《萊莎的鍊金工房3》讓老玩家買賬,亦適合新人入坑


3樓貓 發佈時間:2023-04-21 10:03:08 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊鑑賞社# 法內狂徒狄仁傑

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引言

“十年鍊金無人問,一朝肉腿天下知”,這句“江湖傳言”雖有誇張之處,但也解釋了光榮相對小眾的鍊金工房系列在萊莎系列發行後火出圈的原因,是具有亮點的角色立繪與建模提高品牌知名度的最好例證之一。

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當然,本文的旨趣並非一本正經地進行“肉腿”美術元素的鑑賞,畢竟舔立繪這件事對於在場的各位朋友來說都是無師自通的。如同標題所明示的那樣,本文意在從畫面、音樂、劇情與人物、開放世界等角度出發對《萊莎3》作出較為全面的評測,在幫助萌新瞭解這個ip的同時,也儘可能為一部分處於觀望中的老玩家排憂解難。

精緻的畫面,帶感的音樂

萊莎3的畫面雖然是卡通風格,但也以精緻見長,這從精細的建模、精美的立繪、炫酷光影變幻的與粒子效果中都能一見端倪。不過,前作就存在的鋸齒化和畫面模糊等問題也得到了“忠實保留”,我個人的建議是提高畫面分辨率並手動關閉抗鋸齒、景深和動態模糊這三個選項(默認設置害人不淺吶)。

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比起畫面,萊莎3那帶感的音樂和音效更讓我感到物有所值。首先是bgm,隨著劇情和戰鬥場合的變動,時而舒緩悠揚,時而緊張刺激,給人以極佳的聽覺享受。其次是音效,無論是萊莎的小皮靴踩在木橋上的噠噠聲,還是村落裡貓狗羊等小動物的叫聲,亦或是各類工具與素材的交互聲,都會讓我產生身臨其境的真實感。最後是配音,本作中主要人物都有獨立的聲優,臺詞的配音也覆蓋率很高,不過仍有少量臺詞沒有相應配音,不知道是製作組趕工來不及做還是有意為之。

波瀾起伏的劇情,個性鮮明的角色

說來慚愧,我第一次聽說萊莎這個角色和鍊金工房ip的大名是因為肉腿梗,第一次瞭解萊莎系列的世界觀和基本設定卻是在萊莎系列與碧藍航線的聯動劇情中,頗有一種太史公“本傳晦之而他傳發之”的幽默色彩。

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如果你和我一樣並未接觸過萊莎系列的前兩代,並因自己對遊戲的前置劇情與相關設定一無所知而發愁,那麼萊莎3的製作組在遊戲開始界面中設置的“序言影片”可能會成為你的定心丸。

在一代裡,萊莎本來是居住在庫肯島的拉森博登村的平凡無奇的農家女,在機緣巧合下結識了鍊金術士安佩爾和歐蘭族女戰士莉拉。跟隨師父學習了鍊金術後,萊莎和夥伴們一起搭建了秘密藏身處,但很快因為來自異界的強大魔物“菲爾弗薩”的侵襲而不得不收拾東西跑路。此後,萊莎等人通過調查得知庫肯島本身就與鍊金術存在著千絲萬縷的聯繫,併為了保衛家園主動出擊,與菲爾弗薩的女王作戰。

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萊莎2的故事發生在萊莎1的三年後,冒險地點也從庫肯島及周邊地區轉移到了王都。在那裡,萊莎除了探索遠古遺蹟外,還結識了許多新朋友,並與一隻名為“菲”的神秘妖精結下了不解之緣。為了讓菲恢復活力並回到自己的世界,萊莎一行人解開了遺蹟深處水晶附近的封印,但也因此打開了異界之門,使他們所處的世界再度面臨巨大的危險。

在本作中,庫肯島附近突然出現的“柯克群島”使得萊莎寧靜的日常生活又一次被打破,群島中心的巨大門扉與萊莎頭腦中反覆出現的神秘聲音都使得這次旅途顯得愈發神秘和危險。與前兩作相似,萊莎3的主線劇情雖然說不上是黑深殘,但也可以用一波三折、跌宕起伏來形容,部分劇情也能引人深思(比如薩多尼卡城的兩大行會對立與弗雷村的盲目排外),因此老玩家並不用擔心被髮刀子(發狗糧倒是有的),萌新玩家也可以放心嘗試。

