影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析


3樓貓 發佈時間:2024-10-20 13:33:28 作者:大白 Language

  在影之詩中,最新一期的天梯週報已經出爐。那麼天梯哪個職業勝率高?什麼職業的出場使用數最多?哪個牌組最強勢呢?下面小編就帶大家一起來了解下游戲中天梯週報分析,希望可以幫助到各位玩家。

  天梯週報要點:血族死靈平分秋色 皇室躋身T1 上週的削卡對影之詩環境造成了不小的影響,並出人意料的是天梯環境提速了,速死和皇室意外崛起,死靈與血族佔領天梯頂端!

  入秋之前最後一週充滿活力的天梯週報:

  一、 環境圖表

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第1張

  M129362

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第2張

  AA41042

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第3張

  M組統計對局數129362,AA則為41042。

  M組對局數環比增長72.59%,AA組環比增長18.54%,是不小的增幅了,說明大家對CY的信心還是有的。

  但是比起7月初的約202176對局數,還是有不少差距,順帶一提,第五週的對局數比起TOG最後一週還要少18257。所以說遊戲熱度可能不是很樂觀,畢竟SV的環境好像比隔壁更容易出事故。

  這裡小小提一點,之後可能都會使用M組數據,如果是週報的老讀者應該知道最早時候用的是AA數據,因為那時候M很休閒,而AA競爭激烈。而這幾個月一直在用M組數據的理由是有排名獎勵,上個月則有反響熱烈的GM。

  而此後就算沒有排名獎勵(比如說9月),我也將繼續使用M數據,因為現在AA組的統計數據的確太少了。

  1. 職業情況:

  無特殊說明,今後職業情況皆按照使用率排名,所以不再說明使用率排第幾。

  (1)本週血族使用率23.2%,勝率53.2%,依舊皆為第一,但是已經不再有上週的統治力——因為和第二名死靈差距很小,使用率比死靈高1%,勝率一樣。

  (2)死靈使用率22.2%,勝率53.2%.,使用率屈居第二,勝率和血族並列第一,小倉唯果然又上位了。

  (3)法師使用率13.5%,位列第三,勝率45.4%為倒數第一!伊莎貝拉淪落到如此地步的原因和上週差不多,實在不忍再複述一遍,本週再加個超越法使用數迷之上升——我本來預測主教是會倒得最慘的,沒想到是法師。

  (4)龍使用率12.9%,勝率46.4%位居第五,龍也比我預測的要差不少。

  (5)皇家使用率12.5%,勝率51.2%位居第三,非常令人意外,而中立皇勝率53.8%就更讓人意外了,始料未及的T1。

  (6)主教使用率10.1%,勝率47.7%位居第六,雖然白雪削弱了,但是總體而言勝率還是比上週高了0.9%。

  (7)精靈使用率5.8%,勝率47.7%位居第四。在下水道待了一個半版本,旱澇無收,發揮超級穩定的亞里莎終於有了起色!其中蟲妖勝率達到50.9%,而冥府妖也有了46.8%,相比之前數週提升非常大。營地某菲娜控編輯一定會為此興奮不已吧,依稀記得自己當年拜讀的第一篇攻略就是該編輯寫的關於亞里莎的。

  2. 職業構成:

  *本來昨天就能交稿,但是shadowlog的M組職業統計出現故障,於是等到今天,但是發現還在故障,所以只能通過M組各卡組使用率勝率進行推算,因此只統計使用率較高的牌組,不再統計長尾,所以會有小誤差,望諸君見諒。

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第4張

  (1) 血族:

  快鬼和復仇鬼是本週血族的主力軍。

  快鬼12055場次,6624勝場,54.9%勝率。

  復仇鬼11164場次,5892勝場,52.8%勝率。

  中立鬼2913場次,1516勝場,52.0%勝率。

  合計26132場次,14032勝場,53.6%勝率。

  中立鬼佔鬼的11.15%,而上週是82.92%,足足低了71.77%,應驗了上週所言的暴死,直接從大熱變為冷門。現在中立鬼的場次甚至不足妖精的二分之一。

  需要指出的是,中立鬼依舊有一定的戰鬥力,我就遇到一名11610分的大佬依舊在天梯使用中立鬼,不過被削過的卡組(尤其是削弱之前很流行的卡組)一般人都不太想去用,所以使用率都會下滑(使用率/勝率會低於平均水平),就像TOG時期的小倉唯、ROB時期的蟲妖一樣。

