《原神》4.2版本更新說明 水神芙寧娜上線


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 11:36:17 作者:原神 Language

《原神》4.2版本即將上線,這個版本會解鎖新的楓丹區域,並且還會上線兩名新角色,水神芙寧娜就在其中。下面為大家帶來《原神》4.2版本更新說明,一起來看看吧。

《原神》4.2版本更新說明 水神芙寧娜上線 - 第1張

親愛的旅行者:以下是4.2版本——「罪人舞步旋」更新與補償內容。

補償內容

停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)

「諭告的潮音·那維萊特(水)」命之座第6層效果異常問題修復補償:原石*100

其餘問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)

補償範圍

停服更新補償:2023/11/08 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

領取時間截至4.2版本結束前。

「諭告的潮音·那維萊特(水)」命之座第6層效果異常問題修復補償及其餘問題修復補償:2023/11/08 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

請旅行者於2023/11/11 06:00前上線收取郵件。

製作組將在維護完成後5小時內,以遊戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。

更新時間

2023/11/08 06:00開始,預計5個小時完成。

客戶端更新方式

PC:關閉當前遊戲後,重新打開啟動器,點擊更新;

iOS:進入App Store,點擊更新;

安卓:進入遊戲後,按照遊戲內彈窗提示完成更新;

PS5或PS4:打開系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;

若遇到任何安裝問題,請聯繫客服,我們將為旅行者解決問題。

全新地區

「楓丹」新區域開放

◇新增區域:在4.2版本中,楓丹地區將開放「莫爾泰區」和「伊黎耶林區」。

※完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」後,將自動解鎖楓丹「茉潔站」的一處傳送錨點(版本更新前已完成相關魔神任務的旅行者,在版本更新後也會解鎖該錨點),錨點自動解鎖時,旅行者將會同時獲得解鎖該錨點的原石獎勵;若該錨點已經解鎖,則不會有新的錨點解鎖。

此外,楓丹地區也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」佈設。

全新角色
不休獨舞·芙寧娜-水(★5)

◇神之眼:水

◇武器:單手劍

◇審判舞臺上的絕對焦點,直至謝幕的掌聲響起。

◆芙寧娜的重擊可以切換自身的始基力屬性。

◆元素戰技「孤心沙龍」

◆根據芙寧娜自身當前的始基力屬性,邀請不同的客人上場。荒性狀態下,會造成水元素範圍傷害,並召喚球球章魚形態的「烏瑟勳爵」、泡泡海馬形態的「海薇瑪夫人」和重甲蟹形態的「謝貝蕾妲小姐」。三位「沙龍成員」會間歇性攻擊附近的敵人,並在攻擊時,嘗試消耗附近隊伍中角色的生命值,以強化這些攻擊。芒性狀態下,會召喚「眾水的歌者」。「眾水的歌者」會週期性恢復周圍場上角色的生命值。「沙龍成員」與「眾水的歌者」共享持續時間。芙寧娜可以通過重擊更換客人的陣容,並繼承持續時間。

◆元素爆發「萬眾狂歡」

◆造成水元素範圍傷害,並使隊伍中附近的角色進入「普世歡騰」狀態。該狀態持續期間,角色的當前生命值提升或降低時,基於提升或降低數值相對於生命值上限的比例,都將使芙寧娜獲得「氣氛值」。基於芙寧娜持有的「氣氛值」,附近的隊伍中所有角色造成的傷害提升,受治療加成提升。

朗鏡索真·夏洛蒂-冰(★4)

◇神之眼:冰

◇武器:法器

◇充滿活力的蒸汽鳥報記者,每時每刻都在為「真相」而奔走。

◆元素戰技「取景·冰點構圖法」

◆點按時會對前方的敵人造成冰元素範圍傷害,並對命中的敵人施加「瞬時剪影」。「瞬時剪影」將間歇性對敵人造成冰元素傷害。長按元素戰技,夏洛蒂能進入構圖狀態,在長按期間將取景框逐漸擴張到最大畫幅,並在長按結束時對取景框內鎖定的敵人造成冰元素傷害,並施加「瞬時剪影」。若在取景框達到最大後施放該技能,則施加的「瞬時剪影」會轉為「聚焦印象」,造成持續時間更長、傷害更高的冰元素傷害。

