《惡意不息》7月26日進行了大型的更新,塞利姆試煉有著很大的改動,下面為大家帶來《惡意不息》塞利姆試煉更新改動說明,希望對大家有用。
《惡意不息》搶先體驗版發佈的第一個月內,我們團隊都在優先處理錯誤修復和其他緊急問題,這是新遊戲發佈的常規流程。回顧這一個月進行過的熱修復和更新補丁,我們完成了許多工作——控制器重映射、DLSS/FSR升級、32:9屏幕比例支持、耐久值和物品欄系統優化、本地化修正和改進等等。經過初期的快速迭代,團隊內部現在已經邁入了新的開發階段。
因此我們認為,現在是時候將工作重心從重要但規模較小的更新,轉向更大型、更能夠顯著改變遊戲體驗的內容更新了。
“塞利姆試煉”內容更新包含經過重做和擴展的全新塞利姆試煉、加入一個新的敵人陣營——戈洛姆、新的商販NPC、以及全新的升級系統等大量內容。
一起來深入瞭解一下吧!
在搶先體驗版推出之初,塞利姆試煉只是我們對遊戲長期運營願景的一個初步呈現。我們對試煉的一個設想是,將《惡意不息》的核心遊戲體驗濃縮成一個可重複遊玩的roguelite地牢玩法——當然,還要加入Moon Studios的獨特風格!
因此,在這次更新中,我們將試煉內的隨機密室數量翻了三倍,引入了一個全新的美術主題,增加了一位新的商販,還引入了一種全新的遊戲系統——回聲。
儘管“回聲”未能在遊戲首發時推出,但它從設計之初就是我們為塞利姆試煉設想的最大特色之一。“回聲”系統允許玩家使用各種增益和環境效果來自定義每次的冒險,在現有構築的基礎上進一步擴展,從而創造出驚人的新可能性。由於“回聲”的隨機性,試煉中的每一次探險都將是獨一無二的。
現在,試煉內的所有敵人都會掉落一種名為“痕跡”的發光寶珠,可以隨時用來激活回聲。你殺死的敵人越多,就能用越多的獨特效果和條件來增強你的冒險體驗。
試煉場的所在之處是一個晦暗且危險的地方,但在其深處,存在著一位能夠幫助我們的古老的生物——其名“總管”。
總管的起源和對我們有什麼意義仍然是個未解之謎,但它以試煉中敵人掉落的戈洛姆之種為食。隨著我們在試煉中一步步深入,我們收集到的戈洛姆之種也會越來越多。將這些種子餵給總管後,它就會為我們提供幫助,如出售墮落餘燼、加工資源、晉升武器等等,在未來還會解鎖試煉的新功能。
戈洛姆是一群全新的敵人,出沒在試煉的密室之中——在之後的更新中,它們也會走出地底,出現在外界。
戈洛姆的本質是一群迷失的靈魂,它們在聖地島各種深邃而潮溼的洞穴中不幸感染了災癘。這些靈魂或迷路被困於地下,或被直接活埋,但最終它們都會發出一種腐敗生物的熒光,與洞穴中蓬勃生長的藻類和真菌發出的光頗為相似。
我們非常期待看到大家去探索這個全新敵人陣營!
此外,塞利姆試煉現在會更早地在冒險中開啟:在到達聖城之後,玩家只需要完成第一個主線任務,就能找艾爾莎對話,激活“出言者與不言者”任務,進入試煉。
因此,在本次更新後,部分玩家可能會發現他們的“出言者與不言者”任務進度被重置了——不要擔心,這是我們有意為之的!我們希望所有玩家都能更無縫、更系統地體驗新的試煉流程,包括重要的教程部分。所以,重新開始任務就是最簡單的途徑。但大家大可放心,你們的裝備、角色和其他任務進度都不會有任何變化。
即使在添加了這麼多新內容後,我們對塞利姆試煉的開發還遠未結束!在未來的更新中,我們還計劃在中庭添加更多新的可解鎖雕像,帶來更多的特色挑戰,甚至還有全新首領。在發佈本次試煉更新後,我們依然會積極開發更多的額外內容。
除了在試煉裡摸黑冒險,我們還為聖地島引入了一些新的功能和內容。
總管現在可以幫助塞利姆以一種全新的方式升級裝備——將其提升至“晉升”級別。這是一種永久性的提升,不僅會增強裝備的基礎屬性,還會優化其附魔效果。
因此,在試煉中勇於挑戰自我的塞利姆將都有機會獲得這種強大的獎勵。這類獎勵也可以帶入遊戲的其他內容中使用,使自己的物品更加強大。
雖然此次更新主要針對的是塞利姆試煉,但我們怎能不對其他區域進行擴展呢?我們擴大了部分開放世界區域,如黑溝渠和無名山口,讓玩家有更多秘密和驚喜可以探索。
讓擊殺效果更加給力。敵人受到火球攻擊會爆炸,在冰凍狀態下受到攻擊會碎裂,還會被重武器打得四分五裂!
我們還添加了一些流浪小動物。找準時機,你還能摸摸它們!我們很喜歡這部分內容,希望大家也會喜歡!
我們完成了諸多改進,但時間所限,無法逐一詳細介紹!以下是部分更新內容列表:
CPU性能提升
更流暢的區域切換
過場動畫優化
內存優化
修復了500多個錯誤!
最後還有一條重磅消息……《惡意不息》正式通過Steam Deck驗證啦!