  快鬼佔比46.13%,比上週大幅上升,同時勝率比上週高了3.6%,本週的快鬼比起之前有一些變化,其中也出現了一種改版後巴風特的變體,在特別推薦中會提及。

  復仇鬼佔比42.72%,同樣也是大幅上升,上週重新萌芽的趨勢如今變成了現實。

  而之後的控鬼、OTK鬼等等屬於長尾,不再贅述。

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第5張

  快鬼

  (2) 死靈:

  本週死靈使用率、勝率都大幅上升了。

  中速死19382場次,10482勝場,54.1%勝率。(亡語死併入)

  快死2652場次,1472勝場,55.5%勝率。

  扭蛋姬1938場次,1021勝場,52.7%勝率。

  合計23972場次,12975勝場,54.12%勝率。

  中速死是毫無疑問的主流,佔據了三大死靈中80.8%的使用率,但是勝率上比快死低了1.5%,可能是由於之前多次提及的主觀統計誤差。

  使用率第二的快死場次較少,但是勝率很不錯,下週有望提升。

  扭蛋姬作為死靈碩果僅存的控制套,在現在的環境也有著不錯的發揮。

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第6張

  中速死

  (3) 法師:

  本週法師的使用率上升,但是勝率探底。

  超越法6892場次,2923勝場,42.4%勝率。

  土法5736場次,2700勝場,47.1%勝率。

  中立法2092場次,1113勝場,53.2%勝率。

  超越法的增多直接導致了法師整體勝率的探底,這個鍋土法不背。

  超越法佔46.8%,但是勝率極低,也就是這套牌組拉著法師往作死的道路上越走越遠。

  土法佔38.97%,比上週多了0.08%,使用率幾乎沒變,勝率從上週弔詭的42.2%迴歸到了正常水平,可喜可賀。

  中立法14.21%,屢次出現的中立法也以勝率證明了它的強度,但是未能連續穩定而且人數較少,不夠T1資格,所以本週將其列入T2。

  (4)龍:

  依舊將跳費龍和跳費疾走龍合計為跳費龍。

  跳費龍12479場次,5804勝場,46.5%勝率。

  庭院龍1399場次,665勝場,47.5%勝率。

  中立龍468場次,231勝場,49.4%勝率。

  跳費龍佔全體龍的86.99%,同時勝率僅有46.5%(比上週減少了0.6%)。

  而庭院龍的對局數有所抬頭,佔全體龍的9.7%並且勝率47.5%(由於放出庭院的局獲勝概率較高,不放出庭院則大概率被判定為跳費龍,所以庭院勝率依舊存在偏高問題)。

  壓制龍最兇的職業是死靈,中速死對龍勝率達到了58.8%,而快鬼對龍勝率57.2%。被目前兩大T1壓制,也難怪龍會不景氣了。龍在面對快鬼時並討不到便宜,這是我之前看錯的一點。

  3.環境分析:

  整體環境無疑是變好了,最直接的感受就是不再有大量令人喘不過氣的中立體系了。

  此外,在這週中的部分輸掉的對局裡,我能明白自己是因為哪一步決策失誤輸了,而以往常常是單純因為抽的不好所以輸了——現在的環境讓我稍稍找回了之前決策的樂趣。也鍛鍊了怠惰的腦力

  這周的環境一個演替趨勢:

  中立體系虎落平陽,愛麗絲名存實亡。

  ——中立鬼大量轉型成卡拉波斯速鬼和復仇鬼,同時也向中速死分流。

  ——速鬼標配卡拉波斯打長線,中速死一般要T8之後才獲勝。

  ——生物質量劣化(主要表現在體力下降),環境速度減緩,蟲妖冥妖重出江湖(冥妖雖然被跳費龍剋制,但是也不是大劣),同時,對抗快鬼、復仇鬼有天生優勢的中立皇也躋身T1。

  4.變動預測:

  上週預測:

  死靈、龍將成為新環境T1的有力爭奪者。法師皇家待定。

  ——龍未能T1,法師看不到了,皇家T1了但是是中立皇T1而非中速皇。

  本週預測:

  由於跳費龍被打壓,所以土法有望T1。

  未來預測:

  後手劣勢肯定要解決,有兩種思路,一是從機制上平衡,一是從新卡牌上平衡。一般而言優先會選擇從機制平衡,因為用牌平衡難度較大,而且如果(我是說如果)退環境會面臨很多問題(比如可能要重新平衡)。

