布林商人NPC購買(不過估計遇到這個NPC之前你早就能自己做個鉤爪了)。

(爪子去地下洞穴打打骷髏或者食人魚都有幾率會掉落;

鐵鏈可以用鐵錠合成,不難獲得;現在看不懂看完下面再回頭看看吧)

M鍵切換大地圖,還可以切換不同大小類型的地圖顯示格式。

其他要注意的鍵位基本沒有了,就是一個“自動選擇”(默認左Ctrl鍵開啟/關閉),點了之後會有一個黃色的小方格,顯示出你目前鼠標選定的方塊,對於某些需要自動定位或者更精確操作的人適用。

還有左shift是快速切換,在揹包裡有相應的工具的情況下,鼠標移動到離角色較近的位置切換到火把,在離角色較遠的位置,切換到熒光棒,在可挖掘的物塊上切換到稿子,在樹上切換到斧子;泰拉瑞亞是有官方中文的;軟核角色在專家模式下,死亡後掉落身上75%的錢。

然後就是令我很想吐槽的UI設計了,位於屏幕左上角的1-9-0快捷欄,默認大小的物品欄,顯示在屏幕左下方的製作欄,位於屏幕右下角的設置,都讓我眼睛難受了很長一段時間。

其實在右下角設置裡是可以調節UI比例大小的,這樣你整理物品、箱子的時候就不用費神去看那小到不行的物品欄了。

除了UI界面大小可以調節,角色的視野範圍(屏幕顯示範圍)也是可以調節的,默認加號+和減號-放大縮小,可以幫助你在適當的環境下切換舒適的視野環境。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第13張

5.【重生點&床&房屋建造&NPC】

調好基本設置後進入遊戲,玩家出生地大多都會在一片草地上,周圍幾棵橡樹,旁邊有一位自帶的NPC“嚮導”,以及身上自帶的基礎三件套工具:劍(攻擊生物),鎬(採集方塊),斧頭(砍樹用)。

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記住你的出生點的位置,相信你會經常死回原地的(滑稽)。

然後按數字3鍵或者滑鼠滾輪切換到斧頭(快捷欄和物品欄的東西都是可以移動調整的),開始砍樹吧。

畢竟老生常談的,“要致富,先擼樹。”生存類遊戲不外乎這個道理。

記得對著樹根砍,長按左鍵,會獲得若干木材和橡果。說是橡果,但其實更像是樹種,種在不同的生態環境/地形會長出不一樣的樹木。一般秉承可持續發展的原則,還是種回去以便以後獲得更多的木材。一開始獲得差不多100個木材就足夠了。

在出生點周圍用鎬子清出一片平地,(當然如果你想一開始就建些騷氣的建築也可以不用拘泥於平地)先用若干木材在出生點附近搭建一個簡易的庇護所要緊。這個開始的小木屋既是夜晚來臨之後的避難所,也是吸引NPC入住的必要條件。

一個合格的屋子要求為:

①長度至少延伸10格,高度至少到達6格;

(其實更小的房子也可以造,但可能會顯得太過狹窄)

②有完整的背景牆體;

(其實不一定要完整的牆體,稍有鏤空也是允許的)

③有至少一扇門出入;

④有至少一處的光源;

⑤有至少一個椅子和桌子/工作臺/傢俱。

(也可以打開主界面,點擊右側房屋,有個問號❓的房屋查詢,再點擊當前想要檢驗的房間,就會告訴你是否合適,問題出在哪兒)

是的,Terraria的NPC 是需要玩家自己建出符合規格的房間以及滿足一些其他條件才會被吸引過來的。這也算是Terraria獨特的其中一點吧。房子如何創作隨你天馬行空,只要滿足基本要求,NPC就可以入住。

以上提到的第一點,房屋外圍的方塊可以直接由木頭鋪就(滿足條件①),有了大體的框架後用10個木材做出工作臺,放置出來後,站在工作臺附近就可以有更多的製造選項了。

在工作臺的幫助下,可以製造木質傢俱,門有3格高,上下方要有實體方塊才能安放在中間(滿足條件③)。再擺出桌子椅子(滿足條件⑤),做出牆體,鋪到屋子背景的“空氣”上(滿足條件②),插些火把(滿足條件④)

