自2023年开始,全球游戏产业工作室解散、裁员、重组消息不断,从微软、索尼到Epic、EA、拳头,大小开发商、发行商和工作室无一幸免。
据知名外媒Kotaku报道,2024年截止到2月28日,游戏行业已经流失了8100+个岗位,仅仅58天就达到了2023年全年的一半。
虽然靠山EA情况不容乐观,《Apex英雄》开发商Respawn近几年靠着一部Apex一部星战,也算一脚深一脚浅走到今日。
然而在被迫砍掉两部自营IP新作和星战FPS,“断尾求生”之后,这场裁员的寒风还是追上了Respawn的脚步。
北京时间14日,数位常驻Apex项目组的开发者发文感叹并抵制裁员。
反作弊老大
软件工程师
关卡设计师
这次裁员可能涉及多个部门,有不同岗位的开发者分享了自己目睹身边人被裁的消息(包括美术和开发),但目前公开被裁的开发者数量极少,具体消息也许只能等待媒体公布。
ps:重生作为EA的全资子公司,不会像EA那样对公发布告全体员工通知,开发者想说就说,不想说就不说😔
被裁的其中一位开发者非常重量级,是就职重生5年有余的全球社媒主管Alex,主要负责制定实施Apex这个IP的媒体战略,推进和填补品牌渠道等等。
作为昔日的同事,Apex前通讯总监RKR转发了Alex的推文并盛赞Alex,是她带领Apex的社交渠道让这个游戏和品牌始终位列全世界增长最快、参与度最高的游戏前五。
这让很多人都无法理解重生到底为什么要进行这次裁员。
路人:那为啥要炒她鱿鱼?不想要太多曝光?
RKR:小丑答辩
另一位被解雇的执行助理在分享被解雇的推文中提到,“我一生中从未经历过这种情况。今天的过程中我受到的对待是那么的冷酷和不人道。简直就像垃圾一样被扔掉了。我会想念团队里这么多优秀的人。重生不再是重生……“
在没有更多消息经媒体或开发者放出前,还请理性吃瓜。
ps:很多人会问去年做排位的那个设计师有没有被炒,反正他在这次裁员之前还活跃在respawn的领英主页,现在母鸡,因为我手滑把他取关以后就看不到他被锁掉的帖子了……
重生这边裁员被万夫所指,游戏另一边的ALGS倒是迎来喜讯。
退出ALGS一年多的北美老牌战队C9宣布签约新成员,准备重新回来打比赛。
一年多前,因为变现困难、“EA难以合作”,加上各种经济下滑,许多俱乐部都陆续退出ALGS,包括液体队、NRG。
2022.12
希望今后有更多战队重回赛场🙏这样还能算是一个良好的信号,帮助Apex扛过这段时期。
此前不久,Respawn母公司EA曾表示希望该工作室专注于Apex系列的开发,吸引更多玩家,并让Apex超越传统意义上的大逃杀游戏。
附录信息:
https://kotaku.com/game-industry-layoffs-how-many-2024-unity-twitch-1851155818