自2023年秋季发布以来,AMD的FSR 3技术已迅速被多款3A级游戏所采纳。在GDC 2024的FSR 3开发者会议上,AMD宣布FSR 3.1版本将在第二季度面世。
今日,AMD正式宣布,五款游戏将率先采用FSR 3.1技术,包括《地平线:西之绝境 完全版》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《对马岛之鬼:导演剪辑版》、《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。此外,《战神:诸神黄昏》也将支持FSR 3.1,但不在首批支持名单中。
AMD FSR 3,尤其是最新的3.1版本,在多种硬件上展现了卓越的图像质量和显著的性能提升。最近的测试数据显示,使用AMD Radeon RX 7000系列显卡在4K或1440p分辨率下游戏时,帧率平均可提升3.3倍。
随着上述五款游戏的加入,目前已有60款已发售或即将发售的游戏支持AMD FSR 3。
FSR 3.1版本带来了多项重大改进和新功能,旨在提升玩家的游戏体验:
图像质量提升:
改善时间稳定性,减少闪烁和抖动现象
重影减少,细节保留更佳
帧生成增强:
采用分离的帧生成技术,与其他缩放解决方案无缝协作
可升级的FSR API:
简化开发者对FSR未来版本的升级过程
开发者支持:
新增对Vulkan和Xbox游戏开发工具包(GDK)的支持。
开发人员支持:
添加了对Vulkan和 Xbox 游戏开发工具包 (GDK) 的支持。