
英雄技能改動
傑斯Q技能雙形態額外AD加成提升10%,提升傑斯在遊戲中後期的輸出表現,由於目前版本上單大多數是不滅神分流這套,讓傑斯在上單地位直線下滑,所以在3.3版本中很多傑斯選擇出肉,而這次的改動無疑讓他重新回到輸出的神壇。

小編認為這些改動是中單派克的福音,增加生命值成長讓他在中單不會被敵方消耗得那麼慘,而E傷害的削弱並沒有影響到中單派克,只要不移除眩暈效果即可,最後便是溺水之幸的改動,玩中單的精髓就是遊走抓人,所以這將是抓人拉扯時,保證自己良好狀態強有力的支撐,隨後找準時機一刀斬。

自從上次削弱鱷魚後,鱷魚出肉沒傷害,做輸出沒續航,這次對Q技能的回血稍微提升少許,增強鱷魚線上續航能力,W技能的增強屬實對鱷魚沒多大用,一般鱷魚玩家都會優先主Q副E吧。


塞納搭配常規AD,下路強度可能會很低,尤其是在普通玩家手裡,搞不好就成AD與塞納互噴的局面,而在職業比賽中塞納加狗頭會是絕配,如同移動的泉水,噁心人的同時傷害也不低。





艾克的這次調整,讓他刷野效率稍遜之前,中單艾克將回暖一波。說實話小編非常懷戀當初LOL端遊的上單冰拳艾克。

符文和裝備改動
焦灼的額外傷害提升3點,多這3點傷害是想讓玩家多去使用焦灼這一符文,poke流英雄會比過去小有提升;流水法杖觸發後的持續時間從4秒增加到6秒,提供的技能極速從20點降低到15,有點針對貓咪的意圖。

作為“萬金油”的裝備,死亡之舞附加的屬性太強了,沒有哪個物理輸出是不需要的,連卡特琳娜,皎月都可以出;聖神分離者漲價150塊錢,LOL手遊節奏相對比較快,所以漲價150塊錢不會對整體遊戲產生多大影響。