《寶蓮燈:太子沉香》:亦餘心之所善兮,雖九死其猶未悔


3樓貓 發佈時間:2024-04-19 20:34:47 作者:Real靜水 Language

不知大家有沒有像我一樣,玩慣了國外知名的單機遊戲,會特別渴望能夠玩上那麼一款充滿本土風俗文化的遊戲。特別是通關帶有哥特式領主挑戰的《以撒的結合》、恐怖荒誕克蘇魯風格的《以撒的結合》以及架構於希臘神話中弒父尋母的《哈迪斯》等知名肉鴿遊戲後,更是令我特別扼腕。

而這個缺憾最近終於讓我填補上了。4月12日,我玩了一款以中國神話題材為背景的超爽Rogue類割草遊戲《寶蓮燈:太子沉香》。花了數小時通關後,我彷彿享受了一場中式文化滿滿的饕餮盛宴。那麼其實機上手素質究竟如何?本文將進行分享。

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初入遊戲可以看到,相比於一般常見的手繪2D、機甲酷炫風、水墨畫風類型的肉鴿遊戲,在極富磁性的配音以及俯視角下的《寶蓮燈:太子沉香》輔以Low Poly風格的畫面表現無疑十分別出心裁、抓人眼球。儘管筆者對這種設計風格不甚瞭解,但依然感覺略顯扁平的線條框架內,Q版畫風與中國傳統藝術審美有了一種別樣的巧妙融合。

《寶蓮燈:太子沉香》特別戳我的一點是遊戲將中式神話的世界觀和肉鴿玩法的完美融合。遊戲講述了我們耳熟能詳的沉香克服千難萬險和母親相聚的故事,隨著遊戲劇情走向,玩家還能遇到二郎神、孫悟空、呂洞賓、哪吒等我們耳熟能詳的神話人物。不僅如此,我們還會遇到兕虎精、相繇等上古神獸作為Boss對手,也能在詩情畫意、雲霧繚繞的華山以及飛雪遮天、高聳入雲的崑崙山等仙山秘境中冒險……可以說,細微之處儘可尋覓中式民俗文化的蹤跡,也足見製作組的Unstable Games匠心製作。

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既然《寶蓮燈:太子沉香》是一款Roguelite遊戲,那自然要將重頭戲放在本作的戰鬥體驗上講,其實用兩個詞便可以歸納總結:流暢度和打擊感。相比於此前的Demo試玩版,此次正式版推出了玄劍冰華、玄極飛星、幻影烈斬、平天撼地、風吼乾坤、天罡破軍、聖蓮妙法等7個功法——當然前期僅解鎖前兩個功法,畢竟肉鴿遊戲核心就是體驗由弱到強、以少勝多的快感,因此不停闖關獲取變強自然是必不可少的。

這不同的功法你也可以簡單理解為武器的不同門派(玩法)。相對於傳統我們理解的近戰、遠戰之外,遊戲中玩家的攻擊方式還多了“甩溜溜球”“開車漂移”等酷炫的攻擊方式,可以說玩法上相當有奇思妙想。

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除此之外,《寶蓮燈:太子沉香》的法寶機制的Bulid構築同樣玩法多樣。玩家可以在紅葫蘆、神木劍、太極符印、佛光幻塔等珠子中鑲嵌可以附加其他技能特性或者增加移速、傷害和免傷等屬性的元素,結合遊戲中女媧賜福的玩法系統,在模塊方面策略性滿滿的同時,遊戲力求讓每個流派都更具多樣變化,也讓玩家可以收穫到真正得DIY快樂。在肉鴿闖關的過程中,玩家在戰局內還會獲得命盤詞條強化法寶,如能強化到一定程度還能將法寶變成本命形態,從而在戰鬥中獲得巨大的增益。

目前,《寶蓮燈:太子沉香》為玩家準備了正常、困難和超難等三種難度,玩家可以依據自己的需求挑選上手難度。從筆者數小時的遊玩體驗來看,要打通全部劇情需要三週目才能解鎖。而即便是通關三週目後玩家依然可以從中獲得挑戰點數,獲得的挑戰點數可以解鎖多種詞條的挑戰。每一週目的闖關中玩家都可以從幾堆卡片中選擇可供Bulid的房間,與此同時,製作組還為玩家提供了有更多資源的幸運房和更有挑戰性怪物的挑戰事件供玩家挑選。可以說,玩法五花八門且兼具了復玩性。

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不過由於前中期的怪物傷害不可謂不“藝高人膽大”,且由於缺乏必要的回血和免傷屬性獲取,所以筆者會選擇雷、火、風屬性等的以暴制暴打法,在前中期不斷堆疊暴擊傷害,隨著不斷地Bulid構築,我們在中後期就可以打出溢出屏幕的數字傷害。

值得一提的是,相比於鍵鼠的操作,使用手柄搖動搖桿無疑體驗更加。這種在敵人中穿梭和使用技能竟然無比絲滑、順暢,給我一種“敵軍叢中過,首級任我取”的爽快感。而即便對肉鴿玩法不那麼熟悉的新手玩家而言,沉香房間內的寶蓮燈系統就會是新玩家的“福音”,通過收集神識資源即可在局外獲得永久性的屬性成長,玩家就可以在戰鬥中快速成長和得以上手。

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當然,筆者在《寶蓮燈:太子沉香》現階段的遊玩中依然遇到了不小瑕疵。像是卡牆穿模、商店內賜福頁面的缺失、高分辨率下文字失真、手柄UI提示小等小bug一定程度上對筆者的遊玩體驗造成了不少影響。另外筆者非常關注的原創角色“師姐”(二郎神養女)在劇情上的清湯寡水,無疑也是一大遺憾。

儘管如此,由中國傳統神話題材改編而來的《寶蓮燈:太子沉香》,憑藉自由度極高的法寶玩法以及可自由改變流派技能玩法Build構築,都讓筆者對這款中式割草肉鴿愛不釋手。如果你也對有著中國傳統神話元素的動作肉鴿遊戲躍躍欲試,想在神鬼橫行的世界中親自上手體驗一番廝殺的爽快,那麼這款國區售價為48元(首發限時九折43.2元優惠)的《寶蓮燈:太子沉香》一定會是你的不容錯過之選。

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