我記得穩定躲水鳥都是遊戲出了挺久才發現的,據說還是解包分析出女武神的攻擊範圍,研究出來的躲避路線。
之後才逐漸成為主流打法。
而在此之前,單人打女武神躲水鳥主要是帶盾和跑遠兩種,一個百分百防禦的盾,雖然能讓女武神回血,但自己不捱打。
當時還有好多主播被彈幕要求不開骨灰過,都挺受苦的。
我記得我二週目也是不開骨灰打,打尼瑪快兩個小時。那種打的挺好一個水鳥沒躲開暴斃太讓人紅溫了。
但是,招骨灰打女武神那可真是太簡單了。只要有把壓制力強的武器,兩個人圍著女武神爆砍就行,只要你砍的快,女武神就沒法回血。
完全不用管水鳥,因為有大哥幫著抗。每次有50%的概率打大哥,兩個階段25%概率不中水鳥,而且還有一定概率打斷水鳥。
即使中了水鳥也是馬上下一把。正常運氣4次內都能過,不超過十分鐘。