軒轅劍貳的開發故事-奠定系列基礎的續作


3樓貓 發佈時間:2025-01-09 02:10:01 作者:黃蜂 Language

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軒轅劍貳

在蔡明宏服兵役期間,對初代的人物塑造、遊戲性、開發遊戲的困難因素反思良多,並初步構思了《軒轅劍2》的基本框架,DOMO小組其它成員也一直堅持著軒轅劍貳故事提綱的創作,但正式開發軒轅劍貳的工作還是等到蔡明宏當兵回來以後才全面開展起來。

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DOMO製作組

時隔4年,此時的DOMO小組已經是20多人的製作群體,軒轅劍系列的許多主力製作人員如鮑弘修、羅國成、林克敏也已經在這時候加入了DOMO。經歷了初代的慘痛教訓,蔡魔王意識到自己明顯不是一個寫故事的料,於是二代故事交給了鮑弘修,而鮑弘修也不負所托,在《軒轅劍2》中構建出了一個精彩的軒轅劍世界。

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軒轅劍貳

1994年1月15日,《軒轅劍貳》正式在臺灣發行。《軒轅劍貳》劇情延續初代故事,進行了比較完整的補充。主角姓名也作了更改,除了白狐化身的古月聖是新登場的人物,幾大角色終於有了自己的姓名。主角燕赤霞更名何然,寧採臣變成了楊坤碩,而小倩改名成了江如紅。

這款遊戲是講述四人追查當初人魔大戰的經過,發現人類出現了一個以軒轅劍俠為膜拜對象的幫派,軒轅幫。該幫的宗旨在於承繼軒轅劍俠畢生斬妖伏魔的誓願,見妖就斬、見魔就砍。同時一位自稱惡神的妖魔為了維護人魔的均勢,帶來了一些前所未見、兇猛殘暴的妖魔與妖獸,並糾眾盤踞於火焰山區,與人類形成對峙的局面。主角在壺中仙的一路幫助下最終打敗惡神,卻發現妄圖吞併世界的原來正是壺中仙。劇情結局的大轉折,出人意料,使全篇昇華了很多。同時,這代中何然、江如紅、古月聖三人朦朧的三角關係也體現了遊戲刻畫感情要素的雛形。結局處的轉折處理,以及關於壺中仙的矛盾認知,使遊戲劇情部分昇華了很多,同時又為後續作品做了鋪墊。

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在遊戲的系統設定方面,可以說《軒轅劍》系列從這時便開始有了完善的系統設定。煉妖壺系統初次在遊戲中出現,用煉妖壺組合怪物與物品的特色設定使得它日後成為軒轅劍系列最大的王牌。另外,值得一提的是,本作第一次在遊戲中加入了DOMO小組的工作室這一秘密地點,後續的作品中也一直延續這一傳統。玩家除了可以在工作室內翻到寶貝、學到奇異招式,還可以認識DOMO小組的諸位成員。

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在這一代中,DOMO小組在強調中國特色方面花了相當大的力氣。遊戲中共有三百多種物品,每一種物品的功用、名稱、詳細說明都是考證自《博物經》;多種多樣的登場怪物,設定均參考《山海經》;符咒也有其依據的。

《軒轅劍貳》雖然並不是使軒轅劍系列步入經典的一代,但是軒轅劍系列的許多特色都在這代中開始具有。可以說,《軒轅劍貳》為下一代作品的空前成功奠定了相當完善的基礎。這一作在臺灣的累計銷量也達到 4.6 萬套,是前作的兩倍以上。

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軒轅劍貳-標準版

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