1.获得方式
公会中可以重复招募(很良心,放开可以任选,强度堪比隐藏职业,拥有4个技能),建议多多培养,可以作为防守入侵的主力军,单人成队,个人能力极强,在主队中也是很好的副手治疗+副手输出+控制手。
人物简图如下:
2.技能简介与分析
一技能:某种意义上是最强单体治疗,能一口气拉起好多血。缺点是不稳定,而且有可能会带来流血debuff,所以建议作为副手治疗上场,配合修女,稳住队伍血量。
二技能:咋一看不怎么样,其实是一个非常变态的技能,这个游戏的闪避和命中都是很重要的属性,关系着你能不能打中,而且最可怕的是,挂上诅咒之后,咒术师第二次出手必爆,甚至咒术可以不叠暴击率,叠一些爆伤,效果也很爆炸(千万不要小看咒术的输出)
三技能:给力的控制技,经常玩回合制的朋友们应该都知道,控制对于回合制是多么重要的一个部分,控住boss一回合往往意味着他无法输出(无法召唤)意义非常重大。
四技能:咒术师的治疗或许是不稳定的,但是他的盾是可以给人带来极大安全感的东西,免疫一次伤害(包括控制),效果很强,极大提升队伍韧性。
3.装备推荐
很重要的一点是,咒术师是物理职业(虽然听起来很像法师但是他不是哈哈哈哈哈哈)
强烈推荐龙戒(控制手必带装备)还有一些加速度的装备,力求先手出手,控制对面。也可以带爆伤装备,体验暴击流咒术(因为诅咒后必爆,所以暴击率不重要,叠爆伤效果很强)
根据队伍需要也可以携带治疗头环或者冰甲等。
4.队伍推荐
咒术师是一个很全面很万能的职业。可以单人成队(毕竟六边形战士谁都不怕哈哈),也可以配合队伍作为控制和辅助甚至输出。
队伍推荐:任何队伍!修女,咒术,两大战神。
5.特质推荐
咒术作为控制手,命中很重要,又因为其打诅咒单位必爆的特点,对暴击率需求不大,强烈建议谨慎这个特质。