◆元素爆發「定格·全方位確證」

◆造成一次冰元素範圍傷害,為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,並建立「臨事場域」。「臨事場域」持續期間,將間歇性攻擊其中的敵人,造成冰元素傷害,並持續為其中的當前場上角色恢復生命值。

全新裝備

全新武器(以精煉1階為例)

單手劍·靜水流湧之輝(★5)

裝備者的當前生命值提升或降低時,元素戰技造成的傷害提升8%,該效果持續6秒,至多疊加3次,每0.2秒至多觸發一次;隊伍中其他角色的當前生命值提升或降低時,裝備者的生命值上限提升14%,該效果持續6秒,至多疊加2次,每0.2秒至多觸發一次。裝備者處於隊伍後臺時,依然能觸發上述效果。

◆活動祈願「神鑄賦形」期間,限定五星武器「單手劍·靜水流湧之輝」祈願獲取概率將大幅提升!

全新劇情
全新魔神任務

魔神任務第四章·第五幕「罪人舞步旋」

◆任務開啟條件:

·冒險等階≥40級

·完成魔神任務第四章·第四幕「諭示胎動的終焉之刻」

◇4.2版本更新完成後將永久開放魔神任務第四章·第五幕「罪人舞步旋」

全新傳說任務

芙寧娜傳說任務——司頌之章·第一幕 「水的女兒」

4.2版本更新後永久開放

◆任務開啟條件:

·冒險等階≥40級

·完成魔神任務第四章 第五幕 「罪人舞步旋」

全新世界任務

新增世界任務

◆新增世界任務:「水仙的追跡」系列任務、「伊黎耶的野精靈」系列任務、「問題美露莘與答案機器人」、「一份預期內的計劃」、「得償所願的尋寶之旅」、「穿過謎鏡」、「無格律自由詩」、「曙紅即興詩」等。

全新敵人
最新強敵

攻擊該強敵時能引起它的敵意,敵意積攢至上限時,會將角色吞噬。戰勝強敵腹中的黑色幻影能造成可觀的傷害,並使其陷入暫時的虛弱狀態。

位於「塞洛海原」地區

水形幻人

◇由水凝聚成的初具人形的魔物。

在挑戰中,會不斷出現小型的「半幻人」攻擊敵人。水形幻人在戰鬥中會將半幻人吸收以獲得力量,變得更加強大。在吸收的過程中通過攻擊或元素反應消滅半幻人可以中斷吸收的進程。

位於「蒼晶區」地區

其他更新內容

1. 新增食譜:

○楓丹「露澤咖啡廳」:「致水神」、「膨膨泡芙」;

2. 新增特色料理:

○芙寧娜特色料理:「『普茹斯蒂司』」;

○夏洛蒂特色料理:「獨家秘聞・美食專欄」;

3. 新增「楓丹·白露澈明的泉舞·其之三」成就集合,並在「天地萬象」中更新了部分成就;

4. 新增了部分加載頁面提示;

5. 新增名片:

「芙寧娜·歡宴」:芙寧娜的好感等級達到10級時獲取;

「夏洛蒂·獨家」:夏洛蒂的好感等級達到10級時獲取;

「紀行·旋舞」:紀行系統獎勵獲取;

「楓丹·渾然」:達成「楓丹·白露澈明的泉舞·其之三」下所有成就時獲取;

6. 新增游魚:「維護機關·澄金領隊型」;

7. 新增會話表情:派蒙的畫作第27彈;

8. 新增小道具「特殊分析變焦鏡頭」:啟用道具後使普通的留影機獲得變焦性能;

「圖形對抗實驗錄」活動結束後通過世界任務「早早失敗的『圖形對抗學』…」獲得;

9. 自定義標記上限提升至200,同時新增了自定義標記批量刪除功能;

10. 新增征討領域「快速挑戰」功能:冒險等階達到40之後,可以在單人模式下,通過冒險之證快速挑戰尚未解鎖的征討領域;

11. 新增劇情任務秘境中的強敵“降低難度”功能,可在主動退出秘境時,或在秘境戰鬥失敗後,選擇開啟,再次進行該挑戰時,將以較低強度開始;

12. 「露景泉」:露景泉等級上限提升至40級;

13. 「七聖召喚」玩法更新:

新增角色牌「多莉」「妮露」「白朮」及對應天賦牌;

新增牌手名錄中的邀約對局關卡和來客挑戰中訪客;

