近日微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在CCXP主舞臺上接受採訪,並透露《星空》玩家數已突破1200萬。
斯賓塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有個特別之處,那就是我在遊戲開發早期階段就能玩上。事實上,去年這個時候我就在玩《星空》,我在玩的時候就能感覺到,這款遊戲可能會非常特別。你永遠不知道一款遊戲什麼時候會大受歡迎,但很高興看到它如此成功。《星空》玩家數已突破1200萬,而且其是我們公司玩家數最多的前十款遊戲之一,所以感謝大家對《星空》的支持,讓它如此受歡迎。”
主持人Mari Palma詢問《星空》能否像《上古卷軸5》一樣長壽?斯賓塞回答稱:“這是我們的目標。《上古卷軸5》是B社推出的一款令人驚歎的作品。我與陶德·霍華德團隊交流過,他們真的想給那些熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機會。《星空》DLC“破碎空間”已宣佈,還有萬眾期待的Mod工具,玩家們將能在遊戲中創建自己的內容,就跟《上古卷軸5》一樣,這很重要,所以我們對《星空》的未來充滿信心。”
《星空》Mod工具將於2024年某個時間點發布。目前沒有確切發佈日期。關於DLC“破碎空間”也沒有任何消息,在今年TGA上或許會有一些相關消息出現。
來源:3DMGame
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