一個遊戲文化寫手的八月份都讀了什麼書?月度讀書報告大推薦


3樓貓 發佈時間:2023-09-02 14:32:25 作者:逍遙二葉亭 Language

本文為書籍推薦與介紹

筆者本人的創作方向主要是遊戲文化與學術剖析,因此筆者需要大量閱讀人文社科等各領域的著作才能更好的給大家帶來優質的遊戲分析內容,而寫這篇文章的主要原因也是想要將其打造成一個持續月更的固定系列,每個月將筆者自己所閱讀的著作做一個簡單的介紹與個人評價,也算是一種書籍安利,希望能吸引一些讀者去閱讀,
多玩遊戲,多讀書。

總覽:

2023年8月總閱讀數為9本書,均為中文著作與譯著,分別是李聞思《邪典電影:一種亞文化的歷史》、鹿野政直《日本近代思想史》、佐佐木智廣《遊戲劇本怎麼寫》、伊恩布魯瑪《日本之鏡:日本文化中的英雄與惡人》、宇野常寬《給年輕讀者的日本亞文化論》、小西甚一《日本文學史》、傅博《迷詭偵探推理:日本推理作家與作品》、南希斯托克《神奈川衝浪外:從傳統文化到酷日本》、格雷迪亨德里克斯《地獄書單》

前言:

熟悉我的朋友們都知道我也是一個喜歡日本文化的創作者,而且電子遊戲產業包括其他亞文化產業裡,日本是絕對繞不開的核心,但我其實一直都很難理解那種研究日本研究成罕見的人的思想到底是怎麼形成的,如果沒有利益驅使,要麼是真壞,心智不成熟,要麼就是十足的蠢了。我很喜歡日本文化,但我依舊會在閱讀某些著作時的某一段落裡對日本的所作所為破口大罵。
我覺得很有可能是因為某些人在接受日本文化薰陶的過程中選擇了全盤接納而非合理揚棄,選擇性的忽視或壓根不讀日本歷史著作,靠這種自己騙自己的手段使得自己一步步墮落成了歪屁股。
說回這次的核汙水事件,這其實並不是日本政府第一次採取如此噁心的舉措,放眼歷史,著名的日本汙染事件就包括了1955年的砷汙染奶粉事件、1956年的水俁病事件、1965年的新潟汞中毒事件、1967年的三菱排放硫磺煙霧事件以及1968年的富山縣鎘汙水事件,每次事件均是日本政府與財閥的狼狽為奸,受害的也永遠都是民眾。
總而言之,研究日本就必然會接觸到優秀與拉胯的一面,如何看待拉胯的那一面才是一個人是否會墮落為罕見的主要原因。

1.《邪典電影:一種亞文化的歷史》2020年、中國電影出版社

邪典電影(cultfilm)在電影學界和電影愛好者之間是一個非常有名,但又總是伴隨著含混和誤解的名詞。它在電影發明的早期就初露端倪,歷經近百年的發展,在20世紀60年代末至80年代初集中爆發。今天,電子媒體時代的邪典電影不僅沒有如一些評論家認為的那樣正在消失,反而已滲透到電影產業,甚至日常生活之中,成為某種亞文化的風格、電影生產的慣例、市場營銷的策略或是宣傳與發行的常規手段。
《邪典電影:一種亞文化的歷史》將邪典電影作為一種電影亞文化進行研究,這是一個新的研究框架,與之相對應的是主流電影文化,即自20世紀20年代以來就佔據全球霸主地位的好萊塢電影文化。將邪典電影的發展置入好菜塢的歷史語境中進行考察,探究它的概念、範疇、類型及意識形態的表述,觀察其是如何在特定的時期顯露出來,如何得到身份確認並被貼上標籤,如何歷經發軔、高峰和衰落,並最終轉變為何種形態。同時,該書還探討了它的追隨者,作為某種暫時的亞文化群體的成員,是以何種方式進行“連結”乃至參與文本創作的。

個人評價:

這本著作值得給五星,可以說是國內第一本也可能是唯一的一本綜合質量相當不錯的邪典電影學術著作,尤其是作者在書中前半部分所介紹的大量歐美專著更是開闊了我的視野,從這個角度來看拋開本書的其他一切優點都可以給五星。除開這點之外,本書對邪典電影的基礎定義相當完善且妥當,後文所展示的幾百部邪典電影片單更是重中之重,雖然國外也有著諸如《甜蜜之死》《歐美砍殺片史》這樣的研究專著,但並未被引進到國內實屬可惜。

