果然原創者都是最慘的,算了,我把寫的東西再發一遍,做個記錄吧。
1.以前都是玩紀念碑谷機械迷城這類遊戲,再來說說原神,萌新開荒挺有難度,一開始15級沒好角色,打丘丘人都刮痧,卡著突破特別心塞,以至於想棄坑,好在堅持下來,帶個刻晴繼續刮痧,只在有鍾離後才繼續玩下去,查攻略,也還剩下很多任務沒做。
2.這遊戲做日常確實無聊,就是刷刷,我認為不重要的劇情不能跳過,掉率感人,抽卡保底,我也認為這是個廚力遊戲,養成喜歡的角色,看著他們很開心。
3.對於一些玩家這確實不算遊戲,可玩性太低,就是帶著人物打怪,冒險,正如溫迪所說,旅途的意義,鍾離說,不必太過匆忙,一切都會結束,可當一切結束,原神就失去了它存在的意義,原神包羅萬象,什麼玩意都有,野炊,打怪,還有各種小遊戲,我倒覺得是旅行者,玩家在體驗吧,不適合這遊戲的人早就離開,剩下的人肯定是找到了自己喜歡的點,無論是xp玩家,養老玩家,還是其他,選擇是相對的。
4.我不算原神忠實玩家,因為我還玩其他遊戲,我覺得我已經選擇適合自己的遊戲類型,廚力,養老,佛系,原神只是我眾多遊戲中的一個,沒有必要緊抓著它不放,於我個人而言,它就是一個普通的遊戲,我只喜歡裡面的人物,後期任務閒置也可以,主線也不用一天完成,每天偶爾點點,更新又那麼慢。
5.也許前期肝得太累,後期真的特別鹹魚。
6.想入坑的人怎麼都趕不走,既然不喜歡,卸載就好,雖然我也有討厭的點,保底,刷刷,體力不夠,遊戲性太差,刮痧。
7.還是那句話,這只是我眾多遊戲中的一個普通的遊戲,沒必要上綱上線。
8.這很明顯就是xp遊戲,帶著喜歡的角色四處冒險,哈哈,我就是這樣認為。
nnd,我修改了,看你怎麼抄,氣死我了。