其實房屋也有更省材料的建造方法,只用階梯、工作臺不放傢俱之類的操作,確實也可行。

但這裡只討論一般情況下新手的普通房子建造方法。

如果在放置背景牆的時候手抖放出格了,去工作臺做個錘子,就可以把牆敲掉重新擺放了。

錘子也可以改變某些建築材料的形狀。

有很多玩家壓根玩了半天連重生點怎麼修改都不知道,也就是連床也不會做(本天才玩了60多個小時就發現了)。

雖然說床不是必要的,但當你覺得自己在某個地方容易死,又不像復活後從家裡跑路的話,就需要一個臨時的存檔點了(現在看可能不會做,看完下面再回頭看也可以)

床——前提是要有工作臺和鋸木機和紡織機才能做出來。

製作方法略微繁瑣,需要熔爐燒製鐵錠,也要收集蜘蛛網在紡織機上織布,再把鐵錠加工成鐵鏈,最後一頓瞎逼操作後合成出床來。

即使床做出來了,也不知道怎麼才能成功修改重生點。

因為光把床擺出來是沒有用的,還需要搭建一個類似於NPC住的房子,在裡面放置床才有用。但並不需要所有條件都滿足到能讓NPC入住,只需要有牆體外壁和光源足矣。右鍵點擊床修改重生點,再點擊取消。

——————————

房子建好後,最一開始的嚮導NPC就會入住;再建多幾個房間,就會有商人NPC入住,可以和他有金錢上的往來;等滿足其他的條件後,陸續地就會入住更多的NPC(但大前提是有多餘的空房間)。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第15張

6.【嚮導&合成表】

其實我覺得勸退很多萌新的一點在於,“這麼多的物品和繁瑣的合成方式,記都記不住,就算能在網上查到合成方法,還要一個一個去找,太麻煩了”

可能很多人都沒有瞭解到,其實遊戲開局自帶的嚮導對於不熟悉合成表的新手來說非常的重要。

他的實用程度頂過很多攻略,與其一個個物品上網查攻略,還不如拿著你想要詢問的相關原料直接問他來的快。

具體操作就是點擊向導,對話框裡有“幫助”“關閉”和“製作”;

點擊“製作”,屏幕左邊會有一個空格,把你想要了解的物品拖到那個小空格里,所有相關的能合成的全都會顯示出來。

活用這一點,真的可以省下很多時間。

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7.【基礎物品】

火把——很常用到的,用於探索與照明。1個凝膠和1個木材就可以合成3個火把。

凝膠主要來自各種顏色的史萊姆,一般都是藍色的凝膠,也有特殊點的粉凝膠。

既可以用作製作火把,也可以作為某些特定武器的彈藥。

平臺——用1個木材可以製造2個平臺,可上可下,可停留可懸掛,可擺放物品可供人落足;萬用的樓梯性質的常用物品;多用,善用;

熔爐——挖到的礦物在熔爐旁煉成礦錠;

篝火——擺放出來可增加生命回覆速度,可熄滅;

鐵砧——礦錠進一步加工合成為盔甲/武器/道具;

更多用途的工作臺——製作更多其他高階的物品;

回憶藥水/回城道具——開寶箱或者打怪可得,快死的時候瞬移回老家;如果有回城道具則可無限次使用,但有幾秒的時間才會生效。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第17張

8.【金錢&小豬存錢罐&遊商】

打怪就掉落金錢,銅幣——銀幣——金幣——鉑金幣,100:1的價值,自動替換為更高等級的貨幣,用於NPC交易。

軟核難度下死亡掉落身上一半的金錢,可以回去死亡點撿。但如果退出遊戲再進會消失。

第一個商人NPC有賣小豬存錢罐,可以把錢存進去,裡面多餘的空間可當做隨身攜帶的箱子。

還可以買蟲網,可以抓一些小型生物,有的用作收集,用的用來賣錢,也有些昆蟲可用作釣魚用的魚餌。

他還有賣挖礦頭盔(挖礦時自帶光源),如果你懶得插火把照明,可以選擇入手。

平時每隔一段時間會有遊商經過你家,去看看都有賣些什麼,每次商品都是隨機的,如果有40%釣魚力的魚竿請記得一定購買。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第18張

9.【地形&寶箱&罐子】

一般出生點都會在普通的草地平原,往地圖左右兩邊探索吧,有沙漠、雪地、叢林、腐化之地、海洋等等各種地形,每種地形會有特定的風貌和木材,不同的材料做出的傢俱也各有風格。自己探索探索挺有意思的。

有時會在地表/洞穴/水裡會有寶箱,搜刮一空後記得把箱子也挖走。瓶瓶罐罐啥的打碎了也有物品獎勵。在洞穴/地底探索時記得小心陷阱。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第19張

