【PC遊戲】考迪克——萬惡之源的發家史,曾受喬布斯慫恿退學創業!


3樓貓 發佈時間:2023-12-30 11:14:17 作者:gdtop Language

今天,被譽為遊戲界最爛CEO的考迪克,終於宣佈離開動視暴雪,據稱考迪克的下一站可能前往可口可樂,本文介紹考迪克在成為動視暴雪CEO之前的早年發家史,看看為何他會變成玩家最討厭的人之一!

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1963年,羅伯特·A·考迪克(Robert A. Kotick)在美國出生,小時候在紐約長大,從小就對商業產生了興趣,並展現出極為狡猾的商業天賦。小學的時候,考迪克帶同學到家裡參觀,順嘴跑火車稱母親的菸灰缸是一件老古董,以“3美元”的高價賣給自己的同學,此後,賺錢成為考迪克人生唯一的訴求。

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初中時期,考迪克就打印自己的名片,四處分發做生意,比如干一些送三明治、修網球拍或者是販賣錢包的活,高中時期,考迪克經營一家曼哈頓的俱樂部,專門為未成年孩子舉辦派對,建立自己的人際網絡。

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1980年,考迪克沒有選擇金融方向專業,而是在名校密歇根大學專攻藝術史,剛進大學時,考迪克打算學習文學,日後進軍藝術領域,但當時是80年代,計算機互聯網行業飛速發展,考迪克作為有志青年,自然也是天天逃課。

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但好巧不巧,考迪克的舍友名叫霍華德·麥克斯,是一位計算機奇才,在考迪克的忽悠下,二人在宿舍創辦了一家名為Arktronics的科技公司,日常都是霍華德天天蹲在宿舍寫代碼,而考迪克則主要負責商業交際,說白了就是搞錢。

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當時蘋果發佈了Apple II計算機,標誌著蘋果公司首次推出針對消費市場的個人電腦,考迪克一眼就發現商機,說服霍華德為Apple II開發計算機軟件,但此時考迪克的公司資金非常短缺。大二時期,考迪克在達拉斯參加舞會,嘗試一下能不能碰到幾個大佬轉運。

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命運就是如此巧合,19歲的考迪克在舞會漫步,憑藉一個還未做完的軟件,吸引到拉斯維加斯大亨——斯蒂芬·永利的關注,沒錯,你所熟知的永利皇宮都是這位老闆旗下的產業,永利“慧眼識珠”,第二天就拍板,給考迪克的Arktronics公司寄去了30萬美元支票,投資考迪克。

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在蘋果還在賣1萬美元的LISA系統時,考迪克Arktronics在84年開發出Jane系統,僅售不到300美元,從此考迪克坐上直升機,連喬布斯都聽說了Arktronics公司,專門來到安娜堡與考迪克見了一面,並且建議考迪克直接從UMich退學,專注於做軟件。就這樣,考迪克接受喬布斯的建議退學,將自己所有精力都放在Arktronics上面。

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20歲的時候,考迪克就首次以企業公司老闆的身份,登上了《福布斯》的版面,此時考迪克滿腦子都是為蘋果的新系統做軟件,這時的他可以說是與遊戲毫無交集,考迪克自己都認為玩遊戲簡直是浪費時間。

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但在機緣巧合之下,考迪克接觸到了EA公司,很快成為了EA的軟件外包服務商,考迪克以門外漢的身份,發現遊戲公司居然能賺到大錢,當時雅達利的諾蘭·布什內爾和EA公司創始人特里普·霍金斯,都通過自己的獨特眼光,以及對遊戲的愛好,成為時代的佼佼者。

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但是考迪克的思考方式卻不太一樣,他對遊戲不感興趣,但是對遊戲的銷售很感興趣,當時一款遊戲大賣能夠賺到上億美元的利潤,但是寫代碼的程序員開發者卻只能拿當時的平均工資2萬美元,考迪克心生邪念,確立了人生新目標,即通過壓榨遊戲從業者的方式賺大錢,至於遊戲本身都是次要的。

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但這時,考迪克還沒有充足的資金去拿下EA或者雅達利這樣的大公司,但考迪克突然產生了一個靈感,為何不去收購一家快要破產的公司,然後通過自己的能力改造成遊戲公司,最後再把公司賣一個好價錢?幸運的是,考迪克還遇上了雅達利大崩潰,整個遊戲軟件領域一片哀嚎。

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1987年,考迪克嘗試想收購大名鼎鼎的Commodore公司,計劃從Amiga 500 上拆下鍵盤和硬盤,直接改做遊戲,但當時公司董事長看穿了考迪克,堅決不同意。1990年,偶然的一次機會,考迪克盯上了一家即將破產的遊戲公司Mediagenic,這是一家資產負債表但卻歷史悠久的公司。


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公司的程序員最早就是因為雅達利給的工資少,然後辭職自己創業,考迪克聯合幾位投資人,僅花50萬美元的價格購買了公司1/4的股份,並將公司改為原名稱——Activision動視。

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考迪克對動視進行了全面重組,並將公司的重點重新集中在遊戲上,表示自己將致力於打造一家機構品質優良、管理完善、專注於獨立開發商的公司;然而,考迪克在成為動視老闆的第一件事就是裁員,這時的動視一共有158名員工,考迪克裁掉了150人,僅僅留下8人,就此開啟了33年的動視CEO之路,然而這還遠沒有刷新考迪克的底線......(未完待續,下篇繼續介紹考迪克成為動視老闆後的騷操作)

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