萌新攻略和遊玩體驗|戰爭日記


3樓貓 發佈時間:2022-03-26 00:52:53 作者:鳶一折紙 Language

未開放劇情模式所以未能體驗。感覺日記抉擇點太少了。希望多加入幾個抉擇點,像牛承載一樣,偷拿了物品後期會過來求救,不救便死,比如我仔細搜索無人小屋(換個新建築),發現一條陰暗地道但需要火把,商人處可購買火把,地道通往一個小糧倉,裡面有著較多的食物少量的材料作為獎勵,這獎勵會讓玩家過關變得輕鬆點,不拿也不太影響那種,設立完成天數時間,比如過了二十五天後,因為戰亂帶有病菌老鼠增加,跑到糧倉汙染了食物,這裡的食物不能再利用了。必須二十五天前抵達糧倉帶走食物否則無效之類的思路。如今的抉擇點確實很少。

六職全通了,無技能的流浪都一次過,可能是運氣好。就感覺教師比較難,卡了好幾次第一次過是拿了牛承載的食物和水,後面也沒能救下牛承載,最後拿教師重新打了一遍不害牛承載的通關。下面說說我的玩法
1、開局碼頭多打工,但不能次次有打工就全去打工了,一定要保證13天前做好圍欄,不然第13天大概率被搶劫,這樣不搜材料去打工等於白打工。
2、無人小屋可以出藥物,學校可以出繃帶,兩者都可能出食物和水。破舊小屋出更多材料不出水食物藥物繃帶,但我還是習慣搜破舊小屋,因為材料出的多,這樣搜兩天就能修好一個建築,往無人小屋和學校搜可能得搜三天才能修一個建築。快速修好建築(圍欄,水井)這樣你在中期只要為食物發愁。
3、①單材料點和碼頭,去碼頭,13天后有商店先看看商店有無強盜,無就去商店。無商店依舊去碼頭(其它單材料點就是在賭命,搜不到食物就虧一天,去碼頭相當於跳過一天)
②雙材料點和碼頭,前期去碼頭(不要無腦碼頭,建築還是要修),13天后去材料點。
③三材料點破舊小屋8小時,缺藥無人小屋4小時缺繃帶學校4小時,有油燈就844,直接88也行不麻煩
④後期生病多,藥物優先於繃帶,而且還有一個小女孩求助需要兩藥物,繃帶最好常備一個,強盜搶劫可能會把你打傷。
4、儘量13天開局有4或以上食物保容錯,水有水井一般不缺,水井收穫不要一出就領一出就領,菜園不急立馬修,資源多點了再修,收穫看當前食物多少,有六七份食物就夠了,少了才領,我一般收留人沒食物才領。因為頻繁使用陷阱和水井是會壞的,這樣又要花時間修又要花時間搜50材料,所以不頻繁領收穫可以省去修的時間和搜材料的時間。
5、有槍可以去商店搜8小時,然後和強盜對峙,可能無傷可能受傷,有繃帶再去,商店資源豐富
6、資源太多容易被搶劫,這是我的體感,因為我食物水材料繃帶藥物一多強盜就會來搶,有槍都不一定防的住,所以我會盡量控制我當前擁有資源。食物6左右,菜園陷阱收穫未領,水10左右,水井未領,材料80左右,用來設陷阱和濾水和留著修建築,資源後期越來越多也沒法也是好事,多了也證明你這關基本是通了。而且強盜搶劫算百分比,你資源多就搶的多,你資源少就搶的少,比如你3個食物12水可能強盜一次來搶1食物6水,資源少被搶一次沒那麼肉痛,還有收穫可以立馬補充。前中期你的水在七份左右,有菜園保持在十份左右,領了水井四份給菜園八份還有六份水,收留人都沒問題。
食物水不是一定要十幾份的才夠活的,主要還是要你食物水補充跟得上天數消耗,否則你建築全要修,強盜搶劫個兩遍你可能就要寄了,要不收留人都困難。小女孩可能會因為前期藥物出的少所以就不到之外,這遊戲全收留是沒有問題的。萌新攻略和遊玩體驗|戰爭日記 - 第1張

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