新增行動牌「沙王的投影」「海染硨磲」「風龍廢墟」「琴音之詩」「萬家灶火」;

新增了牌組分享碼功能:在“牌組編輯”和“牌組預覽”界面下,可以查看當前牌組的分享碼,或者使用分享碼導入對應的牌組,新建牌組或覆蓋當前牌組;

“牌組列表”中的牌組上限數量提升至20個,初始牌組上限與牌手等級升級解鎖牌組數目提升至4個;

新增「加速對局」功能:

(1)在對局內的“設置”界面中,可以開啟「加速對局」功能;

(2)開啟後,牌局中的骰子動畫、回合提示、界面動效將加速播放。

「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·無量疾戰」:

(1)在「鑄境研煉·無量疾戰」的對局中擊敗源源不斷的敵人,可以獲得相應積分;

(2)完成關卡的對局後,依據在該關卡中所取得的最高積分,可以在達到指定積分時領取對應的獎勵;

(3)不同關卡中,會包含具有不同加成效果的特殊規則。充分利用特殊規則,可以達到事半功倍的效果。

14. 深境螺旋

第十一層地脈異常調整為:

· 隊伍中所有角色獲得60%雷元素傷害加成。

· 隊伍中所有角色獲得60%水元素傷害加成。

更新了深境螺旋第十一層、第十二層的敵人陣容。

從4.2版本更新完成後的第一次深境期數更新開始,三期淵月祝福分別如下:

第一期:潮信之月

角色的當前生命值提升或降低時,將進行計數。計數達到12次時,將在角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,並移除已有的計數。每4秒至多通過這種方式釋放一次衝擊波。

第二期:詭殊之月

處於隊伍後臺的角色對敵人造成元素戰技傷害時,將為該敵人施加詭殊之印。另一名當前場上角色以相同元素的攻擊命中附有詭殊之印的敵人時,將在敵人的位置釋放衝擊波,造成真實傷害。詭殊之印持續5秒,通過不同元素的傷害產生的詭殊之印分別獨立存在,獨立計時。每2秒至多通過這種方式釋放一次衝擊波。角色登場時,該角色為敵人施加的詭殊之印將被移除。

第三期:鷹揚之月

角色登場後,每2.5秒將獲得一層「鷹揚」效果,每層鷹揚效果會使角色造成的傷害提升8%。此效果至多疊加3層,持有3層「鷹揚」效果的角色對敵人造成傷害時,將在敵人的位置釋放衝擊波,造成真實傷害。該效果將在角色退場時解除,每1秒至多通過這種方式釋放一次衝擊波。

調整及優化
系統

1. 當前任務需要完成其他任務才可進行,或是被其他任務佔用時,可以點擊任務界面的“查看詳情”以查看需要滿足的條件並跳轉到對應的前置任務;

2. 在“傳說任務”和“邀約事件”界面,如任務需要先完成前置任務才可以接取,可以點擊查看需要滿足的條件並跳轉到對應的前置任務;

3. 現在傳說任務的解鎖和接取將分成兩個獨立步驟;

4. 「楓丹」區域「蒼晶區」中增加了1個新的傳送錨點,調整了成就「行汲眾水的泉源·其之一」所需解鎖的傳送錨點數量。原先所需解鎖錨點總數為39,調整後為40 (若該成就已完成,則成就完成狀態保持不變);

5. 優化了部分物件的名稱和生命值之間的顯示邏輯;

6. 優化了觸屏和鍵鼠操作時,部分界面(揹包、角色、合成、鍛造、任務)滾動條的操作體驗:增加了滾動條的拉桿響應區,並支持滾動到指定位置;

7. 優化了「生物志」的文本結構以支持更長的文本顯示;

8. 優化了部分閱讀物的顯示方式;

9. 優化了地圖界面的一些界面交互和表現:

a. 現在大地圖左上角部分同類型提示會合並;

b. 大地圖左上角新增了深境螺旋獎勵提示按鈕:當前深境螺旋旅行者有星之秘寶獎勵未領取時,按鈕會出現;

c. 現在點擊分層地圖的右側層級標識,當所選層級的地圖超出屏幕顯示範圍,大地圖會自動將其居中;

10. 優化了部分紅點的顯示規則:

a. 減少了紅點在各個界面上出現的頻率;

b. 部分紅點不會再因為旅行者更換了登錄設備而再次顯示;

星之歸還

1. 更新了系統整體界面,並增加獨立的活動入口;

