大噶好,唔系森影效应,紧唔嚟要推荐边个游戏哩?
最近刚通关一款游戏《海沙风云》,刚玩没多久就迷上了,等不及要给大家安利一下。本着认真负责的原则,我通关了游戏的全部支线,达成全收藏全成就之后,再来总结一下这款游戏的整体游玩体验。
《海沙风云》是一款Visual Novel(视觉小说)游戏,当然这个名称有很多种说法,官方定义是文字冒险类游戏,我一般把立绘图加底部对话框的游戏形式统称为视觉小说。比如steam镇馆之宝NEKOPARA的分类是Galgame,其本质上也是视觉小说游戏。
网上找的图,我真没玩过/狗头
虽然我对视觉小说游戏并不感冒,但我依然认为这款游戏是不可多得的国产佳作。庞大的世界观,丰富深刻的剧情立意,精美的人物立绘及配乐,都是该作的闪光点。
《海沙风云》包含多达9条线路,16个正式结局,50+B&D结局,百组选项,30+张剧情插图,50+张迷你插图,超过20首背景音乐……总文本量更是超过50万字!以我个人的经验来看,全结局流程走下来大概需要18个小时左右。
并且还拥有全流程粤语配音!毕竟“黑帮+警匪”风格加上粤配,简直有早年TVB港剧那味了啊!
异美工作室开发
背景故事
作为一款主打文字对话的游戏,其剧情是至关重要的一环,所以我们先简单了解一下《海沙风云》的剧情。
省流版:码头工人柯罗莎被偶然被卷入一场黑帮大清洗的乱世当中,通过与不同的人物相遇结缘,以不同的角度切入事件,得以改变结局甚至影响整座城市的命运。
这么讲似乎有些老套,但谁说老套的桥段里讲不出一个精彩的故事?请允许我完整地讲清游戏的故事背景。
在一片名为科尔赛斯的大陆上,有两个大国长年累月地发生战争,导致民不聊生,兵荒马乱,这两个大国分别是航海之国伊利萨和山地之国斯塔米诺。为了解决国家内部的压力,参与战争的国家不约而同地将囚犯流放到广袤荒凉的沙漠之中,任由他们埋骨黄沙。
(知道大家都不喜欢西式名字又长又拗口,但为什么设定在西式背景大家懂得都懂)
囚犯经过艰苦的跋涉和斗争,在沙漠的西部发现了绿洲,进而围绕着绿洲打通了入海口,由此建立了一座海港城市,这座位于黄沙与大海之间的城市名为贝让,整部作品的故事都将从这里展开。
为了一心一意发展海上贸易,贝让放弃了建设军队,也宣布不参与他国政务,成为一座永远中立的城市。贝让由此成为了大陆上最繁华的海港之都,但贝让的繁荣也让更多的国家打起了它的主意,比如隔海对望的海盗之国格拉迦姆。
斯塔米诺和伊利萨为了共同的利益,签下协议,互不干涉在贝让的自由贸易,也约定会在贝让遭受他国入侵时,共同派兵协助贝让。
但这条协议有一个致命的漏洞,协议仅包含大陆的其他国家入侵贝让,可入侵者如果来自海上呢?
