以下所有簡介觀點與推薦指數均為個人主觀
整理這些資料呢,主要也是為了方便上班上學不方便看視頻,有比較充足碎片時間,但是平時很多時候又沒時間玩,做一個簡單資料介紹,後續百科開放,我也會第一時間放在百科內的。
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遊戲的職業法術太多,後續也在持續更新
閃電術
簡介:水電易傷(水電傷害加倍)常用法術,傷害本身就是比較高的,傷害範圍為線性,實戰效果就會差一點,施法注意看清範圍,因為法師經常在後排,還是比較容易誤傷隊友的
推薦指數:7分
防護能量傷害
簡介:效果是不錯的,可惜是需要專注的,特定場景使用還是不錯
推薦指數:4分
移除詛咒
簡介:過某些劇情會用到(特指偷吃貢品被神罰2333),平常很難用到,法師可以學習卷軸備用
推薦指數:3分
暴風雪
簡介:很好用,範圍很大,強行打斷專注,這個法術也是專注法術用的時候一定要注意自己之前使用的專注法術會斷,並且對於三環法術實在太奢侈,就一個冰面和斷專注,硬是一點傷害都不給,因為遊戲中斷專注的方式太多了,比較雞肋
推薦指數:3分
緩慢術
簡介:與加速相反的法術,感知豁免比較容易中,移動減半,AC和敏捷豁免檢-2,更容易被冰面等滑倒,重點,限制敵人無法反應動作,比如反擊等,只能做一次(附贈)動作,戰士等近戰職業基本就算廢了,走不動跳躍也會消耗附贈動作,意味著大部分近戰職業無法在第一回合貼臉打出一點輸出,打某些單體十分強力的精英怪或boss有奇效,個人認為比加速實用,沒有debuff,並且可以多選,除了專注這一個缺點,基本上是一個十分完美的法術
推薦指數:9分
臭雲術
簡介:軟控,封路,體質豁免難中,還是專注法術,其他的點就比較難想出了,請盒友補充吧
推薦指數:5分
吸血鬼之觸
簡介:專注法術,傷害低,近戰,吸血上頂天就9,還3環法術位,簡單來說就是你要法爺頂著非常容易被打斷的專注法術,去近戰打最高18打得傷害,吸最高9的血,找抽是吧,效果是能維持10回合,法爺能不能活過一個回合都看運氣,就算活著,專注被打斷了,再次釋放又需要法術位,比較難蚌
推薦指數:1分
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