2. 新增「歸途要地」,完成對應探索任務可領取獎勵;

3. 「歸還之路」更新,完成對應魔神任務可領取獎勵;

4. 「歸途祝願」更新,「星之歸還」的雙倍掉落次數由每日3次提高到4次,總次數由21次提高到28次;

5. 新增「歸途伴行」,「星之歸還」期間會獲得3次「歸途伴行」可用機會,開啟「傳說任務」或「邀約事件」時,將優先消耗「歸途伴行」的次數,替代「傳說鑰匙」;

6. 新增「當前祈願」,展示當前祈願角色;

7. 「歲時累計」獎勵更新;

8. 刪除了原「歸還獎勵」頁面,其獎勵併入其他模塊獎勵內容;

七聖召喚

1. 規範了部分「七聖召喚」卡牌文字描述中的排版和用語;

2. 優化了「七聖召喚」的一些界面交互邏輯:

a. 優化了酒館牌局挑戰玩法的列表顯示以及紅點規則;

b. 購買卡牌時,現在會同時提示當前擁有的卡牌數量,和限購的數量;

c. 優化了對局中進行元素調和時的響應區域;

d. 優化了系統的部分彈窗、提示和圖標等內容

音頻

1. 調整了角色觸發“下雨的時候…”語音的頻率;

2. 調整了部分任務中的韓語、日語語音及語音對應文本;

其他

1. 增加了魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」,「為了青色的身影」任務目標“乘風追逐並擊敗特瓦林”中「加速風環」的判定範圍;

2. 「參量質變儀」現在可以放入3.3~4.2版本新增的掉落物和採集物,並且質變產出的道具中也增加了新的養成道具;

3. 優化了部分人型敵人或NPC在個別動畫動作中的肩膀姿勢;

4. 移動端天空島服和世界樹服的派蒙菜單增加了名為“賬戶相關”的個人信息清單入口。

七聖召喚平衡性調整

「七聖召喚」平衡性調整

1. 調整了事件牌「愉舞歡遊」的效果,打出後的效果調整為:對我方所有具有元素附著的角色,附著我方出戰角色類型的元素;

2. 調整了角色牌「行秋」的天賦牌「重簾留香」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個水元素骰子調整為3個;裝備該天賦牌後,雨簾劍會在我方出戰角色受到至少為2的傷害時抵消傷害;

3. 調整了角色牌「愚人眾·藏鏡仕女」的天賦牌「鏡錮之籠」所需元素骰:所需元素骰由4個水元素骰子調整為3個;

4. 調整了角色牌「芭芭拉」的天賦牌「光輝的季節」所需元素骰:所需元素骰由4個水元素骰子調整為3個;

5. 調整了角色牌「無相之雷」的天賦牌「汲能稜晶」所需元素骰:所需元素骰由3個雷元素骰子調整為2個;

6. 調整了角色牌「重雲」的天賦牌「吐納真定」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個冰元素骰子調整為3個,並移除了使重華疊霜領域“初始持續回合+1”的效果;

7. 調整了角色牌「香菱」的天賦牌「交叉火力」所需元素骰:所需元素骰由4個火元素骰子調整為3個;

8. 調整了角色牌「宵宮」的天賦牌「長野原龍勢流星群」的效果:裝備此牌後,庭火焰硝的初始可用次數會增加1;

9. 調整了角色牌「坎蒂絲」的天賦牌「衍溢的汐潮」所需元素骰:所需元素骰由4個水元素骰子調整為3個;

10. 調整了角色牌「雷澤」的天賦牌「覺醒」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個雷元素骰子調整為3個;“使我方一個雷元素角色獲得1點充能。”的效果現在每回合可觸發1次;

11. 調整了角色牌「北斗」的天賦牌「霹靂連霄」的效果:現在不再要求角色在準備技能期間受過傷害,即可使北斗本回合內「普通攻擊」少花費1個無色元素;

12. 調整了角色牌「九條裟羅」的天賦牌「我界」所需元素骰和效果:所需元素骰由4個雷元素骰子調整為3個,不再需要充能;九條裟羅裝備此牌後,不會再使用煌煌千道鎮式,改為立刻使用一次鴉羽天狗霆雷召咒;

13. 調整了角色牌「賽諾」的天賦牌「落羽的裁擇」效果,其傷害增加效果改為:“裝備有此牌的賽諾在啟途誓使的「憑依」級數為偶數時使用秘儀·律淵渡魂,造成的傷害+1。”;