是的,主线故事开始的三十四年前(960年),一群来自大海对岸的格拉迦姆海盗入侵贝让,试图把贝让当做入侵大陆的垫脚石,因为协议的漏洞,斯塔米诺和伊利萨无法派兵支援,如果派兵支援贝让反而会被视作侵略,遭受其他国家的讨伐。
贝让只能依靠自己去抵御凶残的海盗,但市政厅是一群软蛋,看到海盗当晚就打包行李跑到其他国家避难,留下贝让人民直面敌人的炮火。贝让人民传承了先辈开拓与不屈的精神与韧性,各界工人、教师、农民自发拿起武器反击,硬生生击退了海盗。
本该是欢庆战争胜利的时候,市政厅的委员悄无声息地又回到了贝让,还带来了斯塔米诺和伊利萨的授权和协约,重新掌管了贝让的职权,并将之前的民兵团认定为非法帮派,正是游戏中黑帮卡勒瓦的由来。
真正守卫家园的人民被判定成为黑帮,任卡勒瓦每个人心中都有怨气,无奈在政府和警局的不断打压下,黑帮内部也变得涣散落魄,帮派分立,彼此争斗不断,倒真成了官僚嘴里的恶棍混混。
九年前的悲剧
十五年前(979年),为了统一黑帮,卡勒瓦从斯塔米诺弄来了麻药,以极高的利润重新凝聚组织群体,他们与商界勾连,为合作的公司充当打手,公司获取利益,黑帮得到地盘和经济支持。
直到九年前(985年),卡勒瓦会长豪威尔被抓,黑帮再次陷入分裂,分裂成激进的恩佐派和温和的沃尔夫派,以及其他大大小小的分支。
在黑帮**正盛时,大量警察趁机包围黑帮据点海沙饭店,却在行动中遭遇巨大失败(被局长出卖行动),从此警察死伤殆尽,一蹶不振,黑帮也由此分裂,群龙无首,有心者正在暗中策划一场巨大的阴谋。
政府无能,警察不作为,黑帮猖獗,帮派混乱,贫富差距,间谍穿插,强敌环伺,这是贝让的现状,也是主角柯罗莎的征途,她将在各大势力之间周旋,并参与其中开启了一段全新的人生。
不同身份的柯罗莎
支线与人物
游戏的分支是通过遭遇不同的重要人物从而改变主角的命运,走向截然不同的支线故事,全作一共有九条支线,走哪一条线全看我们遇到了哪一位“贵人”。
不过我们的主角柯罗莎男女通吃,和谁都能组CP,个人最戳我点的还是侦探大叔和怪力萝莉CP,当然百合也不是不行……
裙底风光
这款游戏的人物刻画相当在线,几乎每个人的初印象和真实性格都有出入,有的玩世不恭,却心思细腻,有人杀人如麻,却心中困惑,其背后是那些动荡的岁月留下来的隐忍和伤害。
主角柯罗莎是旧城区码头搬运工,率真活泼,但不蠢,能迅速反应过来自己的处境,并在危急关头从容应对,甚至是破局改写命运的关键一环。
有一句话说“选择比努力重要”,柯罗莎在码头决定辞职还是不辞职,这么一个小小的选择关乎着未来九条支线的走向。游戏每一个弹出的选择项都会轻易地改写柯罗莎的命运,踏上一条不归之旅,而当她做出选择后,她和他们会一起努力走向相应的结局,柯罗莎自己也需要做出牺牲去保全自己,拯救家人。
全作每一条支线都是围绕着卡勒瓦黑帮为核心进行,每条支线相辅相成,互为补充。柯罗莎会深入黑帮调查真相,还是游离在事件外远走他乡,亦或者站在黑帮对立面秉持正义,全看玩家的选择。
我这里会简单介绍一下这九条支线分别是什么:
1. 米勒线:柯罗莎养父被黑帮打伤,为了医药费加入警局谋生。她会遇到一个家境殷实的实习警察,放着锦衣玉食的好日子不过来警局体验生活,柯罗莎成为这个贵公子的助手开始调查麻药的来源,直到有一天他们查到了卡勒瓦的头上,却发现了米勒少爷的秘密身份,居然与黑帮密切相关!
死里逃生
2. 皮特线:柯罗莎加入警局后,在调查过程中米勒身受重伤,之后柯罗莎跟着一个相当不靠谱且自负的组长皮特,皮特鼓吹以暴制暴,把黑帮的仇人集结起来当枪使,杀入黑帮据点,与反派头目对峙,最终也为自己的自负付出了代价。
大战黑帮
3. 阿瓦线:阿瓦是一个来自沙漠牵着骆驼的少女,渴望冒险,武力值超群,柯罗莎在餐厅打工时阿瓦是用餐的顾客,两人本没有丝毫交集,但因黑帮在餐厅闹事,阿瓦和柯罗莎联手与黑帮战斗从而走到一起,为了避开黑帮争斗的漩涡,柯罗莎离开了土生土长的贝让,踏上了与阿瓦一同旅行冒险的征途。
少女好腰
4. 记者线:旧城区的码头只有一家公司在管,为什么它独占鳌头?因为它和黑帮有瓜葛,他的竞争对手都被暗中弄死了,其中就包括某家公司的老总一家被人纵火,老总的儿子意外在大火里活了下来,父母却不幸身亡。幸存的泰特决定向当年的凶手复仇,他同时也是格拉迦姆派来的间谍。泰特伪装成一名记者,整天挖掘市政厅的黑料,招来柯罗莎当助手,揭露黑帮的阴谋,不正经的记者和愣头青的女拳手就这么搞得黑帮灰头土脸。
不正经的人总有故事
5. 侦探线:来自斯塔米诺的前军人拉德,如今是一副邋遢大叔的模样,抽烟喝酒就差烫头。正在暗中调查黑帮的行动,他救下了被黑帮威胁的柯罗莎,从此柯罗莎成为他的得力助手和戒烟小管家,在黑帮企图吞并其他帮派时出面阻止,与反派头目正面对决,让城市重归平静。
我站这对!
