《地下城與勇士起源(DNF手遊)》7月24日停服更新,此次更新上線了諸多玩法、副本以及夏日活動。詳情請看下面的《地下城與勇士起源(DNF手遊)》7月24日停服維護公告,希望對大家有用。
尊敬的各位勇士:
我們將於7月24日03:00~07:00對所有大區進行停服維護,本次維護預計耗時4小時,請勇士們注意分配時間。
在服務器開啟後,我們將會在當日內通過郵件為勇士們發放以下獎勵內容:1萬金幣禮盒*20、復活幣禮盒(賬號綁定)*3、雷米的援助禮盒(賬號綁定)*30,祥瑞溪谷追加入場券*5。
黑色大地各處出現了異次元裂縫,帝國與公國決定合力調查異次元裂縫,阻止奧茲瑪的降臨,以及偽裝者的出現。
55級完成特定任務後,可單人或組隊進入;無門票,每日不限次數,僅消耗疲勞值。
試煉之塔是全新的高難度挑戰玩法,每層將會迎戰擁有不同機制的強大敵人。
試煉之塔的獎勵將會定期重置,並且不可以掃蕩。冒險團成員可以為挑戰者提供增益。
領主亂鬥是全新的4人亂鬥模式。勇士們可以通過消滅場上怪物,消滅對手,以及對領主BOSS造成傷害獲得積分。當領主死亡時,結算所有人的積分進行排名。
公會成員在限定時間內攻擊金庫保險箱,依照對保險箱造成的傷害進行排名。是時候驗證各位勇士的打樁實力啦!
裂影波動劍:增加釋放技能後的僵直時長(PVP)
目前鬼劍士使用[裂影波動劍]後,在對方落地發動受身蹲伏之前,用[上挑]使對方稍微浮空後,可以繼續連招,我們判斷對其他職業影響較大,所以進行了調整。
鬼影鞭:減少對手被命中後的僵直時長(PVP)
鬼影鞭造成的僵直效果過強,調整為較為合理的程度。
死亡墓碑:
調整霸體生效階段(發動時霸體 → 引導時霸體)(PVP)
調整掉落的石碑數量(每秒7次 → 9次)(PVP)
鬼泣發動[死亡之碑]後,由於在引導狀態下未能受到保護,面對遠程型敵人時表現很差,失去了鬼泣的職業特色,所以進行了調整。
增加技能“流心:躍”(PVE/PVP)
破軍斬龍擊:取消第2擊時讓敵人從倒地狀態強制起身的效果(PVP)
自動格擋:對阿修羅的無盡波動技能修改為不做反應(PVP)
邪光斬:增加施放技能後的僵直時長(PVP)
暗天波動眼:關聯技能數值調整(PVE)
刺輪 : 22% → 60%
天照 : 50% → 70%
閃槍 : 14% → 50%
光翼 : 50% → 100%
漫遊槍手雖然潛力較高,但對操作和技能理解要求也高。在中低段位時,在移動設備上進行起手和浮空後連招的難度較高,導致在中低段位的體驗不太好。我們期望通過優化基本攻擊,起手技能等方式,減少在中低段位時的連招失誤。
普通攻擊:調整左輪槍的發射數(6發 → 4發)(PVE/PVP)
漫遊槍手的基本攻擊在當前左輪槍基準下需要發射6發子彈,發射時間過長,失誤的可能性較高,因此將發射數從6發改為4發,降低失誤風險。
移動射擊:降低浮空力(PVE/PVP)
浮空劫擊:調整冷卻時間(7秒 → 5秒)(PVE/PVP)
突襲強踢:小幅增加技能判定範圍(PVE/PVP)
由於牽制技能使用後的僵直時間過長,導致槍炮師在使用技能時產生過度受制的感覺,因此減少了重火器技能的後僵直時長。
加農炮:減少發射後的僵直時間(PVE/PVP)
聚焦噴火器:減少發射結束時的僵直時間(PVE/PVP)
