开发人员再次推送了一波小更新。
这次的更新以BUG修复和稳定性优化为主,以下为更新内容。
【显示】
修复了在地图更改过程中错误重置导致的混合分辨率渲染问题。
修复了在创意工坊工具中编译光照时发生的已知崩溃。
修复了常规UV缩放的细节。
修复了几个双平面贴图错误,增加了对双平面贴图模式中非均匀比例的支持。
添加了将反照率颜色校正应用于透射纹理的选项,并调整了着色器以进行更精确的颜色校正。
添加了在可用系统内存不足或页面文件大小有限的情况下启动游戏时的启动警告。这些情况可能会导致游戏不稳定或崩溃。
各种稳定性改进。
【界面】
修正了大量数据读取、存储时UI复选框表现不一致的问题。
修复了加载动画Steam头像的问题,你的steam头像又可以正常动了!