  二、 Tier排名

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第7張

  T1:快鬼*、復仇鬼、中速死*、中立皇、快死

  T2:神盾教、土法、中立教、變速龍、跳費龍、疾走教、空天控妖、中立法、冥府妖

  T3:快皇、隨從法、扭蛋姬、狼妖、蟲妖、超越法、中立妖

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第8張

  T4:剩餘其它牌組

  *中速死包括冥河死,快鬼指卡拉波斯蝙蝠鬼

  本週的環境健康了很多,從使用率前八卡組的互相制衡關係中也可見一斑:

  再也沒有中立鬼那種“天下無敵”,全線飄紅的卡組了。中速死被快鬼、土法剋制,而快鬼則受制於中立皇、復仇鬼(復仇鬼對快鬼優勢不明顯所以圖中未列出)——這才是健康、平衡的環境。

  1. 牌組變動:

  (1) 中立鬼數目大量減少,不再使用哥布林隊長和狸子,轉而取用赫克托爾來減速控場,整體節奏轉向後期藉助幻影貓。

  而快鬼分裂出兩種流派:純蝙蝠體系和非蝙蝠體系。

  蝙蝠體系會使用斑比、古堡、維德、眷屬召喚、暗夜獸群。

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第9張
影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第10張

  最左邊的血牙一般不會攜帶,但偶爾作為奇兵出現特點:需要配合,搶血強(搶血依賴古堡和斑比),手牌使用快,依賴卡拉波斯。

  非蝙蝠體系的替換:巴風特、天弓天使、言天使、天使騎士

  巴風特對速鬼而言,並非純粹的削弱……增效巴風特有時會卡費。

  不帶蝙蝠的優勢:不易卡手,生存能力強,巴風特更易拉出豪拳等強力牌,無卡拉時易虧空手牌(這個缺點被巴風特的修改進一步放大)。

  不帶蝙蝠的劣勢:斬殺低,直傷少,依賴場面,因此對抗強清場弱進攻的苟活類套牌(神盾教,控土,控鬼)較為吃力。多個卡拉之後用牌能力弱,容易造成浪費(浪費手牌也就是浪費了價值,畢竟每張牌本身都有價值,簡單地說,2張1c牌肯定強於1張2c牌,但6c以上的高費牌不適用此原則)

  具體對局中,對抗鋪場中快速套牌,不帶蝙蝠體系的鬼更優。

  對抗強清場的中慢速套牌則是帶了蝙蝠的常規鬼更優。

  (2)冥妖重出江湖並且取得了不錯的勝率:46.8%。現環境冥妖除了超越法並沒有特別大的剋星,對中速死、快鬼、跳費龍都屬於劣勢但是能打。對亞里沙而言這樣已經很滿足了。

  (3)中立皇意外地獲得了新生,因為本身有強壯的3c曲線灰姑娘,撲克鋪場和兔子補牌,其實不是很依賴哥布林隊長。

  2. 牌組速遞:

  (1)勝率前五:

  1. 快死 55.5%

  2. 快鬼 54.9%

  3. 中速死 54.1%

  4. 中立皇 53.8%

  5. 復仇鬼 52.8%

  (2)特別關注:放棄蝙蝠體系的快鬼,專注用巴風特索引高質量本家隨從。

影之詩哪個職業勝率高 最新一期天梯週報分析 - 第11張

  作者:solomon

  戰績:兩天時間打上GM

  分析的話在“牌組變動”部分有。

  3.排名變動分析:

  上週預測:

  強勢牌組預測:看好死靈和跳費龍,因為這兩種卡組沒有任何牌被削。死靈大家都領教過了略去不表;跳費龍打土法快鬼優勢,對死靈小劣,之前隱形的原因是aoe太慢怕被中立搶死。

  然後是快鬼土法,快鬼的卡拉波斯更難準時上了所以有點傷,但是其他組件依舊能照常運轉。土法這周勝率太慘淡,但是我感覺還是有T1的競爭力。

  上週特別推薦的中速皇也是削卡受益者,因為沒有卡被削。

  ——死靈快鬼成為T1,但是此外的復仇鬼沒能預測到。中速皇和土法、跳費龍尚未嶄露頭角。

  本週預測:

  看好快鬼、土法和中速皇。

  以上就是小編為大家帶來的影之詩天梯週報分析,希望能夠幫助到大家,更多手機遊戲攻略盡在3樓貓。


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