反坦克炮:減少發射後的僵直時間(PVE/PVP)
激光炮:減少發射後的僵直時間(PVE/PVP)
念氣罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)
核心技能[念氣罩]的HP過低,容易破碎,不能有效阻隔敵人的控制和靠近,因此進行了提升。
幻影爆碎:分身的生成距離不再受技能等級的影響(PVE/PVP)
[幻影爆碎]根據技能等級,生成距離會有差異,導致對戰場的控制能力也受等級的影響,期望通過調整,讓技能有一定的戰場控制力。
龍虎嘯:小幅減少基本前進距離;減少使用第5擊攻擊後的僵直時間(PVE/PVP)
期望降低氣功師浮空起手後的連招難度。
雷踢:小幅增加浮空力,減少擊飛力(PVE/PVP)
期望氣功師使用雷踢命中對手後,更方便的進行浮空連招。
暴炎加熱爐、電鰻碰撞機、冰霜鑽孔車:騎乘物生命值大幅提升(PVE)
改良舒露露:減少攻擊範圍;減少大成功時範圍的增加量(PVP)
改良魔法星彈:減少攻擊範圍(PVP)
魔道酸雨雲:減少酸雨的y軸攻擊範圍(PVP)
熔岩藥瓶:小幅減少大成功時範圍的增加量(PVP)
轉職技能綜合強度上調10%水平(PVE)
沐天之光:稍微減少攻擊範圍(PVP)
聖光燃盾:稍微降低盾牌前進的速度;稍微減少爆炸攻擊的範圍(PVP)
從黑色大地戰場中獲得的封印石、正義精髓、信念精髓。
當前版本可以佩戴1個封印石,封印石上可以鑲嵌1個正義精髓和1個信念精髓。
封印石和精髓均分為黯淡、閃耀、華麗、燦爛四個稀有度,且均可進行升級,升級至一定等級後,可開啟對應副詞條。
為了減輕勇士們的玩法負擔,我們將世界領主由每天參與改為週二、四、六參與,獎勵變為原來的3倍。
入場時間由原來的9:00至23:00改為9:00至凌晨 1:00
結算時間由原來的23:30改為凌晨 1:30
領主4種屬性抗性數值降低
最後領主擊殺後,激活點贊按鈕,點贊會消耗參與次數並獲得跟參與相同的獎勵。
這裡主要解決勇士們過晚參加玩法時,難以獲得獎勵的問題。這並不是對夢幻迷宮完美的解決方案,我們後續會持續優化。
7月24日更新後,對戰-排位賽將開啟第2賽季,新賽季將對以下系統進行調整:
1、段位提升減負,新賽季刪除原有1級-10級段位,段位提升減負,整體各位勇士達成更高段位所需的對局數量大大減少;
2、新賽季達成武尊以後將進入天梯模式,在天梯模式中僅會匹配到武尊段位的對手,且勝負僅增加和扣減勝點。
3、排位賽新增3V3擂臺賽,冒險家可以與好友們組成3人小隊,開展3V3擂臺賽。3人依次登場,率先擊敗全部對方小隊隊員的隊伍,獲得勝利。該模式與1V1共用段位及獎勵。
4、PVP商店變更。勇士們無論參與排位賽,還是娛樂賽,都能夠拿到每日獎勵,減輕勇士們被迫參與不喜歡的PVP玩法的壓力。迷你幣變更為決鬥幣獎勵,迷你幣商店的兌換還將保留一段時間,還請勇士們儘快兌換獎勵,移除商店的具體時間將在後續版本中另行告知。
5、休閒玩法每週輪換。超級大亂鬥、勇士激戰,將以周為單位進行玩法輪換。
2024閃光杯挑戰賽!
活動時間:7月24日-8月4日,累積積分衝刺排行!
活動期間,指定角色消耗疲勞值、掉落史詩裝備,都可以獲得閃光積分!