14. 調整了角色牌「珊瑚宮心海」的天賦牌「匣中玉櫛」效果:如果化海月在場,則將其可用次數加1;若場上不存在化海月,則召喚一個可用次數為1的化海月;

15. 調整了角色牌「安柏」的天賦牌「一觸即發」引爆兔兔伯爵的傷害:由3點火元素傷害調整為4點;

16. 調整了角色牌「琴」的元素爆發所需充能和效果:元素爆發所需充能由3調整為2;元素爆發召喚的蒲公英領域造成的2點風元素傷害調整為1點;

17. 調整了角色牌「琴」的天賦牌「蒲公英的國土」所需充能:所需充能由3調整為2;

18. 調整了角色牌「煙緋」的狀態「丹火印」的效果:現在丹火印最多疊加到2次;

19. 調整了角色牌「煙緋」的天賦牌「最終解釋權」的效果,調整為:“裝備有此牌的煙緋進行重擊時:對生命值不多於6的敵人造成的傷害+1;如果觸發了丹火印,則在技能結算後抓一張牌”;

20. 調整了角色牌「申鶴」的元素戰技效果:元素戰技生成的冰翎的可用次數由3調整為2;

21. 調整了角色牌「純水精靈·洛蒂婭」的元素爆發效果:元素爆發造成的2點水元素傷害調整為4點;我方每有1個召喚物,“再使此傷害+2”調整為“再使此傷害+1”;

22. 調整了角色牌「荒瀧一斗」的元素爆發效果:元素爆發造成的5點巖元素傷害調整為4點;怒目鬼王狀態對附屬角色普通攻擊造成的傷害由+2調整為+1。

問題修復
任務

1. 修復了使用角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」進行魔神任務「往事如塵」的任務目標“利用神之眼尋找碎星鐵礦”時,角色模型會異常發光的問題;

2. 修復了魔神任務「聚光燈下謊言成影」一處文本錯誤;

敵人

1. 修復了特定情況下,敵人「愚人眾·風役人」、「愚人眾·霜役人」在被擊敗後仍會異常攻擊角色的問題;

2. 修復了敵人「愚人眾先遣隊·水銃重衛士」施放療愈彈技能時有小概率出現目標選取異常的問題;

3. 修復了敵人「建造特化型機關·荒」和「冰風組曲」施放部分技能連續命中角色時,冰元素附著時間有概率異常過長的問題;

4. 修復了特定情況下,敵人「遺蹟龍獸·地巡」和「遺蹟龍獸·空巡」進入戰鬥後會異常卡住不動的問題;

5. 修復了在多人遊戲模式下,敵人「天使海兔」和「泡泡海馬」部分技能動作異常卡頓的問題;

6. 修復了特定情況下,敵人「遺蹟重機」在被擊敗後仍會異常攻擊角色的問題;

角色

1. 修復了特定情況下,角色「惑光幻戲·林尼(火)」在施放元素爆發,化形為「怪笑帽帽貓」時進行傳送,武器會異常消失的問題;

2. 修復了角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」命之座第6層的“使重擊·衡平推裁的持續時間延長1秒”效果,實際延長時間略低於文本描述的問題;

3. 修復了特定情況下,角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」因命之座第4層效果產生的源水之滴被吸收後,源水之滴模型異常殘留的問題;

4. 修復了特定情況下,角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」的固有天賦「古海孑遺的權柄」無法正常被部分後臺角色的協同攻擊技能觸發的問題;

5. 修復了特定情況下,角色「諭告的潮音·那維萊特(水)」的「重擊·衡平推裁」施放結束後,相關技能特效仍會異常殘留的問題;

6. 修復了角色「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」施放普通攻擊,並進行衝刺後一小段時間內,再進行普通攻擊時,有概率出現攻擊連擊段數重置的問題;

7. 修復了角色「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」施放普通攻擊,並進行衝刺後一小段時間內,再進行重擊操作時,有概率出現無法施放重擊的問題;

8. 修復了角色「寂罪的密使·萊歐斯利(冰)」施放「懲戒·凌躍拳」時,有小概率出現異常消耗體力的問題;

9. 修復了角色「白草淨華·納西妲(草)」長按元素戰技與「幽光星星」交互時,相關選中特效異常缺失的問題;

