瘟疫肆虐,惡臭熏天。是什麼導致農場變成如今這幅摸樣的,已久不可考。
這片曾由大貴族佔據的肥沃農田,除了四處橫行的土匪,已幾乎見不到活人。
這裡,已經變成了一個弱肉強食的世界。但即便發生了異變,農場的專屬單位,仍然遵從著身份地位,來行使著自己的職責。
巨大的怪物在四處徘徊,隆隆的腳步聲震耳欲聾,如鯊魚般一層層的牙齒,象徵著怪物無盡的食慾。
踏入“腐宴”之前,請做好疾病預防以及抵抗腐蝕、流血的準備。隊伍裡也請儘量準備能夠清理屍體的技能。這裡已淪為蠻荒之地,同類的肉就是他們補充戰力的資源。
在農場,怪物有著不同的等級。通常是身份地位越高的單位,嘴越多。不過不同於燔城與亂冢,農場的高級單位,通常是“地位高”,論戰鬥力,還要看這個基礎單位“牲口”。
牲口是食死徒們的食糧,也是它們驅使用來作戰的基礎單位。高階單位如女士、領主可以直接取食牲口的肉來補充血量。低階單位,如女傭、屠夫,它們在場時則會給牲口不同的增益,並且與牲口產生不同的交互。
在農場,單位的流血抗性都很低。相對的,腐蝕抗性非常高。
農場對於牲口的利用率非常高,除了取食它們的肉,還將其作為主要的進攻單位。牲口的傷害本身不低,還能利用位移技能來打亂我方隊伍。牲口在一號位和3/4號位時,威脅相對較大。
女傭與屠夫的交互作用,我們在後文介紹。
黑山羊是牲口中的精銳。“精銳單位”是基礎單位,而非其它區域的“高階單位”,也說明了農場的高階單位本身戰鬥力羸弱的事實。
黑山羊的整體屬性比牲口要強,傷害方面除了個別技能則幾乎一致。它最大的強化,是每回合可以進行兩次行動。1格單位,兩次行動,且皆為“非機制”行動,在黑山羊在場時,我們相當於需要額外針對一個單位,因此優先擊殺黑山羊很有必要。
黑山羊具備3層飼料標記,更強,意味著身上有更多肉供人食用,萬物之王技能,只有隊伍中同時具備女傭時才能釋放。
為了避免黑山羊破防後退,加攻城衝撞的致命二連,也可以先擊殺女傭,避免黑山羊將我方英雄鎖定為它喜歡的飼料。
女傭在食死徒中,是較為低賤的單位,她只能通過屠夫切割牲口的肉來恢復自己生命值,而無法通過自動取食,吞噬屍體來恢復生命。
她的職責是照料牲口。每有一名女傭在場時,所有牲口增加全部抗性20%,增加2點速度。
所以,女傭在場時,威脅在“牲口”,而非女傭本身。
女傭為數不多的技能中,有兩個是專門針對牲口的,如果隊伍中沒有牲口,她們只會在後排復讀蠕蟲粥,或者在前排使用回濺,回退回後排。
照料家畜,會使牲口、黑菲利普身上的Dot傷害消失,賦予格擋,並添加反擊。因此依靠“dot”跳死牲口的作戰思路,在女僕在場時,就不是那麼可靠了。
而山羊之宴這個技能,更是將黑山羊喜歡的飼料潑灑到我方英雄身上,製造破綻,便於黑山羊使用萬物之王。
由於牲口與女傭都沒有死亡抗性。作戰時,可以優先挑軟柿子捏。
屠夫,另一位低賤的單位,不過由於負責宰殺牲口,可以通過劈砍牲口,使所有其它食死徒恢復生命,牲口也吃牲口的肉,此處凸顯了“農場”同類相食的特性。
每有一名屠夫在場時,所有牲口傷害增加50%。
屠夫的生命值較高,且站位普遍靠後。因此他們在場時,應優先擊殺前排的牲口和黑山羊。
屠夫的肉鉤可以拉動我方後排單位,在前排時的雕鑿則會造成流血。
屠夫與女傭的技能組和被動強化,大量圍繞著牲口和黑菲利普。只要擊殺了它們,屠夫與女傭的戰鬥力將大大下降。
餐車是畸變的肉塊組成的不明之物,已無法通過外形,分辨出它們原先的形態是什麼了。不過從身上被菜刀切斷的血肉,和身上插著的菜刀,可以看出它是專門為“貴族”提供的新鮮食物。
不過作為活體食物,它們也要通過吞噬屍體來補充營養。
餐車佔據兩格位置,腐蝕抗性極高,但不耐流血。因為體型龐大的緣故,餐車的傷害也顯得十分恐怖,好在這種大型單位只能行動一次。
面對餐車時,需要注意以下幾點,儘量不要讓它們吞噬“屍體”,否則膽汁噴射帶來的高直傷高Dot,會為我方後排造成極大戰損,甚至減員。
