剛買的實體盤還沒開始玩,所以沒有時長。
就其獲得年度最佳這件事,一開始我也很驚訝,直呼最想不到的一集,但慢慢的我也釋懷了,因為我知道tga的可能早已被資本所操控,含金量在下降。但轉念一想,遊戲的袈裟真的有那麼重要嗎,難道不獲獎就不能玩遊戲了嗎。
還記得高中的時候考的好爸媽獎勵了一臺ps5,那是我第一次接觸到高質量遊戲(3A),我沉浸在其中享受遊戲帶來的第九藝術,因此我便對索尼有了傾向,希望他能好好發展。但最近幾年他卻一直在暴雷,現在想支持也支持不動了,也產生了一定的厭惡感。
就黑猴而言,我本來也挺喜歡的,我知道他很有可能是村裡第一個大學生。我也預購了豪華版,我也在20號苦苦等待(早上6點就起來了)一直到10點打開遊戲。我玩的時候玩一會出來看一眼評論,最開始的時候還是多半好評,當時我還有點擔心,很多人遊戲都沒進去或者序章閃退,後來好評率逐漸上升我才鬆了一口氣放心遊玩。然而當我看到不同遊戲群體之間的爭吵以及黑猴所帶來的文化自信,我莫名產生了一種厭惡感(有種飯圈入侵的感覺),本來文化自信應該是讓人感到驕傲的。所以我停止玩黑猴,時長只有6個小時。(但我還是會打完的,只是時間問題)
最後,就刷差評這事,我覺得沒有必要。這件事的罪魁禍首是索尼和那些所謂的遊戲媒體,該罵的是他們,跟遊戲沒有關係,沒有必要特意去刷差評,又不是三國殺這種遊戲本身就有問質從8.0刷到27直的有意義嗎,全是無意義的評論很可能會誤導純路人玩家。
新人第一次寫文章,求指教。