10. 修復了特定情況下,角色「護法夜叉·魈(風)」在「靖妖儺舞」狀態下,下落攻擊命中1個敵人就可以異常觸發命之座第6層效果的問題;

11. 修復了特定條件下,部分角色的巖元素創生物特效位置與實際碰撞體積不符的問題;

12. 修復了使用PC或Playstation設備遊玩時,倒下的角色因角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6層效果復甦後,角色倒下前的元素附著或異常狀態圖標仍會異常顯示的問題;

13. 修復了角色「貓尾特調·迪奧娜(冰)」元素戰技發射的凍凍貓貓爪命中水面後無法使其結冰的問題;

14. 修復了4.0版本更新後,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」的重擊缺失部分視覺特效的問題;

15. 修復了角色「浪沫的旋舞·優菈(冰)」倒下時相關特效缺失的問題;

系統

1. 修復了角色使用小道具「風佑之羽球」替換元素戰技後,角色在水中行動獲得異色原海異種能力時,使用對應能力會異常發射羽球的問題;

2. 修復了角色使用小道具「便攜式空氣動力膠質泡生髮器」後,角色進入戰鬥時,被替換的元素戰技無法正常復原的問題;

3. 修復了特定情況下,在水中行動時進行拍照,退出拍照後,部分角色模型異常消失的問題;

4. 修復了特定情況下,角色在隊伍配置界面進行傳送,會異常使傳送前區域的天氣效果常駐在大世界的問題;

5. 修復了角色「貓尾特調·迪奧娜(冰)」的頭像與角色模型表現不一致的問題;

6. 修復了特定情況下,成就「重力陣線」無法完成的問題;

7. 修復了「露澤咖啡廳」相關文本存在本地化錯誤的問題;

8. 修復了特定情況下,角色退出洋流後,小道具「柔柔小章」仍處於洋流中的狀態的問題;

9. 修復了在水中行動時,與服務器斷開連接後恢復連接,角色無法通過長按使用普通攻擊或元素戰技按鍵對應技能的問題;

10. 修復了在多人遊戲模式下,當主機位於移動物件上時,其圖標(即1P)位置不會在大地圖上實時更新的問題;

音頻

1. 修復了角色「惑光幻戲·林尼(火)」和「麗影綺行·琳妮特(風)」在遠距離施放普通攻擊時,攻擊音效響度未正常隨距離衰減的問題;

2. 修復了角色「潛懷遐夢·菲米尼(冰)」的英語語音“關於克洛琳德…”無法正常播放的問題;

3. 修復了部分界面手柄音效缺失的問題;

4. 修復了角色「無害甜度·砂糖(風)」在“角色-武器”界面部分音效缺失的問題;

5. 修復了角色傳送後,部分物件音效響度會短暫異常變大的問題;

6. 修復了部分大世界場景變化後相關音效未正常隨之改變的問題;

7. 修復了「斯露莎」出現和消失音效缺失的問題;

8. 修復了傳說任務「似曾相識的威脅」一處音效異常缺少的問題;

9. 修復了在進行傳說任務「翻湧不歇的回憶」時,關閉遊戲並重新開啟,任務相關音樂會出現異常的問題;

10. 修復了「清泉鎮」NPC「芬奇」的語音有小概率觸發錯誤的問題;

七聖召喚

1. 修復了「七聖召喚」中,召喚物「兔兔伯爵」抵消傷害時,相關特效缺失的問題;

2. 修復了特定情況下,角色牌「翠翎恐蕈」受到穿透傷害會異常積累「活化激能」的問題;

其他

1. 修復了「楓丹」地區部分場景的佈設缺陷;

2. 修復了武器「霧切之回光」特效表現存在異常的問題;

3. 修復了移動端,風之翼「夢生須臾之翼」顯示模糊的問題;

4. 修復了特定情況下,水中行動的角色被凍結,或水中行動的角色在進入陸地時切換角色,其動作姿勢會出現短暫異常變化的問題;

5. 修復了特定情況下,角色在水中行動時可施放元素戰技與元素爆發的問題;

6. 修復了角色傳送至水中的傳送錨點後,有概率丟失已獲取的異色原海異種的能力的問題;

7. 修復了特定情況下,操控角色浮出水面時,角色會異常長時間處於上浮動作的問題;

8. 修復了部分語言的文本錯誤,優化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語言 切換遊戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。


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