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萊莎3的主線劇情是以不斷製造和解決懸念與矛盾衝突為主軸,它的支線劇情則以瑣碎的日常生活點滴為主要內容,而人物間的日常生活互動又離不開對角色形象的塑造。

萊莎3的主要人物可謂個性鮮明,除了外貌與衣著外,每個人的性格、身份、成長環境與喜好也極具區分度。比如同樣是“大小姐”人設,你絕不至於把商人出身的科洛蒂亞、王都的貴族千金帕特莉夏與薩多尼卡的代理會長菲德麗卡給搞混(不過同為歐蘭族,區分卡菈、莉拉和吉洛倒是花了我不少精力)。

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至於男性角色那就更好辦了,喜歡用刀的藍髮高傲毒舌“少爺”是博斯,善使短刃的黃髮“學者”是塔奧,隨身攜帶一柄重劍的紅髮肌肉男“壯士”是蘭託,手持權杖、看上去總是玩世不恭的“法師”則是師父安佩爾。儘管我起初是通過這種貼標籤式的方式記住了他們的名字,但是隨著主線劇情的推進和支線情節的展開,他們在我的心中也成了有血有肉的活生生的角色。

充滿活力的巨型開放世界

萊莎3呈現在我們面前的開放世界有兩個顯著的特點,一個是面積巨大,一個是充滿生機與活力。

本作的大地圖共有四張,光是第一張圖就包含了一代的庫肯島周邊地區及新區域柯克群島,四張圖總面積相當於一二代加起來的兩倍。各式各樣的快速傳送點(它們本身是地標性建築)星羅棋佈般散佈在地圖上,為我們的移動提供了極大的便利(如果你就處於傳送點附近,科洛蒂亞還會吐槽“這麼近有必要傳送嗎”)。

即使是在傳送點分佈相對稀疏的群島區與礦山區,我們也可以通過滑索進行快速移動。此外,無縫銜接的大地圖也意味著節省了切地圖的讀圖時間(不過在萊莎自己家裡上樓竟然還得讀圖,屬實離譜了)。

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你也許會擔憂,如此巨大的地圖是否會有大而空洞的風險。在我看來,有這種憂慮固然合情合理合理,實際上是多餘的。

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其一,本作的地圖是立體的。如果我們製作出了空氣糖和翠綠綢帶等道具,就可以潛入水中或進入高處進行探索,大大擴充了活動的空間。其二,本作的隨機任務幾乎隨處可見(因為是完全隨機的限時任務,所以錯過了也不要緊),配上主角團間的隨機對話,增加了遊戲的趣味性與玩家的代入感。其三,本作中你可以與貓狗等寵物互動,而且還能獲得鍊金素材。其四,豐富的地標性建築和寶箱(雖然幾乎每次都開不出什麼好道具好裝備)本身就為我們提供了源源不絕的跑圖—開圖動力。

Ps:前代的空氣牆問題也沒怎麼改,很多時候我以為能直接跳過去,但還得繞遠路。

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像海豚也是可以騎的喲

鍊金系統是萊莎的特色,不可不品嚐

與其他的JRPG遊戲相比,萊莎系列乃至整個鍊金工房系列最大的特色自然是鍊金系統了。其實與前作相比,本作的鍊金系統已經經過了簡化,但對於我這樣的新人來說,乍一接觸還是覺得複雜紛繁。

根據我個人的理解,萊莎世界觀裡作為一種失傳魔法的鍊金術是一種高階的化學與材料技術(這麼看萊莎也是生化環材天坑專業人),能在一定條件下通過對收集到的各類素材按照一定比例進行“調合”,從而製造出新的物品來。

從治療疲勞的靈藥到“狂野帶骨肉”(萊莎你還做科技肉是吧),從刀劍鎧甲等武器裝備到魔石玻璃等工藝品,再到一整個鍊金工房(土木老哥狂喜),只有萊莎想不到的,沒有她的大缸調製不出來的。

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素材收集是鍊金的第一步。除了徒手收集外,使用不同的道具也能從同一對象身上得到不同的素材。比如同樣是一塊晶石,用錘子砸能獲取“未知的原石”,用斧頭劈砍得到的則是“甘露巖”。因此熟悉素材在地圖上的分佈也很重要。

