希望遊戲值得入坑,對的起我這個小作文|逆水寒


3樓貓 發佈時間:2022-08-10 13:34:43 作者:呂魚䲆鱻䲜 Language

廣告的插入建議更有彈***,要麼就是一些遊戲道具藥品,裝備啊,有價值的雜物,一些野怪的諧音名字,家園的裝飾品啊,這些東西上做文章,直接硬插入就沒有了遊戲的沉浸感,打個比方,肯德基,出個活動怪就叫肯德雞,打了爆肯德基雜物,或者爆個補給品叫肯德基,每週四兌換優惠券,或者週四扔商店有雙倍加成,,這映像就一下出來了,麥當勞不是叫金拱門嗎,直接建模一個金拱門標誌的奇觀大門當城門或者副本門,紅旗汽車可以做個紅旗元素的裝備或者時裝的外觀,含有紅旗logo元素的馬匹,,或者乾脆硬插入,做個車型的玉佩飾品,不算太違和,等熱度起來了,各種丹藥,也可以找藥廠,保健品,什麼止血的雲南白藥,去除負面狀態的,加屬性的,各種各樣,,酒水之類的食物也可以找酒廠,啤酒廠,可以想象的太多了,就連時裝都可以讓一些服裝公司設計古風元素的衣服帽子圍巾,然後拉出來賣,你們賣虛擬的,別人賣真實的,一件衣服兩種賣,,,這就相當於把to C的遊戲業務給擴展到to B端了,只要遊戲做得好,玩的人多,做成當年陰陽師或者原神一樣的火爆,用c端大量的流量,吸引b端的客戶,,兩手抓,兩手都要,這就需要做出現象級,有社交的玩法吸引用戶,增加黏性,有提升性的競技社交養成玩法,利用豐富的武學,武器給予不同的核心競爭力來體現相互的剋制關係,拳腳,短兵,長兵,輕武器,重兵器,奇門,配上豐富的武學,內功體系,產生各種流派,在進行數值的平衡,搞不好可以和王者一樣弄弄格鬥聯賽,吃雞模式,,總之,不用心做遊戲,就別怪玩家用腳投票踩


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