*數據有包含我個人體驗,也參考各大論壇玩家對於遊戲的評價,不純粹代表我個人對於遊戲的評價,因為不同平臺之間玩家的組成不同,因此出現對於遊戲評價不同的趨勢,採用數據分析的時候有考慮過數據的可信度。如果讓我個人來主觀評價的話。我鐵定給的很多評價都會很高,因為我就只是玩了喜歡上了,這個遊戲剛好就GET到我了。那很多別人看起來是缺點的東西反而是我樂趣的一部分。
*數據更傾向於幫助沒有入坑的買家更加全面的瞭解遊戲,所以並不包含系列玩家,或者有平臺習慣的玩家看法,而是從一個普通的大眾眼光出發,對是否在進行遊戲的時候會出現困難。
*防踩雷指數:在瀏覽非常多遊戲評價的時候,我發現很多時候因為一些遊戲設計對於受眾群體本身的要求是有一定門檻的,如果玩家沒有相關的遊戲經驗玩起來會比較折磨。而大多數玩家並沒有學習和適應的想法。尊重每一個玩家的遊玩習慣和選擇,因此我認為設計這個指數是非常有必要的。並不代表說踩雷指數高是遊戲不好,數值是出於玩家對於遊戲最直觀的看法。不包含遊戲的歷史潛在影響力等社會面影響,目的是希望玩家能夠幫助玩家選擇適合自己的遊戲。
*數值均為得分:也就是分數越高對於玩家越有利。
*SUPER評價是我個人認為遊戲做得最好的點,可能會和大眾的想法有衝突,因此每個遊戲我只會選擇一個點用上我的一點小看法。
遊戲介紹
《獵天使魔女3》是白金工作室和任天堂進行合作打造的,由任天堂switch獨佔的快節奏及時動作遊戲。本作在前兩作作品的基礎上引入了新的敵人混沌界。玩家將操縱三位主角,收集不同多元宇宙的主題武器和鑰匙混沌齒輪,打開通往多元宇宙的通路,結束混沌界對多元宇宙的破壞。雖然頂著switch機能的壓力,但本部作品依舊艱難的完成了很不錯的優化,以全新的面貌為玩家提供輕鬆愉悅的遊戲體驗。
本作加入全新角色瑟蕾莎,可以操縱全新惡魔“小柴貓”,使用獨特的太刀武器進行遊戲。玩家現已可以操作貞德作為遊戲遊玩角色,全新的懷舊遊戲風格融入,更多武器和惡魔的自由混搭。自定義屬於你自己的遊戲風格吧!
風趣連貫的遊戲劇情
誰說動作遊戲劇情不足?由白金工作室創作的獵天使魔女系列創新性的劇情融合動作系統,融入了JRPG特有的階段化BOSS戰鬥設計,優秀的階段式劇情。走出了動作遊戲全新的創作道路。
不過我還是得吐槽一句,就非得在人家看劇情認真的一半吃大狗一個火球?
