《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險


3樓貓 發佈時間:2022-03-25 16:32:31 作者:葉_蔵 Language

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《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第0張

前言

玩完《女神異聞錄4》,你是否有些意猶未盡呢?隨著鳴上悠從八十稻羽離開,我們對昔日夥伴的記憶逐漸模糊,那些冒險也一步步離我們遠去,不僅我們自己感到惋惜,所有《女神異聞錄4》的粉絲都是這樣,於是在廣大粉絲的要求下,兩款Atlus與ARC SYSTEM WORKS共同開發的《女神異聞錄4》衍生2D橫版格鬥遊戲應運而生,鳴上悠與夥伴們的冒險還沒有結束......

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第1張

本作在《女神異聞錄4》系列中的定位

在說本作之前,先略微提一下它的前作。《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》(簡稱P4U;也叫Persona 4 Arena,簡稱P4A)於2012年3月1日發售。內容包含了正傳事件解決兩月後全新的故事,以及《女神異聞錄4》系列創意的格鬥玩法。

時隔一年多,於2013年11月28日發售的《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》,(簡稱P4U2;也叫Persona 4 Arena Ultimax,簡稱P4AU)則在P4U的基礎上進行了升級,不僅包含P4U的內容,還追加了P4U之後的故事,同時在格鬥上也加入了相當多的可使用角色以及陰影模式(裡模式),遊戲的故事、玩法都大大豐富。

我們現在在steam遊玩的是P4U2的Remaster版,不僅隨著時代進步升級了遊戲的分辨率以及玩法,還包含了原版幾乎所有的付費DLC,以及只能通過雜誌特典獲得的角色新增顏色以及新增BGM。所以本作是《女神異聞錄4》系列格鬥衍生遊戲的集大成者,新玩家在本作上可以體驗到之前P4U、P4U2的全部內容。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第2張

是粉絲就不能錯過的絕佳劇情

為了更好的融入格鬥玩法,製作組為此寫了兩個《P4G》的正統續篇,以P-1大賽為契機,讓主角團得以格鬥。

P4U部分:

在解決《P4G》事件2個月後,鳴上悠趁著五一黃金週時間回來看望朋友們,但是隨著雨滴的落下,深夜電視再次出現了。電視裡出現了神秘的P-1大賽,與此同時三位夥伴神秘失蹤,鳴上悠只能再次與花村陽介、裡中千枝、天城雪子去往電視世界尋找朋友。故事的情節其實也和正傳差不多,整體就是P4“自稱特別搜查隊”收拾P3留下的爛攤子,對決方式變為了格鬥玩法,大賽的發起者也是暗影,主角團最終解救了屬於P3中的角色拉比莉絲,她也坦然面對了暗影,覺醒了自己的人格面具,之後加入了P3“暗影行者”。

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P4U2 P4、P3篇、足立篇:

P4U的事剛剛解決,5月5日,突如其來的紅霧與暗影軍團就出現在八十稻羽市,P3中的角色也被綁在十字架上。P-1大賽巔峰賽開幕,這回戰鬥的主場不再是電視世界,而是現實世界。主角團要做的就是一路打倒對手,解救眾人。最終鳴上悠也是在足立透的幫助下打敗了幕後的黑手。

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本作的劇情與原作十分契合,並且採用了多角度敘事的方式。玩家在遊玩中不僅能以鳴上悠的視角來經歷整場冒險,還可以用P4、P3其他角色甚至是足立透以不同的方式來經歷同一個事件。這樣能讓玩家最全面的感受P3、P4角色的魅力,也增加了遊戲的可玩時長,算是一舉兩得。

同時在故事模式中,聲優是全程配音的,遊戲的配樂也十分貼合遊玩場景,緊張戰鬥時較為急促,在校園輕鬆漫步對話則較為舒緩,一切都讓玩家大飽耳福。

製作組也充分考慮了部分粉絲不熟悉格鬥的玩法,特意設計了AUTO MODE,由電腦來代替玩家戰鬥,這樣遊戲風格就偏向了文字AVG,玩家只需要點點點即可體驗全部的冒險故事。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第5張

當然,在故事模式體驗上也有一點需要吐槽,就是遊戲的下面的狀態欄,上面提示的按鈕總是在鍵鼠和手柄之間來回變換,導致想看怎麼操作的時候很不方便。如果製作組能在設置裡面讓玩家確定設備,進而只顯示一種提示,這樣就更好了。不過這種情況玩家可以耐心看完,然後用Backspace鍵關掉提示欄就能解決,也不算什麼大問題。

創新性的格鬥玩法?我還要再來一把!

