我們已經實裝了在排位賽的關鍵對局及連續補位情況下,部分玩家可獲得首選位置保護。在S5新賽季,我們的位置保護可以在關鍵局(包括大段位晉級賽、大段位保段賽等)覆蓋到與我們共同組隊的隊友了,這會讓我們的組隊對局更加順利。
此外如果你在對局中進行了補位,別擔心。我們再次優化了補位算法,如果在3~5號位補位1次,那麼接下來兩次對局中都必然是首選。當然這可能會增加一些匹配需要的時間
休眠機制調整
在之前的版本更新中,我們移除了鑽石分段的休眠機制,以便鑽石分段的玩家不會再因為一段時間沒有打排位而自動扣除勝點。
在S5新賽季,我們還將調整大師分段的休眠機制,減輕這部分玩家們的壓力。當你從大師分段衰減至鑽石Ⅰ,你將不再衰減至鑽石Ⅰ的80勝點,而是衰減8勝點,如從大師Ⅲ勝點衰減後,你將保持在鑽石Ⅰ的95勝點。
鑽石以上玩家補分機制再調整
對於高端排位,在3.0版本時我們已經針對鑽石段位取消了補分機制,在S5新賽季我們還將針對大師及以上的段位進行優化。
我們也會取消大師及以上段位的補分,當然這不意味著人人都能很快的打上去,優秀的、表現出色的玩家仍然能享受更多的增益,比如獲勝+17分,失敗-13分,來更快的達到對應實力水平的段位,之前部分需要類似+10、-20的玩家調整為了+10、-10,處於一個相對平衡的狀態。
最強王者、宗師要求調整
隨著熱衷於排位賽的玩家越來越多,我們發現當前的最強王者人數已經不能支撐現在的玩家數量,太多的玩家擠在傲世宗師和超凡大師分段。所以S5新賽季我們會針對各個地區的玩家數量,對宗師和最強王者段位的要求進行一次調整。
國服而言,宗師需要至少大師200勝點且段位排名為前25000名,而最強王者的話則需要至少宗師400勝點且排名為前3000名,最強王者人數從原本的1000人增加到了3000人。
而在已經實裝了的優化內容中,我們很高興的看到輔助玩家們反饋,他們得到了與團隊貢獻相匹配的評價;而鉑金、翡翠段位的玩家們海克斯能量獲取增加也都讓他們的排位之旅更加順利。
同時,高段位的玩家的組隊方案調整也使對局質量顯著提升,且在聯盟執法官的監督下,消極比賽的情況也有一定的改善。
十分感謝大家在我們調整過程中展現出的耐心與提供的反饋。如果你最近對排位賽機制有所不滿,希望這些改動能夠提升你整體的遊戲體驗,也歡迎各位召喚師提出寶貴的反饋意見。
總而言之,英雄聯盟手遊3.1版本“艾歐尼亞守護者”從內容到體驗都會迎來一次全方位的變化。遊戲玩法與過程更加豐富,召喚師的遊玩體驗也將進一步提升。
歡迎各位召喚師選擇合適的網絡環境更新遊戲,領取版本更新福利,和好友一起感受3.1版本“艾歐尼亞守護者”新英雄、新地圖、新裝備帶來的全新體驗吧。