如果說前作在動作設計上更具深度,那麼本作的多元融合玩法更讓人欲罷不能。
第一週目的遊戲整體進程和劇情的結合程度非常高。基本上一段打鬥之後就會銜接動作場面和劇情。整體而言遊戲給我的感覺就是玩的非常舒服,既不會因為長時間都在打鬥累手費神,也不會從頭到尾看劇情無聊。而作品整體走的是類似喜劇輕鬆搞笑的方向,也不會耗費玩家太多精神去研究劇情。
多樣化豐富的遊戲內容
整部作品並不是從頭到尾都在動作環節,期間劇情進程中還會穿插非常多的小遊戲,完全融入劇情的各種玩法。你可以在貝優麗塔裡飆車,玩橫版過關,合金彈頭,音遊。操縱不同的角色,在融合了世界各地名勝景觀的世界裡跨越,改寫既定的結局。
個人還是很喜歡這種小遊戲256合1的遊戲設計,一下讓遊戲的門檻降低很多。這些遊戲難度都非常低,但是確實讓人眼前一亮,沒想到遊戲還可以這樣玩。作為2048都可以玩一整天的人。在一邊過劇情的時候還可以玩些很有意思的懷舊小遊戲,確實讓手殘的棒棒糖戰神沒那麼沮喪。
半開放世界的遊戲設計
遊戲除去固定的劇情之外,還會有一些可以觀光舔金幣,找東西,以及技巧跑酷為探索目的的半開放式地圖。這樣的設計雖然並非遊戲的主要內容,但是卻給玩家非常強的代入感和新鮮感。
多種武器選擇,隨心搭配
遊戲除去兩個特殊角色之外,貝姐一人就持有一大堆武器和魔物,每個武器都有自己獨特的玩法風格,玩家不僅可以自行組合自己的出戰組合,還可以根據喜好安排技能點和連招,最方便的就是可以選擇取消自己不喜歡的連招技能避免誤觸(加分)。同時半開放世界找東西也足夠打發遊戲時間,因此我認為這個遊戲整體可玩性還是非常強的。
遊戲還有計分排行榜,玩家可以鍛鍊自己的技巧並上傳戰績。
音樂及藝術設計
這才是我覺得貝姐3最吸引我的地方,特別是有一段貝姐跳的現代舞編舞還是挺不錯的,這也是我第一次能堅持把片尾看完。音樂那個古典風格的戰鬥曲也讓我很驚喜。
遊戲價格
目前貝姐3市場價格已經穩定,但貝姐3出來之後,因為前兩代作品更新中文,再加上劇情具有一定的連貫性。導致前兩作的遊戲價格不降反升。但大家不必擔心,沒有玩過前兩作對這一作的影響也不會很大,大可以等市場價回穩之後再補劇情(雖然玩到後面確實看不懂劇情)。目前全新的早期兩部合集已經恢復供應。
獵天使魔女2同時擁有兩個版本,一個是早期發售的獨立銷售版本,另一個是後來重新發型的再版。區別在於遊戲的封面原版會更好看,而新版則是一代和二代的合集,贈送一代的兌換碼。而再版也分為重置前再版和重置後再版,區別在於卡帶需不需要重新更新中文。一代也可以作為獨立卡帶進行購買。
早期的獵天使魔女1,2合集並沒有中文,因此價格並不是很高。最便宜的時期獵天使魔女2曾創造145的歷史低價,但隨著中文再版和第三代帶來的廣告效應,獵天使魔女系列前作價格瘋漲。最高時期達到345。直到重新進行渠道供應之後,才恢復到285的價格。
有趣的是,獵天使魔女1+2合集曾在再版之後短時間進行銷售,價格僅為265元。而本場銷售只在某平臺持續了短短8個小時就進行了緊急下架。大量下單買家反映遇到拖延發貨和砍單的問題。
綜合評析
獵天使魔女系列是遊戲史上一次大膽的嘗試,將已經在上古時期就分家的遊戲玩法再一次進行融合改編。其中獵天使魔女2在被任天堂投資獨佔之後,因為平臺遊戲理念的需要,對遊戲的背景表現形式進行了一定的刪改。
遊戲的美術風格和演出形式對於前作有非常大的提升,因此將本部作品譽為動作遊戲界的劇情電影也不為過。既有對經典的致敬,也有對電視藝術的創新。
入坑指南
極具特色,即使不喜歡動作玩法,演出和小遊戲也可以值回票價
獵天使魔女系列的遊戲玩法雖然極具特色,但是由於獨創的遊戲風格和動作系統,並不能很好的適應玩家的遊戲需求。因此獵天使魔女3進行了另外一個方向的設計,將更多的多元遊戲內容和節目演出融合進遊戲的設計中。弱化原本的動作系統導致玩家上手困難,同時將遊戲的喜劇和輕鬆愉悅的因素進行了提升。使得遊戲的總體普適性和玩家滿意度達到了一個新的里程碑。(如果實在對於動作不想深入研究,可以使用“永恆提線木偶”道具進行簡化的自動連招)
如有其他疑問歡迎提出,本文評分為初評,會根據反饋進行重新評估。
我知道你們想說什麼,怎麼3寫了三遍都不寫2,嘿嘿下次一定。現在沒有成片的時間,但是簡單把以前現成的草稿重編一下還是有精力的。
#最難忘的遊戲角色#