餐車反芻吐出的腐肉,可以通過“非人食慾”吞食回去,可搭配餐車本身或者女士單位。同樣,清理屍體的技能,可以順帶清理掉腐肉。
餐車在後排的反胃甜膩造成的debuff極多,且易造成我方疾病,儘量讓其保持在“前排”位置。
好在餐車本身是低速單位,在他行動前,我們有很多時間對其後續行動進行準備。
女士是農場的貴族系單位,原本擁有高貴的死亡抗性,近期版本中,死抗被刪除了。
女士下方有一張巨大的,用來吞噬隊友屍體的嘴。作為貴族單位,她有權利直接享受牲口與黑山羊的肉,或者吞噬隊友的屍體。
女士在變身怪物之後,還是不忘保持優雅,在每次進食之後,會用手絹擦拭自己的牙齒。
女士的生命值較高,腐蝕抗性極高。不過在死亡抗性被刪除後,威脅度大大降低了。
女士的所有技能全部是AOE技能,要小心一號位的女士,會為我方角色附加疾病。
當女士吞噬友方屍體後,就會使用強力技能,反胃哀嚎,為我方角色附加大量壓力,並造成腐蝕效果。
總體而言,這是個相當討厭的單位,只要活著,任何攻擊對我方都有很大的威脅。
只有死女士,才是好女士。
領主是一個佔位2格的單位,也是食死徒中,身份最為尊貴,身軀最為龐大的單位。
算上肩膀上的一張嘴,他一共有兩張嘴,不過對比其他地區的2格怪。他肥胖的身軀,使他遭到攻擊時幾乎都難以站穩。
而起軟怕硬的性格,又讓他在瀕死時,趕緊捂上自己的雙眼,欺騙自己。
從行為設計上來說,是個地位很高的酒囊飯袋。
領主的生命值較高,腐蝕抗性較高,其它能力一般。
領主的長舌鞭笞,會用舌頭威脅隊友,令隊友前進,並附加力量。
領主的毀滅之息只會在後排發動,應儘快清理掉前排。
領主的膽汁轟擊,是非常恐怖的技能,因為傷害高,射程廣,自帶腐蝕,震懾,暴擊率高,而且直接傷害不俗,如果選用道途較脆,極端情況下,可一發帶走我方脆皮單位。
預防這種高傷害的辦法,就是不要讓他吞噬屍體。
關於豐收之屋,有一個傳言。
闖入豐收之屋的生物,就是屋主的豐收,吞下混沌的血肉,這些生命的一部分,也將化成受詛的生物。
噓,你,聽見嬰兒的哭聲了嗎?
豐收之子身旁有兩塊散發著異香的肉。雖然,那兩坨肉散發的是糜爛的香氣,且能對人造成傷害,使人目不能視,身體脆弱。但在實際聞到他們味道的時候,感受到的卻是無法抵禦的香氣。
惡臭的肉,能夠使後排角色目盲,並附加餐叉效果。
腐爛的肉能夠賦予前排脆弱,以及餐叉效果。
擁有餐叉效果的單位,行動時會向前行動1格。當位置為一號位時,將失去自主行動的能力。
將技能替換為“狼吞虎嚥”,狼吞虎嚥只能指定“惡臭的肉”或“腐爛的肉”為目標,使用次技能後,自身壓力降低,但最大生命值降低15%直至本場戰鬥結束。
如果後排有餐叉的單位,看到前排單位使用了狼吞虎嚥,還會增加壓力,並且兩人關係下降。
它的尾部是豐收之角,臍帶上連接著早已腐爛的胎盤。
豐收之子本身,是個一回合兩動,會反覆更改自己位置的單位。
它威力最為強大的招式,就是站在前排才能使用的活吞。
腐爛的肉與惡臭的肉,雖然會對我方英雄造成影響,但卻成為了豐收嬰兒減少使用“活吞”技能的緩衝帶。要注意腐爛的肉造成的“脆弱”效果,配合活吞對我方英雄造成的高額傷害。
如果殺掉了一塊肉,那麼豐收之子每回合會釋放一次活吞。
如果將兩塊肉都擊殺,那麼豐收嬰兒每個回合會釋放兩次活吞。加上高額的流血效果,神仙也扛不住。
因此,對陣豐收嬰兒最好的作戰方式,就是全力輸出本體了。
豐收之子的狩獵紀念品
都是很好的馬車獵獲裝備。
不過裝備豐饒作物時,應注意死亡抗性的大幅度削弱。可能會在某些時候導致角色突然陣亡。
腐宴專屬飾品:
腐宴的專屬飾品,主要分為提高生命回覆量,以及腐蝕效果相關的飾品。
瘟疫醫生鍊金術師道途(需回合持續,Dot增加類)、盜墓賊毒師道途(需腐蝕穿透類),以及苦修(非狂人)等角色,來此都能獲得極大的戰鬥能力提升。
廚房菜刀可以給苦修或我方其他角色,搭配隊友提供的腐蝕效果,達成提高暴擊的效果。
粥是極為強力的飾品,無論是搭配我方一號位肉盾,還是四號位治療,都能極大地提高隊伍的生存能力。