每週只要達成掉落5件史詩,勇士們就可以瓜分泰拉獎金池喔~
同時,閃光節將額外設置有驚喜排名獎勵,包含:閃光杯X青島啤酒節免費旅遊機酒套票、酷炫稱號、光環獎勵等等。
助力閃光!狂送深淵票
活動時間:7月24日-8月11日
閃光節期間,每日登錄即可領取88張深淵票,共計可獲得1672張深淵票。
歐氣釋放!土罐刮刮樂
活動時間:7月24日-8月11日
閃光節期間每週末,角色每次掉落史詩,即可進行1次刮刮樂刮獎,每日最多3次。冒險團下所有角色均可參與,幸運符、銀色徽章等好禮等你來拿!
夏日累計8天簽到
活動時間:7月24日-8月27日
活動期間累計登錄8天,獲得藍玫瑰武器裝扮!
閃光節特別史詩獻禮
活動時間:8月10日6點-8月12日5點59分,閃光節X青島啤酒節聯動。
活動時間內指定一名角色進行,玩家進入深淵時,有概率觸發特殊的“閃耀夏日閃光”,觸發時,玩家此次必然掉落限定範圍的史詩道具,兩天最多觸發4次。
黑色大地降臨
活動時間:7月24日-8月6日
通關黑色大地全新副本,獲得封印石和精髓新專屬強化材料墮落的氣息。
S2賽季開啟
活動時間:7月24日-8月6日
全新S2賽季開啟,向著武者段位進發!
為了迎接夏日版本,遊戲內的npc的也紛紛換上夏日氛圍的衣服來迎接夏日版本。
商城上架盛夏陽光之海禮包,售價2000點券。
開啟盛夏陽光之海禮包多買多送活動,盛夏幣、白金稱號升級券、燦爛盛夏氣息光環禮盒、利刃寶珠(冒險勳章)等你來拿。
開啟盛夏幣商店,使用盛夏幣可兌換諸多好禮,更有特別款外觀供您換取。
盛夏幣商店和靈悅幣商店,將在9月25日維護後刷新限購。
解鎖付費戰令包含680點券、980點券兩種檔位。
980點券檔位除解鎖黃金戰令獎勵外,還可額外領取提升30級戰令等級的經驗(賽季任務領取)、頭像框、對話框、傷害字體。
本月道具更換為“珍貴宇宙精華禮盒”。
封印之鎖中的獎品重新做了稀有度分級,各道具的實際中獎概率不變。各道具的抽獎概率明細可以查看官網。
在自由配置模式,增益欄優化為可自由移動,可變更大小
角色移動到敵人附近一定範圍時,將自動位移到敵人同一條橫線上(非決鬥場景)。可在設置中選擇開關
在移動設備上要對齊Y軸的怪物是件不容易的事情,我們希望這個新功能可以改善勇士們的移動操作體驗。(PVP不適用)
一鍵連招增加“連招初始化”和“連招冷卻時間”的配置功能
變更普通攻擊的技能說明形式(展示整體傷害數值 -> 分別展示多次攻擊數值)
角色被技能特效遮擋時,會展示角色描邊。可在設置中選擇開關
角色與操作按鈕重疊時,操作按鈕會半透明化。可在設置中選擇開關
新增系統:累積未使用疲勞值,第二天進行有關地下城時,獲得額外獎勵
1、添加了劇情任務跳過功能
2、羅特斯團本添加詳細搜索抗魔值的選項
3、修復槍炮師潛能爆發技能效果沒有適用於衛星射線的問題
4、修復自然之怒額外屬性附加傷害,對遠程攻擊和釋放技能不生效的問題
5、修復點擊對戰按鈕後,背景聲音丟失的問題
6、修復揹包消耗品頁籤剩最後一個格子時,無法領取物品也無法購買物品的問題
7、修復戰意旋渦腰帶攻擊附加傷害的效果未生效的問題
8、修復過期郵件無法刪除也無法領取的問題