10.【礦產&藥水】

可能你看過的其他攻略裡對於礦產的關係解釋,會讓你初來乍到就看的一愣一愣的。

這麼說吧,所有基本的(前期)礦物有 銅、 錫;鐵、鉛;鎢、銀;金、鉑金;

以上礦物等級兩兩成對,差不多四個等級;鐵的比銅的好,鎢和銀等級差不多,金的比銀的好,以此類推。

但是呢,你所生成的世界裡並不是每樣礦物都有的。

可能你的一個世界裡,錫和鐵很多,但相對的銅和鉛可能近乎沒有;可能銀和金可以挖得到,但卻難以見到鎢或者鉑金的礦。

大概意思就是......想要更多的礦物嗎?再開多幾個世界挖礦吧!

挖到礦之後去熔爐邊燒製成錠,再製作盔甲/武器/道具吧。

在探索時也會得到一些有助於你挖礦的藥水,比如增加挖礦速度的啊,幫你看到附近礦物和寶藏的啊等等,不夠用了還可以自己收集原料煉藥水。

煉藥水必須要在煉藥臺邊合成,煉藥臺其實就是隨意一張桌子上面放個空瓶子就是了。(沒錯就是這麼的隨意)

然後需要瓶裝水,拿著空瓶,站在水邊,打開手動合成就可以製作瓶裝水了,舀水是舀不上的。

然後有什麼需要煉製的,要用到什麼原料,直接問嚮導去。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第20張

11.【套裝&武器(近戰/遠程/魔法/投擲類消耗品)】

套裝主要分頭盔,胸甲和護腿,一開始最容易獲得的就是木套,全部由木材合成,不同地方的木頭也有不同外觀,但防禦屬性多半都是很雞肋的。

不如一開始就往沙漠跑,擼些仙人掌,先把仙人掌劍和仙人掌鎬子做出來,把最一開始的原始裝備淘汰掉,然後有多餘的仙人掌再做仙人掌套裝。

前期各種開瓶瓶罐罐和寶箱會有一些飛鏢啊,投刀啊之類的投擲類消耗品,也就前期用用,不用節省,還是很大幾率可回收的,到後面這些傷害數值根本不夠看的。

遠程最容易獲得的就是自己製作的弓,木箭也是很容易獲取的,加火把啥的還可以做成燃燒箭。開箱也有機會獲得其他近戰/遠程武器,也有可能獲得需要耗費魔力攻擊的道具。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第21張

12.【生命水晶&墜落之星】

在下洞穴探險時會遇到的大大的紅心,砸了,一用,你的最大生命值就會上升,前期最多可增加到400HP,當你增加了血量後,護士姐姐NPC也會入住。

到晚上的時候,天上會掉星星,3個星星可以合成一個魔力之星,用了可增加最大魔力值。

有人建議如果你不是玩法師的話就不要浪費星星這個原料,還有其他用途。個人認為自己喜歡就加,玩玩魔法也很有意思,前期最大可以加到200MP。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第22張

13.【釣魚】

用一些基本原料也可以自己合成些釣魚竿,但像我上面所說的,遇到遊商賣40%釣魚力的魚竿就買了用吧,前期可獲得的自己合成不了的最好的釣竿。

而且用商人NPC那買的蟲網抓點蝴蝶蟲子啥的,釣釣魚也是挺有意思的,如果運氣好的話,釣上來各種好東西不是問題。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第23張

14.【怪物&旗幟】

殺怪會有幾率掉落對應此種怪物的旗幟,掛起來可在一定範圍內對該怪物的防禦和傷害有所加成。

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第24張

15.【BOSS】

網上其實很多關於打BOSS的攻略,但我不想劇透了關於BOSS的信息。不然當他們出現時,玩家會失去那種新鮮感。我就只說一下第一個BOSS的觸發條件之一吧,當你血量超過200時,有可能在晚上的時候它就會來找你玩耍了...

Terraria(泰拉瑞亞) 相對比較簡單好懂的上手指南-第25張

我個人認為,遊戲的很多內容不應該過早地教給新手,雖然可以快速通關,但卻剝奪了個人去探索這個遊戲的樂趣。(不同的玩家的追求和可供遊戲的時間不一樣,所以也沒有說誰對誰錯,孰優孰劣都看個人取捨)

基本上暫時能想到要講的就是這些了,本文可能還會不定期地持續更新。如果這篇新手指南能在不劇透的情況下幫到你,那我覺得就值得了。最後放些外網上的圖片吧,希望能有更多人喜歡這款遊戲,也希望你們能創造出更多屬於自己獨特世界的有意思的建築。

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