据网站估算手游《宝可梦TCG Pocket》推出首月销售额突破2亿美元


3楼猫 发布时间:2024-12-05 06:25:19 作者:kwak_g Language

由宝可梦公司携手Creatures及DeNA Co.共同研发的手机游戏《宝可梦集换式卡牌Pocket》,自2024年10月30日正式上市以来,已满一个月。据近日海外知名统计平台“AppMagic”的评估数据显示,这款游戏在全球范围内,于其上线首月内,已成功实现了2亿美元的营收佳绩。

据网站估算手游《宝可梦TCG Pocket》推出首月销售额突破2亿美元-第0张

据报道,截至11月29日,《宝可梦集换式卡牌Pocket》的全球累计收入已攀升至2.08亿美元,这意味着自游戏10月30日发售以来的首个月内,平均每日的玩家消费额达到了650万美元。

据网站估算手游《宝可梦TCG Pocket》推出首月销售额突破2亿美元-第1张

值得一提的是,该游戏在上线后的短短17天内,其全球销售额便迅速突破了1亿美元的里程碑。其中,11月22日是该游戏单日收入最高的一天,达到了840万美元;而最低单日收入则出现在游戏发售的首日,即10月30日,为270万美元。

目前《宝可梦集换式卡牌Pocket》正在进行单人对战的“妙蛙花掉落活动”,新的拓展卡包将于年底前推出,明年初也将上线玩家卡牌交换功能。

据网站估算手游《宝可梦TCG Pocket》推出首月销售额突破2亿美元-第2张
据网站估算手游《宝可梦TCG Pocket》推出首月销售额突破2亿美元-第3张

同时,开启卡包时会受到一个12小时计时器的限制。不过,可以使用游戏内的货币“Pack Hourglasses”来加速这一过程。但考虑到卡牌的不同稀有度以及卡包的稀缺性,收集它们将是一个漫长至极的过程。有玩家经过计算后得出,如果不支付任何费用,想要完成整个扩展包的收集,平均需要连续游戏大约500到1100天,具体天数会根据玩家在游戏中获得的奖励和机制的不同而有所差异。但不管怎样,这都是一个相当漫长的时间。


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