【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息


3樓貓 發佈時間:2022-11-07 07:13:05 作者:超怕麻煩的 Language

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目錄:

國產獨立遊戲《修理行》開啟眾籌

FromSoftware社計劃自己發行遊戲

美國冬令時開始,Epic每週限免領取時間延後,Steam折扣時間延後.

《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息

《獵天使魔女3》原計劃為半開放世界遊戲

《刀劍神域 最後往事》公佈宣傳片將於2023年發售

《英雄聯盟》DRX奪冠

《雙人成行》製作人表示不喜歡在遊戲加入內購

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第0張

國產獨立遊戲《修理行》開啟眾籌

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第1張

由個人開發者埋月山枯開發,East2west Games發行的劇情冒險遊戲《修理行》現已在摩點開啟眾籌。感興趣的盒友們可以去摩點進行眾籌支持。遊戲預計明年上半年在Steam發售,遊戲試玩Demo已在Steam開放,流程約2小時。

瞭解詳細:我是傳送門!

遊戲簡介:

一個有關記憶與遺憾的故事

《修理行》是一款橫版敘事互動遊戲,作為一家老修理鋪的小掌櫃“景文”,在這裡你不止要修理日常百物,也要修理他人的“記憶”。玩家將通過他人記憶穿梭古今中外,去體驗那些或纏綿悱惻,或心緒難平,或攝人心魄的故事,在感同身受那些經歷後,重新決定故事的結局。

遊戲畫面:

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第2張

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【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第5張

FromSoftware社計劃自己發行遊戲

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第6張

據角川集團公佈的季度財報顯示,FromSoftware社正在計劃自己發行遊戲。其將擴大出版範圍,提高持續盈利的能力,並自己發行遊戲,以減少其他團體的盈利分成,從而免受他人因素的影響並保持自身的獨立性。 ​​​

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第7張

美國冬令時開始,Epic每週限免領取時間延後,Steam折扣時間延後.

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第8張

2022年美國冬令時將於當地時間2022年11月6日凌晨02:00(北京時間15:00)開始,至2023年3月12日結束。

屆時Epic商城每週限時免費領取遊戲開始與結束時間將進行調整,由每週四23:00開始至下週四23:00結束調整為每週五00:00開始至下週五00:00結束。

Steam每日特惠以及促銷節日折扣開始時間從北京時間01:00調整為02:00延後一小時。Steam上相應的遊戲,新聞和數據庫等更新也都會隨之延後。

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《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第10張

《王者榮耀·世界》是一款使用虛幻5打造的開放世界RPG遊戲。官方表示將於11月11日公佈新消息,遊戲將面向全球多平臺發行。屆時還會公佈《代號:破曉》(暫用名)、自走棋《熾熱之瑤妹》(暫用名)等IP新遊的新消息。

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第11張

《獵天使魔女3》原計劃為半開放世界遊戲

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據遊戲記者Imran Khan透露,《獵天使魔女3》開發週期長是因為本作曾被定位成一款半開放世界遊戲,但因該想法需要很多工作和實驗,隨著遊戲的節奏越來越無法把握,最終任天堂希望白金縮小遊戲規模。 ​​​

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第13張

《刀劍神域 最後往事》公佈宣傳片將於2023年發售

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第14張

《刀劍神域》新作《刀劍神域 最後往事(Sword Art Online: Last Recollection)》公佈宣傳片,遊戲將於2023年發售登陸PC、PS4|5、XB1、XSX|S。

宣傳片:


【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第15張

《英雄聯盟》DRX奪冠

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DRX 3:2 T1 獲得S12全球總決賽冠軍

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【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第18張

《雙人成行》製作人表示不喜歡在遊戲加入內購

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第19張

《雙人成行》的製作人約瑟夫·法雷斯,在接受外媒 GAMEREACTOR採訪時表示:我非常希望我們可以儘可能遠離道具收費的免費遊戲和遊戲中的微交易系統,並更專注於遊戲玩法,而不是在長期運營的服務型遊戲上走太遠。”

約瑟夫·法雷斯認為這種模式會扼殺遊戲的創造力,而原因則是遊戲公司會過分聽從股東,更注重於財務表現,而目前也有越來越多的公司已經走上了這條道路,這簡直就是噩夢。

【PC遊戲】瞳言遊報:《王者榮耀·世界》將於11月11日公佈新消息-第20張

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