在《卧龙吟2》中,乐进目前的登场率算是比较低。他的三维不突出,可正因为他的“中庸”,才造就了
武将介绍
乐 进
★ 品质:神将
★ 国家:魏国
★ 技能属性:物理
★ 职业兵种:统领——步兵、弓兵
★ 武将获取:枪出如龙卡池、聚贤馆
面板分析
乐进与赵云、黄忠等其他同类型神将相比,其三维属性不算突出。但统率和武力特别均衡,智力也在及格线之上,没有一项特别拖后腿,放在魏阵营里,乐进也能担得起重任。
技能介绍——割裂
0星技能效果
对直线敌军造成190%的物理伤害,自身获得可抵挡1次伤害的护盾。
3星技能效果
对直线敌军造成220%的物理伤害,自身获得可抵挡1次伤害的护盾,并使敌军后排单体士气无法增长1回合。
6星技能效果
对直线敌军造成250%的物理伤害,自身获得可抵挡1次伤害的护盾,并使敌军后排单体士气无法增长2回合。
技能解析
乐进的技能可以攻击竖排敌军,且自身获得可抵挡1次伤害的护盾。武将3星时,技能会比0星时多一个使敌军后排单体士气无法增长1回合的效果;6星时,控气变为2回合。
同赵云和黄忠等竖排输出武将相比,乐进虽然没有赵云的连续性,也没有黄忠的暴击高,但他技能附带的护盾和控气效果,可以让他成为攻防控兼备的“中庸”之王,不管是前期推图还是后期PVP对战中,乐进都会成为非常好的人选。
乐进(6星)对直线敌军造成235%的物理伤害,自身获得可抵挡1次伤害的护盾,并使敌军后排单体士气无法增长2回合。赵云(6星)对直线敌军造成175%的战法伤害,敌方士气越高伤害越高,自身获得[英勇]效果,持续2回合,同时回复自身145点士气。黄忠(6星)对直线敌军造成240%的战法伤害,同时获得100%暴击的[会心]状态和[月魂]状态。
总体来说,乐进自身的攻击力以及技能,会随着星级的提升,不断加强,属于前后期都可以使用的武将。
在阵容搭配上,乐进需要搭配每回合能连续提供士气的武将,因为技能一旦某回合无法使出,攻防控一体的技能强势之处便无法得到发挥。
武将阵容推荐
阵容推荐一
曹操、简雍、蔡文姬、华雄、乐进
推荐阵型和兵种
<可根据单局情况调整>
<单局中以兵种不被克制为主>
轮换武将推荐于禁与华雄功能类似,且在释放[铁壁]的同时,于禁还有着自我恢复能力。
蔡文姬最佳的替代肯定是甄姬,甄姬与蔡文姬同为群加治疗武将,且甄姬相比于蔡文姬来说,自身的防御能力更强。
简雍的高级版当然是蒋琬或刘表,有过之而无不及。
阵容解析这是一套前期较基础的PVE阵容,除了曹操之外,剩下四个都是前期非常容易入手的武将。华雄作为主坦,乐进提供输出,简雍提供士气恢复,蔡文姬提供治疗。
乐进作为阵容的主力输出,站位可以调整,具体根据想要克制的,对面核心武将的站位来定。
阵容推荐二
曹操、刘表、姜维、曹仁、乐进
推荐阵型和兵种
<可根据单局情况调整>
<单局中以兵种不被克制为主>
轮换武将推荐甄姬与姜维功能类似,都属于群加治疗,前者恢复技能洛神附带全体驱散效果,后者恢复技能统军附带全体加防效果。但姜维有弓兵兵种,更适合机械流阵容。
刘表的替代可以是蒋琬。刘表技能多一个治疗效果,可以给姜维减轻压力;但蒋琬的三维更出色,更容易升星,恢复的士气数值也比刘表高,在一些考验全体防御的战役中,蒋琬能更好地保证自身存活。
阵容解析
这是一套中后期PVE虎啸流阵容,且曹操和姜维的获取和升星有一定难度。
曹仁作为阵容的士气主控手进行全体控制,乐进作为主力输出,其位置可以调整,目的是阻止敌方后排主力武将士气增长,刘表和曹操组成士气永动机,姜维提供治疗。
阵容推荐三
乐进、甄姬、曹仁、曹植、郭嘉
推荐阵型和兵种
<可根据单局情况调整>
<单局中以兵种不被克制为主>
轮换武将推荐甄姬可以用杨修替换,都属于辅助鼓,前者恢复技能洛神附带全体驱散效果更优。
曹植可以替换为毛玠,均以恢复士气为主,郭嘉可以替换为程昱,都是控制鼓。
阵容解析
这是一套以控士气为主的全魏国PVP阵容,也是PVP的虎啸版。
曹仁作为阵容的士气主控手进行全面控制,乐进作为半输出也控制敌方的主力输出,让其士气永远无法超过100+,郭嘉作为控制鼓,甄姬为治疗鼓,曹植提供士气恢复。
上场的五匹战马需要洗出通用战技激励,同时乐进和曹仁用乌骓开场加20士气,确保第一回合两个输出均可释放技能。
整套阵容仅适用于竞技场和敌国对阵,缺点是被装备了专属战马的司马懿克制,同时后手效果不佳,需尽量打先手。