深入了解《守望先锋2》的标记系统


3楼猫 发布时间:2022-03-25 17:35:36 作者:TD黄瓜 Language

深入了解《守望先锋2》的标记系统-第0张

《守望先锋2》准备推出玩家引颈期盼的标记系统!我们之所以要推出这项使用者体验功能,是因为我们致力于不断改良玩家的游戏体验,并将游戏社群视为游戏开发策略的一部分。这次就让我们一起来了解,《斗阵特攻2》标记系统的灵感来源、设计目标和整体内容!

标记系统背后的灵感,源自于《守望先锋》游戏团队的核心理念:每个人的声音都应该被重视。这是暴雪的核心理念,而《守望先锋》游戏团队想要将这样的理念体现在游戏中。

「我们想要打造系统来强化语音沟通过程,并让玩家能够透过其他方式来跟队友分享信息。」设计师Gavin Winter说道。「我们的其中一个目标,是强化对话交流,让玩家能够透过视觉来辨识语音沟通的内容。此外,我们也想要支持各种语音,并打造出沟通专用的系统,供不想要开启语音聊天的玩家使用。」

深入了解《守望先锋2》的标记系统-第1张

标记系统强化沟通过程的其中一点,在于提供除了语音聊天以外的情境线索。只要按下按钮,就能根据你眼前正在瞄准的东西来启动情境标记功能。举寄来说:如果你操控的是猎空,并标记敌方死神,你的队友就会听见猎空喊出死神的所在位置。

首席设计师Adam Puhl解释道:「相较于单纯听到别人透过麦克风大喊:『死神在后面』或『有死神、有死神!』,这样的机制更能够准确、清楚且明白地传达信息与彼此沟通。」此外,Puhl也很坚持要向玩家社群寻求意见,借此来作为设计情境标记功能的指导准则。

死神有时候会出现在你面前,有时候神出鬼没。当你标记眼前看得见的死神时,你所操控的英雄会告知队友死神的所在位置。如果死神离开你的视野范围,那么标记功能就会改成显示他最后出没的位置。死神的部分技能(例如:暗影步、幽灵形态)会导致标记功能只能显示出他的最后出没位置。

深入了解《守望先锋2》的标记系统-第2张

Winter跟我们解释了这个功能在游戏内的运作形式:「当英雄还在视野内时,标记会一直停留在英雄身上;等到英雄消失后,标记则会停留在对方的最后已知位置上。」标记会根据英雄技能而有所变化。黑影的位移传动、末日铁拳的毁天灭地、莫伊拉的消散、猎空的闪回等,这些技能都会导致标记消失。这样的机制是特别基于《守望先锋》快速的游戏节奏所设计而成。

深入了解《守望先锋2》的标记系统-第3张

提醒队友敌人目前的所在位置或最后已知的所在位置,还仅仅只是全新标记系统的其中一个功能,该系统还有其他许多用途。按住标记按钮可开启快捷圈,让你告知队友你接下来要如何攻击、防守、是否需要支持等。此外,还有一系列特殊的互动方式,能够对队友的标记内容做出反应。现在使用沟通快捷圈告诉队友「集合」或「需要治疗」,会在你所操控的英雄头上放置标记。队友可以对该标记做出回应,让你知道对方是否会来帮忙,或是你可以到哪里跟支援型英雄队友会合。

深入了解《守望先锋2》的标记系统-第4张

我们会在Beta测试期间以及游戏上市后持续搜集更多数据与数据,不断改良这个系统。我们想要基于《守望先锋》的游戏性和文化,打造出能够与时俱进的系统。

「我们希望这个系统能够改善玩家在玩游戏时的种种不愉快。」Winter说道。「如果你不喜欢某个玩家一直放置标记,也可以封锁或禁言那个玩家,这样就不会再看到对方发出来的标记。我们目前有设置严格的信息滥发保护机制,未来还会予以调整修改。我们想要知道什么样的设计方式最适合广大玩家。」

请注意,标记系统目前还处在开发阶段。我们在开发过程中有邀请许多团队成员一起参与,且我们也很愿意倾听玩家的想法和意见,看看未来要进行什么样的调整和改善。

我们等不及要向各位展示更多《守望先锋2》PvP的内容了!


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