作為一個並沒有玩過幾部前作的“新玩家” 我深知我的對於《如龍8外傳:夏威夷海盜》遊戲評測一定不會如從0-8一直玩過來的玩家的評測專業 所以這次我會更偏向於以路人視角來討論本作 如果有錯漏還請大佬們輕噴
隨便寫寫 如果能給盒友們一些購買建議 不勝榮幸 如果可以電我🐮🐮更是感激不盡
疊甲:我的部分成就採用了風靈月影 因為有些成就實在是太難打/太無聊/(主要還是我太菜)但是我不想浪費我的幾百塊錢
遊戲基於I7-12700KF+4070
一般難度 2k+60幀進行遊玩
遊戲控制設備為 Xbox手柄
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故事劇情 3.5/5
視覺畫面 3.5/5
音樂音效 3/5
玩法機制 3.8/5
優化適配 4/5
總評:3.56/5
雖然並沒有玩過很多部如龍系列遊戲 但是也還算是略有涉足 對於如龍的基本玩法有一定的瞭解和玩過幾部
比如我的入坑作:
(木村拓哉真帥啊 遊戲打折得也真快啊……)
在XGP出庫前加緊打完主線的:
前前後後在xbox和steam玩了差不多十個小時 打漢化補丁一直閃退沒玩下去的:
(三十塊錢買的 結果這小子變賽博黃金了)
由於本系列作品更傾向於粉絲向劇情驅動類型遊戲 所以不在此對劇情過多贅述
劇情方面是中規中矩的經典jrpg類劇情 如果稍微玩得多或者看得多的jrpg玩家應該玩半小時就能猜出來本作的劇情大致走向和結局 相較於《審判之眼》我個人認為略低一個檔次 水平和《人中之龍7外傳》一個水平線 但我更喜歡7外一些
對於路人玩家而言 劇情是基本可以看懂 但是幾個比較重要(其實也沒那麼重要 但或許對於老玩家而言更有情懷)的人物可能會不認識 比如:

或許會有一些不太理解(我也就只是認識)
還有這位:(這都不認識你玩什麼如龍)

以及在結尾會出現的春日一番
但是也不至於影響大體的劇情走向
玩法方面:
本作是即時戰鬥+海戰+不強制玩的小遊戲的合集 即時戰鬥方面深度一般 但是勝在打擊感十足 有拳拳到肉的感覺 但可惜本作的手柄反饋振動 在戰鬥時(我這個手柄反正確實是)一點都沒有振動 如果世嘉讓人中之龍工作室做做我猜也不難吧(或許吧)
海戰方面是我認為略有些無聊的部分 所以我用風靈月影開了兩倍速加速進行遊玩 遊玩深度確實欠缺 海戰也分為兩部分:船隻間的互相攻擊和登船決鬥(一般在大地圖上的的船隻對戰沒有登船決鬥的部分 只在一些劇情上有 )
不得不說 龍組對於海戰可能是盡力了 但海戰還是有很多不足 個人認為不如《刺客教條》神話三部曲的海戰好玩 還有一些操作上的不便 比如手柄上RB的普通攻擊難以轉向瞄準 火箭筒的瞄準和距離估計有些讓我摸不著頭腦 或許是鼓勵玩家進行對撞和近距離交戰 左右扳機對應的船隻大炮需要一定距離 但這也使得兩個扳機技能有些吃灰 只在面對高血量boss時會開出
海戰的海員養成系統和夏威夷地圖掛鉤 略微強綁定主線 我對此還沒有進行比較深入的研究 不班門弄斧 但是高級別高等級的海員確實會在登船決鬥階段能打

本作的音樂和配音很特別 支持中文配音 甚至遊戲內置卡拉OK和開船的音樂居然都是中文配音在唱歌 並且和角色的設定很貼合 會跑調 很好玩 但是總的質量對比於同樣隸屬於世嘉的阿特拉斯的音樂來說 如龍系列的音樂確實還有差距
上面提到過本作具有小遊戲合集屬性 但是涉及主線任務推進的內容很少 這是我 極其欣賞 人中之龍工作室的一點(我說的是誰就不用我多說了吧SE和你的《最終幻想7:重生》)本作的如龍系列之前的作品一樣 具有相當數量且質量不低的小遊戲 但是都是對於遊戲的添頭(有些其實也挺好玩的) 只喜歡看劇情的玩家可以直衝劇情 不需要為小遊戲而苦惱 並且夏威夷的地圖探索 有自動尋路功能(雖然偶爾有點人工智障)極其護肝
優化方面 我不知道是不是我的設備有問題 我找遍了很多地方都找不到有人和我遇到一樣的問題:
過劇情放播片會卡死但是關了重開又正常了
除此小瑕疵之外
本作全程幾乎無卡頓 幀數和畫面非常穩定
總的來說 本作是一部個人認為及格線之上的作品 雖然不如我玩完的兩部如龍讓我感覺精彩 但一定會是如龍粉絲會去玩的
對於普通路人玩家而言 這一作能玩到的內容於傳統的如龍是有一定差距的 以世嘉這個傳奇打折王的尿性 不久就會打折 不建議作為入坑作進行購買和遊玩
至於為什麼我會來玩 因為有人送我
----------(寫完了就到這裡了)----------
感謝您的觀看