6. 监狱线:柯罗莎被黑帮陷害而锒铛入狱,反而借助监狱里的人脉关系安身立命,和另一名美貌的国际刑警卧底试图越狱,重获新生。
7. 恩佐线:打不过就加入,柯罗莎成为卡勒瓦恩佐会长的得力助手,在复兴黑帮中立下大功,铲除帮派内的叛徒,成为一名优秀的淑女杀手。
少女杀手
8. 莉卡线:加入恩佐的死对头——沃尔夫派,与妖女莉卡结缘,阻止恩佐杀死前任会长,并完成莉卡复仇的心愿,解开莉卡的心结。
人气最高的百合线
9. 特殊线:化身当年被流放沙漠的囚犯,如何在一片绝境之中寻找生命的绿洲。
除开正面人物之外,反派的刻画也同样鲜明,激进派的黑帮头子哪怕被千万人唾弃,也不惜用强硬的手段振兴黑帮,迫使市政厅承认卡勒瓦对贝让的贡献,还原那段被篡改隐瞒的历史,为过去正名。即使他毅然而然地站在了正义的对立面,却从不悔恨,心若坚冰。
“拿出点求生意志来”
粤语配音
这应该算是我生平第一次听到全粤语配音的游戏,注意是全程配音,包括路人甲乙丙丁都有,口语化的诙谐和专业的粤语发音,完美避开中二音、夹子音等令人不适的国配,全程下来仿佛在看TVB港剧,我在广州一家餐厅听电视里放港剧,那声音和游戏里的配音简直一模一样!
其实什么母语羞涩是不存在的,真正让人不适的是国产动漫里那些做作的发音,比如拿《让子弹飞》的对白配动漫画面也不会有一丝违和,国漫中类似《刺客伍六七》这样的动漫也采用素人配音,听着反而更加舒适些。
游戏里还喜欢玩梗,什么“多喝热水”、“剩杯战争”、“蜻蜓队长”、“奥特曼乱入”的小梗总能叫人会心一笑。
剩杯战争,来自哪个梗不用我说了吧
游戏中还有人物关系图和知识小百科,另外附加36个小剧场,更加有利于玩家理解剧情和人物,可谓是从头到脚全方面服务,再理解不了人物特点就有些对不住制作者的一番苦心了。
《海沙风云》的定位是“硬核的黑帮故事”,但里面可爱的人物和绘画,幽默的语言风格更像是一部精美的动漫,它有深刻的主题,也有无奈的现实,更有充满力量的燃点和好事难长久的辛酸无奈。
我从不认为这些作品会是简单、幼稚的,暗中阴冷的刀锋、充满勇气的铁拳、不屈的呐喊和莽撞的正义之举,都是用一种夸张又写实的手段在拓展我们的生命,人生的边界不应仅有看得见的那些。
那些认真对待生命又坚定踏上行程的人,都是一株沙漠中盛开的娇艳玫瑰。
贺岁图
匠心巧具
《海沙风云》由一家来自成都的异美工作室开发,它的前身是一个名为“红茶GAMES”的小团体,成员都是来自五湖四海的游戏爱好者,靠着海沙风云的创意在网上发起众筹,现如今规模逐渐壮大,成立了正规的工作室。
他们本想继续以“红茶”为名,不过工商局那边已经有“冰红茶”这类驰名商标,因此改名为异美。
游戏于2021年8月18日上线,首周取得取得了1万7千份以上的销量,98%的优秀好评率,上线两周后达到22000套,并斩获了2021年中文恋爱游戏大赛的最佳剧本奖、最佳新组奖、最有人气女主角奖和年度最佳游戏奖。
不过我最欣赏还是制作组对于玩家意见的采纳,以及对待玩家的态度,在游戏上线不到十天里,制作组发布了四次版本更新与修复。而据透露,《海沙风云》的故事仅仅是庞大世界观中的冰山一角,之后还会有更多的故事发生在这片陌生又熟悉的土地上,玩家从不辜负每一个用心的游戏和背后的制作团队,“国产游戏”仅仅是桂冠上的珠宝,并非免死金牌,更非挂羊头卖狗的活字招牌。
只要用心,玩家也会以心呼应。
希望国产游戏与《海沙风云》的续作可以一同扬帆起航,驶向更远的彼方!
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