本期包含但不限於個人主觀,沒提到的等下期,歡迎評論區留言討論。(疊個甲:如果覺得說的不對那就是你對)
排名不分先後
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1.對馬島之魂:導演剪輯版
劇情故事源於真實歷史,小日子與中國之間有個小島即——對馬島,一句話總結:抗蒙。本作成本6000w美元,但銷量1000w+,也是成為索尼十大IP之一!本作的畫風很有意境,蘆葦地丶武士丶蒙古包……戰鬥打擊感也很有韻味,但既然是開放世界,免不了帶有一點罐頭味,5.16登陸pc,喜歡該類型的,可以試試。
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2.只狼:影逝二度
始於一心,終於一心,故事開篇便是盜國之戰,20年過去了,“一心大人能維持生命已經是奇蹟了”你將作為一名忍者,堅守忍者戒律,誓死守護主人,本作雖說以忍者為題材,但武俠風很濃,迄今為止最好的武俠風遊戲(武俠比他濃的沒他好,比他好的沒武俠味)。
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3.神秘海域
“內森德雷克”“勞拉克勞馥”,古墓題材除了這兩基本沒有了,題材很小眾,主要講述“盜墓”“探險”故事,索尼出品,畫質畫風在同時代都是巔峰級,即便如今再玩,也依舊能被其畫風所吸引,上班族累了後,玩玩這種題材的由你,來一場身臨其境的冒險故事那是相當解壓。
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4.荒野大鏢客:救贖2
“離開這裡做個頂天立地的人”
本作於2018年首發主機平臺,TGA斬獲多個獎項,依舊是開放世界,相比1代,本作的畫質,畫風,細節,劇本都有了明顯進步,尤其是劇本,將一款遊戲推到了另一個高度。在這個栩栩如生的西部世界,當你沉浸其中後,他就不再是一串串代碼所組成。“我有一個朋友死在了遊戲中”,時至今日其依舊能時不時衝上熱銷榜,只能說能打敗大表哥的只有R星。
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5.精靈與螢火意志
一款2D惡魔城為何頻頻被人稱為“第九藝術?”
本作相比傳統惡魔城,側重點不在地圖設計,而是將重心放在了畫風,劇本的描述,尤其是其畫風,那種“精靈➕森林”的韻味很足,難度不高,招式動作很華麗,特效也很有感覺,但boss演繹有所欠缺,追逐戰很不錯(特指沙蟲追逐)。
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6.地獄之刃:塞娜的獻祭
名氣不高,但很有新穎感的一作,你將扮演一名“戀愛腦”女主,帶著丈夫的頭顱勇闖地獄。
本作側重於解謎+敘事,戰鬥有欠缺,但打擊感尚可,解謎方面很容易讓人紅溫,眼睛不好的慎入!
本作最大的亮點便是對地獄的刻畫描寫,真的有被震撼到。新作馬上也出了,目前正在打折不妨試一試吧。
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7.死亡擱淺:導演剪輯版
小島秀夫出品,“送快遞模擬器”“徒步模擬器”,本作的口碑兩極分化極為嚴重,喜歡的:“第九藝術”,不喜歡的:“送快遞”。
架空世界背景,世界絕大部分地方毀滅,你將扮演一名快遞員“山姆”,主線人物:通過開羅爾網絡將美國連接起來,既然作為徒步模擬器遊戲那他的畫風做的也是十分到位,尤其是當快遞快送到目的地時,優美的音樂響起,那種疲憊感➕放鬆感交織起來,無法言語的感覺,很有意境!
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8.電馭叛客2077
(不討論首發災難,以及顯卡危機等)
本作未來科幻城市的描述可以說前無古人,從此科幻城市有了新的名詞“朋克”,本作的風格便是“朋克風”,未來城市的建築,車輛,以及居民生活可以說在製作組大膽的想象下,未來或許有可能就是這樣。
“無名小卒還是明揚天下?”
DLC:《往日之影》質量非常不錯,如果想要入手,建議入完整版,狗鎮不大,但很有故事。
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