第二步就是往大缸裡放入各種材料,其中效果欄裡的是基礎材料,特性欄和品質欄裡的材料則是用來繼承特性和改善成品本質的。配方都寫在右上角的材料一覽中了,照抄就行。至於如何堆積數值,如何刷稀有特性,如何用“重組道具”和“還原寶石”功能來反覆套娃,如何打造出一杆品質999+的豪華釣魚竿,這些已經屬於高階玩法乃至邪道玩法的範疇了,在此不再展開。

這裡我順帶分享兩個小技巧,第一個是前期造鍊金工房時儘可能先選擇能增加sp獲取量的研究所,第二個是調合時善用shift隨意投料功能(不過調製任務道具時最好手動調製,否則容易把稀缺資源進行多次投入,最後還要自己跑腿重新收集素材)。

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戰鬥系統、鑰匙系統與加點技巧

與前兩代作品相比,萊莎3的戰鬥系統也發生了較大的變化,那就是由回合制變成了半即時制。簡言之,我們需要通過普通攻擊來積累ap值,從而為發動技能做準備,發動技能後獲取的cc值又能為使用道具提供便利。

除了提升等級和配置強力裝備外,針對敵人的特點適時調整陣容(比如博斯是雷屬性,對特定敵人有奇效)併合理使用道具(前期炎燒和詭雷三重奏就夠大殺四方了)也是制勝的關鍵。如果你並不喜歡本作的戰鬥系統,那麼除了少量關卡里的強制戰鬥外,你都可以通過走位來規避野外的遭遇戰。

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因為萊莎3的全稱是《萊莎的鍊金工房3:終結之鍊金術士與秘密鑰匙》,所以鑰匙系統也在遊戲中佔據了重要的部分。作為特殊的道具,鑰匙在探索、戰鬥、調合時都能發揮強大的效果,這裡分四點闡述。

象徵效果:即鑰匙裝備在角色身上時發揮的效果,可以提升角色的能力值。

爆發效果:類似於寶可夢遊戲裡的特效精靈球,可在戰鬥中對血量較少的敵人發動“鑰匙製成”,並經由“鑰力轉換”發揮效果,在一定時間內獲得各類加成(但有時也有副作用)。

冒險效果:可以用來開啟特殊寶箱(影響道具質量)或打開結界。

合成效果:可在調合時發揮的效果,能強化或變更材料環,進而影響製作出的道具質量。

個人認為除了象徵效果和開結界,其他功能都有些雞肋。

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最後簡要說一下技能點的加點技巧。上方是調合相關,左邊是收集相關,右邊主要是道具相關,下方與武器裝備有關。個人建議是先點下方的sp提升,然後優先點調和線的品質上限提升、道具複製、投入次數追加和重組道具(在500品質上限的右邊),否則可能會卡主線任務中的“伐木·優”斧頭製作。

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結語

在我看來,萊莎3精緻的畫面、優秀的音樂、輕鬆而不失起承轉合的劇情、有血有肉的人物形象、大而豐實的開放世界、獨具特色的鍊金與戰鬥系統都使它無愧於優秀JRPG遊戲的稱號,這也是我對它作出較高評價的原因。儘管我個人因年齡、性別、生活經歷等原因,並不能把自己百分百代入萊莎的角色中進行扮演,但我仍能真實體會到萊莎與夥伴們的歡笑與淚水,相聚時的歡樂與離別之際的不捨,並聯想到我童年時與小夥伴們一起在小公園和地下車庫進行探險的遙遠夏天。

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這個穿模,光榮這是向育碧取經了?(狗頭)

當然,作為一款相對小眾的粉絲向遊戲,萊莎3或許並不能讓所有的玩家感到滿意,349元的高定價也無疑會讓許多有嘗試意願的新玩家望而卻步。不過,如果你是這個系列的老粉絲,那麼萊莎和她的夥伴們這個夏天的最新冒險(很可能也是最後一次)無疑是拉你再度回坑的最強動力。如果你之前並未接觸過鍊金工房系列,被我的描述激起了興趣,或是手頭寬裕並想換換遊戲口味,那麼萊莎3或許會是合適的選擇。


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