以上感想,现在准备开喷。
首先,满星名臣会重复抽到,抽到的东西不知道有啥用,就在仓库里跟我瞪眼。
第二,妲己的爆率明显高于其他所有爆率(包括蓝绿)。没错,我的妲己满星了还重复抽到了四次,最离谱的一次是一次十连出三个妲己。(虽然那次出了五紫)爆率高是高,但是会有很多浪费。
至于这个爆率怎么来的,看图 六百氪下去的战果,里面唯一满星就妲己一个,甚至满星了还重复抽到四次。问客服机器人说还有其他用途,但是描述里面除了升星就没别的用途了😅。人工可能因为太晚了没有回复(这客服就连排队和营业时间都懒得提示,真的拉跨)。
第三,卡池展示里面不会告诉你的是后羿的射
!!!!!(反复确认了五个感叹号没错),姜子牙的封神和哪吒的乾坤圈要三星才能用😅。抽到了兴冲冲跑去看结果发现废了一半。
以上抽奖机制吐槽,不过这个抽奖爆率确实还挺高的,有十连五紫(没截图)和十连四金(这个有)。
接下来是夏商周的腐败度的吐槽。
腐败度会增加金钱支出和粮食消耗(反正不是个好登西),基本通过随机事件变化。但是能够降低腐败的随机事件没有几个,跟别人划几下酒拳腐败度蹭蹭往上涨(变相禁酒宣传了属于是),不跟别人划拳就降威望民心,合着这些刁民的酒都是茅台是吧。
能够反复降低腐败度的名臣目前只发现一个比干(到后面唐说不定魏征也行),除此之外都是一次性降四五点腐败的基本没啥用。
然后,最离谱的是有些名臣例如伊尹的技能要15腐败度以下才能用,划个拳输了城市腐败直接涨8还是10+,输一次这个技能基本废了,这帮刁民还天天来找你划拳,真要宣传禁酒干嘛不直接弄个选项把这些喜欢喝酒的刁民宰了再来个禁酒令,哪怕出了黑手党降民心我都愿意啊。
然后这帮刁民还会摸清你的出牌套路(虽然他们的也有套路),到后面十把八输,最离谱的是赢来的两个醴最后都不知道去哪了。
玩到现在基本和以前差不多,但就是这个抽奖和划拳给我折磨疯了,随机事件能不能设计好一点啊宝?