《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看


3樓貓 發佈時間:2022-10-15 09:16:39 作者:Viana Language

 #單機遊戲#    #遊戲推薦# #我的蔑視之旅# 

PS:寫這篇文章的時候我還沒通關,腦子不夠用迷路迷傻了,第一次寫文章有不足歡迎指正,謝謝各位。

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第0張

  如何讓玩家感到緊張與壓抑又或是害怕,目前市面上的恐怖遊戲能運用的手段已經用了個遍,jump scare雖然能讓玩家在毫無防備的情況下嚇得不知所措各種各樣的被嚇瞬間組成了玩家們的一個又一個的高潮時刻雖然俗套但十分管用,但有一種風格的恐怖既讓我心生畏懼卻又讓我如此著的正是迷異形之父“吉格爾”的美術風格。

顫慄怪異卻令人著迷

  在《蔑視》發售之前正有一款由吉格爾親自設計的一部遊戲名叫《黑暗之蠱Cyberdream》

  

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第1張

  

融合了機械與肉體,性與死亡的一部遊戲你所能感受到的不只是遊戲的壓抑還有來自另一個世界的顫慄恐怖,如果你對這種美術風格著迷那你一定要看看這個遊戲視頻或是親手遊玩(強烈推薦b站up:33不是山山)。

毀滅的世界與新生的你

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第2張

  遊戲的背景於一個被毀滅的超現實世界,這個世界本有文明設施與科技卻在過去因不明原因而毀滅便遺棄,你所扮演的是這個世界的一名新生兒你將與它一起探索這個怪誕獵奇的世界並挖掘出這個世界的秘密。

  槍戰、解密、恐怖獵奇構成了蔑視的核心要素,玩家要在不斷的探索中得到各種裝備來武裝自己保護自己在這個世界不受其他生物的襲擊的同時也給予了玩家一定的安全感。

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第3張

密閉又壓抑的空間 迷路人的末日

  這款遊戲沒有所謂的地圖系統,全程你將與你所扮演的角色一致探索地圖而避免迷路的最好辦法只有記路,但是從我目前的遊玩體驗來說只有第一個解密點讓我瘋狂迷路暈頭轉向,第一個點過後路就沒有那麼難找了雖然錯綜複雜,但是總能莫名其妙選對該去的路。

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第4張

  對於不太耐得住性子的玩家來說這款遊戲就可能不太適合你了,因為這款遊戲並不是DOOM你所扮演的也只是一個“新生兒”而已在遊戲的前期你毫無縛雞之力遊戲就像獵奇的步行模擬器一樣。

沒有空曠的室外 只有無盡的壓抑空間

  如題,在《蔑視》中沒有所謂的光明與希望沒有空曠的室外場地有的只是無盡的壓抑空間。

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第5張

  這樣的環境幾乎會伴隨到你結束這趟獵奇的旅程。

接下來的會有點劇透 謹慎觀看

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最後沒有生的希望 只有死亡

  遊戲的結局沒錯我已經看了,誰叫孫姐(b站up 笨尼尼子)更的太快了。

  無盡的生殖崇拜卻沒有換來生的希望,科技與生物融合突破了道德的倫理,可能到最後一刻你才會明白原來這才是蔑視。(最後的結局蠻血腥的看了可能會有點受不了,並且有很多生殖崇拜的雕像)

  這場遊戲,你我,註定失敗。

《蔑視》遊玩或購買之前不妨先看看-第6張

    謝謝你看我的文章


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