2.《日本近代思想史》2022年、民主與建設出版社

19世紀後半期至20世紀前半期是日本經歷劇烈動盪的時期。在不足一個世紀的時間裡,處於亞洲一隅的日本被捲入世界市場,從建設近代國家到追求成為“世界的日本”,再到最後在第二次世界大戰中戰敗投降。
日本的近代化過程也是不同思想激烈交鋒的過程。圍繞這些思想家及其代表作,結合時代背景並儘量引用原著,本書以文庫本的體量,依次介紹了啟蒙思想、自由民權思想、國粹主義、人權思想、民本主義等思想。

個人評價:

總的來說是一本比較完善的近代日本思想史盤點綜述,較為全面的從多個角度對日本近代的思想家及其思想進行了論述,很有意思的是這本書並沒有按照編年體形式按照時間線介紹思想與思想家,而是選擇了提前拆分出多個主要學科,並對不同學科領域內的近代思想與思想家進行了講述,翻譯質量頗高(個人評分四星,扣一星是因為民俗學與宗教學的部分內容太少了)

3.《遊戲劇本怎麼寫》2018年、人民郵電出版社

本書從人物、世界體系、臺詞等角度入手,通過解析多部經典遊戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又系統地講解了遊戲劇本的構建之法,是遊戲設計的入門佳作。全書共分為3部分:第1部分主要介紹遊戲劇本的主要成分——主題、故事、角色和世界;第2部分詳細說明遊戲劇本的結構、選項設計等;第3部分總結遊戲劇本中文本的寫作竅門等。本書結構清晰明瞭、語言風趣易懂,對小說、動漫、電影等藝術作品的構思創作也有啟示。

個人評價:

筆者認識的兩位開發遊戲的朋友都買了這本書,但這本書的質量對於遊戲玩得多的人來說只能算是一般,本書唯一的核心特點是給出了一套日本遊戲業界構建劇本的方法論與表格形式,而非敘事學角度上的劇情設計,因此更適合初入遊戲製作的新人閱讀,而不是想要從中獲取劇情靈感的寫手閱讀(三星)

4.《日本之鏡:日本文化中的英雄與惡人》2018年、上海三聯書店

《日本之鏡》通過對電影、戲劇、文學、藝術和神話傳說鞭辟入裡的分析,剝開附在日本文化表面的層層面紗,解釋日本民族這些兩極又矛盾的文化特性,同時勾勒出日本人如何映照出自身的樣貌。無論是黑澤明的電影、三島由紀夫的小說、文樂《忠臣藏》、宮本武藏的傳說,或是黑幫片與家庭劇,伊恩·布魯瑪都信手拈來,幽默風趣地探索有如鏡子般反射出現實的戲劇性幻想。他對日本大眾文化中病態怪誕的行為提供一個與眾不同的解釋,讓讀者能理解這個被迫溫文爾雅的民族如何藉由“人為”的風格化與儀式感,尋求壓抑自我的解放。

個人評價:

總的來說還是值得推薦的,這本著作對日本文化中的母性崇拜與戀母情結做了相當不錯的論述(可以搭配榮格的《英雄與母親》以及河合隼雄的部分著作做引申閱讀)這本書的老版譯本標題為《日本文化中的性角色》,可能新版是為了過審,選擇將作品中幾章節論述日本極道文化與英雄概念的內容作為了標題核心。該書因為出版於1983年,所以有很多觀點放到現在來看已經有些過時了(如日本公司的家庭模式與終身僱傭制),同時本書依舊在分析日本女性上採取了典型的男性凝視觀,對女性的具體思維不加了解和實地調查就亂加猜測(個人建議搭配上野千鶴子輔助閱讀)

5.《給年輕讀者的日本亞文化論》2023年、灕江出版社

作為一名大學老師,本書作者以本科課程講義的形式將亞文化的發展史呈現給讀者,內容覆蓋面廣,內在邏輯清晰,通俗易懂,生動有趣。從二次元動漫的成長講到三次元偶像的成長,同時還探討了亞文化在未來可能的發展方向。書中談及了很多與宅文化相關的熱門話題,在帶領讀者回顧熱血青春的同時,也探索了亞文化發展背後的深意。

個人評價:

非常淺顯的大學課堂講義集,雖然其總體質量不如作者的處女作《00年代的想象力》,但依舊給我帶來了一些對ACG作品解讀的新的思考方向,作者本人在書中所貫穿始終的核心理念是理想主義與現實主義的妥協與抗爭,分離與融合共同塑造了日本的亞文化體系,前半部分很精彩,特別是關於漫畫與部分動畫作品的文化研究,對日本ACG作品中的角色成長概念的分析有歷史的視野,同時集了諸學者大成,但是後半部分對偶像文化的論述過長,且能夠明顯感覺到作者本人就是偶像文化的忠實粉絲因此少了客觀性,對於偶像文化的分析做的最好的學者應該是毛利嘉孝老師。(綜合來看4星)