拋開劇情,《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》的格鬥玩法本身就很吸引人。2D對戰格鬥部分由對戰格鬥遊戲大廠——ARC SYSTEM WORKS負責製作。製作組將角色與人格面具的連攜技、以及同類型少見的異常狀態融入到遊戲中,還原了《女神異聞錄4》中的諸多元素。下面為大家詳細展開介紹:

首先是加載頁面。製作組採用《女神異聞錄》系列的一貫熱畫風,同時利用大膽的撞色UI設計吸引著玩家的眼球,讓玩家僅僅因為熱血的畫面就激動不已。

在對戰加載時也會出現角色的人格面具和詳細信息的同時還有符合角色特點的介紹。比如“鋼之戀妹老大”對應的就是鳴上悠,“鋼”就是堅韌不拔,“戀妹”就是表哥與菜菜子的那些事,“老大”的稱謂看著像是來自鳴上悠的綽號番長,這個設計讓玩過前作的玩家不禁會心一笑。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第6張

除了這些花裡胡哨的東西,遊戲本身的戰鬥方式也非常硬核。像是常規的近戰擊打、格擋、破防等等操作,遊戲統統具備,並且手感極佳。遠程的法術攻擊在本作則換為人格面具攻擊,既符合原著,又能讓玩家在同類別遊戲中尋找共同點,從而實現快速上手的目標。遊戲還以《女神異聞錄4》原作中出現的異常狀態為原型,設計出玩家在被部分角色的特定招式擊中後會進入某種負面狀態。在戰鬥貼合原著這方面,《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》已經做的足夠漂亮。

在高級招式方面,遊戲也是毫不含糊。連續按下不同的按鍵,玩家就可以操縱角色釋放帥氣的連續技。當SP條足夠時,還可以釋放多樣的必殺技。那麼有玩家就問了,如果我是菜鳥,我能放帥氣的招式嗎?當然可以!遊戲貼心的為初學者設計了連續按一個鍵就能釋放一套連招的玩法,當SP條大於50還會自動接上必殺技。不同的角色還有不同的高級招式供玩家使用。

除了上面這個貼心設計,遊戲還加入新手招式教學。即使是毫無格鬥遊戲基礎的新人也能在幾十套教程的帶領下一步步提升,從只會普通攻擊,到僵硬的連招釋放,再到華麗的必殺釋放。只需要很短的時間,新人就能掌握這些戰鬥技巧。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第7張

RPG與格鬥結合的黃金競技場模式

除了故事模式以外,遊戲還設計了像是在線格鬥、街機模式、黃金競技場模式等等內容。這裡重點提一下玩法新穎的黃金競技場模式,它把正傳的RPG養成要素與本作的格鬥元素相結合。玩家可以培養角色,挑戰地下城的每一層。

玩家通過經驗升級和贏得特定戰鬥可以獲得不同技能,隨著技能數量增加,就可以在近200種技能中自定義出強力組合並不斷進行強化;在獲得可使用的能力點數之後,玩家可以按自己的喜好和打法來培養角色;還可以選擇在戰鬥中提供支援的輔助角色,發展與輔助角色的“社群”關係,從而讓輔助角色在戰鬥中發動技能提供援助。

總而言之,黃金競技場模式通過分配屬性值和技能搭配兩個方面充分讓玩家體驗到養成角色、使用角色以及最終贏得戰鬥的樂趣,玩家的參與感大大增加。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第8張

結語

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》作為一部系列衍生格鬥遊戲無疑是成功的。它創新出RPG養成與格鬥結合的過渡性黃金競技場玩法,其本身主打的格鬥系統也是十分硬核。如果你是一名熱衷格鬥遊戲的玩家,那麼我相信這款遊戲的華麗操作絕對能吸引到你,進而帶你入坑《女神異聞錄4》的奇妙世界。

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》還包含了原汁原味的正統續篇劇情,作為登錄steam的重製版,它將P4U、P4U2以及付費DLC等內容全部收錄在內,是一部完全合格的粉絲福利。如果你是《女神異聞錄4》的粉絲,那麼這款遊戲毋庸置疑值得一玩。

那麼就讓我們在遊戲中與夥伴們重逢,繼續那場在八十稻羽的冒險吧!

《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》:與夥伴們繼續那場在八十稻羽的冒險-第9張

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