1. 產生
流寇會在你攻取的城池內產生,擊敗後會獲得大量的糧食,金錢,以及一定的特殊資源,並且獲得一塊荒地。2. 特點
隨著時間與城池數量的推移,流寇的難度會變得越來越大,但是假如在我們攻取這個城池後流寇產生了,隨著時間的推移這一地點的流寇登記不會提升,相對應的資源也不會增加。另外由於出征部隊少,因此消耗錢糧也比較低,並且不需要部隊出征時間。
與其他不同,攻打流寇會被限制參與部隊的數量,通常在100-1000人,因此後期常常面對三五倍的敵人。這是讓新手最頭疼的點。
3. 意義
流寇是我們後期測試部隊強度最好用的參考物,同時也是中後期的回血包,大量的資源能夠在我們財政赤字時起到緩解的作用。
當赤字後,產量將變為0並且持續消耗資源,這時流寇獎勵會格外吃香。因為這可以讓我們有足夠的資源來點出提高產量的科技,或者讓部隊出征的錢糧。4. 攻伐
想要玩好攻伐流寇,就必須熟練掌握剋制關係以及地形Buff,因為本身打流寇就是先天劣勢。因此這些更需要靈活運用,基本上根據系統提示通關一次涿鹿之戰就可以學會。 還可以利用好卡牌技能,提高部隊戰鬥力,增加部隊士氣等方式來提升獲勝概率。此外儘量不要使用一次性卡牌,因為我們打流寇的目的是為了最小代價獲取資源。用消耗資源研發的一次性卡牌得不償失,後期可以考慮使用。