6.《日本文學史》2020年、譯林出版社

本書是日本學者、評論家小西甚一的名著,以雅、俗為切入點並統領全書,完整論述了日本文學從古至今的發展歷程。闡幽顯微,旁徵博引,每每從世界文學的視角觀照日本文學,頗多創見。本書譯者為臺灣翻譯家鄭清茂,譯文準確,文辭典雅。

個人評價:

建議改名為日本文藝簡史(作者自己說的是日本文藝史,但就這個文庫本篇幅來看也就配上個簡),基本沒有涉及任何具體著作的情節分析與劇透,全書基本圍繞文藝思潮描述了文學,詩歌與戲劇等藝術門類,近代部分的內容很少,畢竟出版年代擺著呢(建議參考葉渭渠的《日本文學思潮史》與加藤週一的《日本文學史序說》,三星)

7.《迷詭偵探推理:日本推理作家與作品》2009年、獨步文化(臺版繁體豎版)

本書詳文介紹日本八十七位重要推理作家,以及四十五本推理傑作,每篇均附有珍貴的書影。
日本推理文學的萌芽、茁壯、萎縮、中興、蓬勃、多元,透過傅博介紹作家的生平、步入文壇、地位和重要貢獻與影響,以及其作品,完整呈現在讀者面前。作者與作家們鮮為人知的交往趣聞亦有所著墨。

個人評價:

多的就不說了,傅博老師不愧是幻影城的主編,除開廣博到我多少有些酸了的人脈關係以外,這本書給我最大的幫助是細分了一大堆推理小說的支流,包括懸疑推理、元推理、滑稽推理等分類在內都有相當不錯的見解與剖析,值得推薦。但本書所提及的大部分作家的著作並沒有被引進到國內,因此多少有些遺憾(5星推薦)

8.《神奈川衝浪外:從傳統文化到酷日本》2020年、社會科學文獻出版社

《神奈川衝浪》是日本文化的重要象徵符號。千年來,伴隨著與中國及西方的交往,日本在歷史潮流中形成了獨特的文化氣質與美學特點。20世紀的近代化讓“和文化”的影響擴展到亞洲之外,21世紀的“Cool Japan”戰略更將其推向全世界。
本書是一部全景式展現日本文明進程的通識作品,從史前考古發現開始,講述各個歷史時期的文化趨勢、宗教發展與藝術成就,梳理精英文化與流行文化從前現代到現代的發展脈絡。
日本文化研究者南希•K. 斯托克(Nancy K. Stalker)教授,在書中探討了日本人生活中大量引人入勝的細節,除文化領域外,還特別關注日常生活、消費特點與性別差異,以及21世紀日本文化輸出對全球的重要影響。本書站在全球視角,從大眾熟知的文化藝術作品出發,深入《神奈川衝浪》之外的日本。

個人評價:

算得上是中規中矩的一部日本史通識著作(主要是對標的國外教科書,在國內這本書應該屬於中上水準),本書的核心優秀之處在於會專門為每一章的內容推薦相關的影視作品做輔助搭配,這個設計相當的好,我真心希望以後我們國家的史學著作也可以嘗試這麼設計,在後文貼一些電影、紀錄片或者繪畫文學之類的作品搭配理解。(4星,如果沒有這個設計則只有3星)

9.《地獄書單》2019年、北京時代華文書局

恐怖文化的權威讀本!本書作者格雷迪•亨德里克斯是恐怖文化研究專家、小說收藏家,對恐怖文學、電影、繪畫有近20年的研究,他閱讀了326部恐怖小說,挑選出真正偉大、好看的恐怖作品,並且親自採訪書中作品的作者、封面藝術家,講述了恐怖小說這一極具原創性和衝擊力的文學類型及其驚心動魄的起伏發展,再現恐怖文學遍佈書店、汽車站、藥店、超市架上的文化熱潮!本書收錄的400餘幅罕見的恐怖小說封面皆來自作者個人多年來的收藏,這些封面風格邪典復古、繪畫大膽細緻,堪稱藝術品,大飽眼福的機會不容錯過!

個人評價:

什麼玩意,作者本人的文風像是網絡軟文寫多了,各種插科打諢爛笑話齊出,以為是恐怖文學領域的研究,結果是暢銷書風格,一整頁的內容一大段話,有用的內容不超過兩句,再加上這個連機翻都不如的翻譯水準成功讓1+1<1。這本書唯一的價值就是貢獻了幾百張恐怖小說的封面設計圖,估計挺適合美術生的(2星,翻譯質量高則可升到3星)

結語:

本月的閱讀情況就是這樣了,10月初將會更新新的書籍推薦,接下來的文章就是遊戲文化分析了。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com