本文作者:夜遊者-Dark丶風俗君
前言
自從《星露穀物語》曾在多年以前掀起了一股“種田”的浪潮,後續也越來越多的遊戲開始去往這個“家園模擬經營類”這個方向開始探索。漸漸地我們便會開始和《沙石鎮時光》裡的玩家那樣,成為這個小鎮中的最關鍵的人物,和整個家園的運作息息相關。當然如果我們在一座島嶼上生活時,那麼我們便是一位島主,我們要為了整個島嶼而獻出自己辛勤的汗水,體驗不一樣的種田體驗。
荒島求生,教你如何一步步振興海島
《海島之魂》顧名思義便是發生在一座島嶼上的事情,而所謂的“魂”則更像是遊戲中的開篇的劇情,“只有完成探索之旅才算通過了成人禮的考驗,從稚嫩邁向成熟。”所以我們的主角在成年的時候離開父母,前往未知的島嶼開始自己的歷練,這“魂”便是象徵著獨立的精神。而我們在島嶼上的目的不單單是為了種田而自給自足,而是為了整個島嶼的建設發展,振興整個鄉村產業,瞬間劇情的立意就變得高大起來。
我們漂泊到一座島嶼之上,而這片小島嶼似乎沒人管轄,我們便理所應當的成為了小島中的島主。不過遊戲在最初的時候還是難以生存的,因為遊戲並沒有所謂的新手引導,只是簡簡單單地幾句介紹你就必須開始自己的求生之道。我們只能打開自己的任務欄從繁雜的字眼中,去找到能夠操作的步驟,這種感覺就像是《魯濱遜漂流記》中剛來到新陸地的迷茫。總之,前期上手難度還是挺繁瑣的,既然你選擇了一款慢節奏的種田經營類遊戲,你就必須靜下心來去慢慢地理解遊戲中的規則和機制。
在自己破敗的家園門口我們會找到許許多多的道具,比如斧子、鏟子、鋤頭之類的農具,這時候我們就必須對年久失修的家園開始一次大改造,將家園周邊的雜草給拔除,將帶毒的藤曼給一一剷除,順便去一旁擼樹尋求致富之路。當我們把這些植物給剔除後它們便會掉落一系列的道具,但是前期唯一的缺點便是揹包實在是太小了,只有肉眼可見的格子數,所以除了整理自己的所需要的道具之外,還需要把沒用的雜物給依次丟掉,才能保證拾起下一件道具,極其繁瑣的操作。
摸索一會兒後便知道了怎樣去製造工作臺,從而通過簡單採集的木材製作出更多有用的道具。遊戲中的資源種類非常的豐富,就單純剔除雜草就有一大堆的衍生掉落物,而且再去看看工作臺可以製作的道具,彷彿是在逛一家琳琅滿目的市場,只不過製作的道具卻難以獲得。尤其是中後期的鐵礦,就必須在島嶼上找到礦洞才能去採集,採集完之後的礦洞有需要長時間的刷新時間,這就難免導致資源的匱乏。而且後期的涉及電力的裝置,需要道具的獲取則更加是難於上青天,看來種田還是親自下田種地比較實在。
成為島主要打理自己的人際關係
島嶼之間是存在聯繫的,畢竟只有相互來往才能促進雙方的發展。我們在前期給予一些道具給修橋的NPC後,便可以開啟這個世界的另一座島嶼,而這島嶼便是我們需要大展身手的地方。我們可以和島上的各類NPC們一起聊天從而增加之間的好感度,也可以在島嶼的任務欄處去接受他們的委託,幫助他們完成生活的一些需求,而我們也同樣可以獲得許多有用的道具。再加上我們的終極目標是振興鄉村建設,所以我們也必須使得小島恢復往日的繁榮。
披星戴月種田,燃燒打工人之魂
遊戲中存在我們所熟知的機制,比如睡眠值、耐力值、口渴與飢餓值。雖然這些都是模擬經營類遊戲最常見的數值設定,但是好像只停留在了這些數字方面的來回波動。因為在玩的時候自己經常晝伏夜出,在凌晨的時候便開始製作各類道具,順便披星戴月地去種田開墾,當我們完成這些活動後天已經亮了,而我們的各項數值卻已經見底了,只好當太陽盡情地曬在屁股上。不由得感慨這就是傳說中的打工人嗎,這生物鐘誰受得了啊。
其次遊戲中的沒有所謂的一鍵回城,當我們出門在外幹到暈倒之後並不能找個地方休息一下,而是必須拖著自己疲憊的身體翻山越嶺地回到家,才能躺下睡覺。這就不免要吐槽這機制實在是有點太離譜了,誰說累了就要回家睡覺,找個地方自己搭建個床睡覺不香嗎,所以這個機制的漏洞確實非常影響玩家的遊玩。至於遊戲中的交通工具自己倒是還沒做出來,聽其他玩家說實在是在開一輛沒有輪胎的車,再加上視角的固定操作就極其噁心人。
所謂的種田便是最好的成人禮
遊戲的畫風其實非常的復古,有種十年前的遊戲畫面風格,但是這種懷舊的風格正好適合種田玩家去遊玩,畢竟都選擇了這款遊戲又何必去在意所謂的畫風呢,種田開心才是最重要的,而且除了種田還能幹更多的有趣的事情,比如去其他島嶼打怪,在大海上航線,與NPC談論自己的故事,何樂而不為呢。再加上固定的視角上帝視角,使得種田更有一種審時度勢之感,不過由於視角的問題倒是在砍伐的時候有距離差,而且在擺放物品的時候也存在著看不見的遮擋。
雖然遊戲中可以雙人合作一起種田,但是自己沒有朋友就自然體會不到了,不過即便無法玩到雙人種田的快樂,但是自己依然可以成為自己的島主,慢慢地將這座島嶼精細打理,甚至幫助島嶼發展旅遊經濟,將島嶼帶向繁榮。而這便是給予自己最好的成人禮,在一次次地勞作與交談中慢慢成為能夠扛起一切的人物,這便是海島所賦予靈魂最棒的成人禮。